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Forum > Half-Life Portal > News > Source Games: Tactical Intervention: Gameplay-Video
Status: Offen
21 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
fury  (34)
Nachricht offline
Barnacle
502 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Mal abgesehen von dem dynamischen Spawnsystem, den Bugs und der extrem unrealistischen Spielgeschwindigkeit sieht das Spiel sehr gut aus. Wenigstens mal Ideen, die was Neues bieten.. (Das neue Hostage verhalten, die Kampf-Rolle, das Abfackeln und Abseilen fand ich ziemlich cool)
Ob das Ganze dann am Ende wirklich auch spielbar und kompetitiv wird ist eine andere Frage.. Trotzdem bin ich sehr gespannt auf das Game. :)

Edit: Krass finde ich, dass mir die Grafik (speziell die Spieler- und Waffenmodels) und die Maps (das Kaufhaus und das Büro-Hochhaus) mehr zusagen als das, was man bisher von CS:GO gesehen hat..

Valve sollte sich echt mal etwas mehr Mühe mit CS:GO machen.. Hab es übrigens heute auf der CeBIT selbst angespielt und ich muss sagen:
Das ist genau das selbe wie CS:S.. Sowas braucht doch kein Mensch..
CS 1.6 auf Source Engine + ein paar neue Gameplayelemente
(CS ist einfach alt und brauch komplett neue, komplexere Maps und neues Waffenbalancing - frischen Wind.. Nicht immer nur Deagle, M4, AK, AWP).. Sowas würde ja noch Sinn machen..
Was Valve da aber bis jetzt abliefert ist CS:S mit neuen Models (die nicht besonders realitätsgetreu wirken - besonders die Animationen nicht), Sounds ( - wo sich alle Waffen gleich anhören) und etwas anderen Effekten.
Sowas raus zu hauen find ich schon etwas ärmlich von einem Studio, was sicherlich zu etwas Besserem fähig wäre..
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von fury am 08.03.2012, 20:41]
08.03.2012, 20:23 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Bullsquid
2.123 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
Ganz simpel: Gefällt mir nicht. Das ganze Paket ist mir zu wirr und unübersichtlich, außerdem ist die Geschwindigkeit, die dem Entwickler anscheinend so gefällt, einfach zu schnell für mich, ich spiele lieber langsamere, taktischere Spiele.
____________________________________
FREQUENCYUNDERWEAR
ICANFEELLOVE
TROPICALPUMPPARAVIONVHS
LOTUSOPTICALSYNTHIAPRESIDENT
STRIPESAMERICANBELIEVEMONDAYSWEFALL
NOISEIDONTWANTTOGOTOSLEEPEITHERVERTIGO
INLINENEWYEARHAPPYWINTER
08.03.2012, 20:52 Uhr Anzeigen
# 18
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.466 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
O_O
Counterstrike auf Acid und Meth. Was für ein wahllos mit Features zugemüllter Haufen Schwachsinn. Okay es ist ja noch Alpha, aber glaubt er wirklich er kann eine Full diesen Sommer noch rausbringen? Das Spiel wirkt so hampelig, nach aufmerksamkeit rufend und hektisch, wie der Typ selbst redet. Kaum zu glauben das er am ersten CS mit saß.
Grafisch bewegt sich das ganze in der CSS-liga. Das wär okay für ein 20-dollar spiel, naja mal sehen wieviel es kosten wird und was noch alles verbessert wird.
08.03.2012, 22:27 Uhr Anzeigen
# 19
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.170 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von fury

Das ist genau das selbe wie CS:S.. Sowas braucht doch kein Mensch..


Was erwartet ihr bitte von einer CONTENT-TECHNISCH UNVOLLSTÄNDIGEN BETA von einem 10€ DOWNLOAD SPIEL? Einen kompetten Nachfolger mit kompett anderem Gameplay?
08.03.2012, 22:48 Uhr Anzeigen
# 20
fury  (34)
Nachricht offline
Barnacle
502 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von fury

Das ist genau das selbe wie CS:S.. Sowas braucht doch kein Mensch..


Was erwartet ihr bitte von einer CONTENT-TECHNISCH UNVOLLSTÄNDIGEN BETA von einem 10€ DOWNLOAD SPIEL? Einen kompetten Nachfolger mit kompett anderem Gameplay?


Ja gut. Davon kann man nicht viel erwarten.. Seh ich ein.. Ich finde blos nicht gut wie Valve CS:GO dann darstellt. Die meinen sie wollen solange daran weiterentwickeln, bis es das perfekte CS wird.. Man brauch aber kein CS:S mit minimal anderer Grafik. Man brauch was neues, umfangreiches, was besser balanced ist als CS:S oder CS1.6.
09.03.2012, 01:10 Uhr Anzeigen
# 21
Jo3-D  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.03.2012
6 Beiträge
Zitat:
Original von fury

Ja gut. Davon kann man nicht viel erwarten.. Seh ich ein.. Ich finde blos nicht gut wie Valve CS:GO dann darstellt.


Hier geht es nicht um CS:GO, sondern um Tactical Intervention, deshalb sollten wir das Thema hier an dieser Stelle jetzt nicht weiter vertiefen, als nötig.

Zitat:
Original von fury

Die meinen sie wollen solange daran weiterentwickeln, bis es das perfekte CS wird.. Man brauch aber kein CS:S mit minimal anderer Grafik. Man brauch was neues, umfangreiches, was besser balanced ist als CS:S oder CS1.6.


Das sieht die recht konservative CS-Gemeinde nunmal anders.

Der Hauptgrund für die Entwicklung von CS:GO war sowieso nie, ein komplett neues CS zu schaffen, sondern die Community aus CS 1.6 und CS:S zu vereinen + dass es das erste CS ist, welches auf allen Plattformen läuft.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Jo3-D am 09.03.2012, 13:03]
09.03.2012, 11:07 Uhr Anzeigen
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