Mal abgesehen von dem dynamischen Spawnsystem, den Bugs und der extrem unrealistischen Spielgeschwindigkeit sieht das Spiel sehr gut aus. Wenigstens mal Ideen, die was Neues bieten.. (Das neue Hostage verhalten, die Kampf-Rolle, das Abfackeln und Abseilen fand ich ziemlich cool)
Ob das Ganze dann am Ende wirklich auch spielbar und kompetitiv wird ist eine andere Frage.. Trotzdem bin ich sehr gespannt auf das Game.
Edit: Krass finde ich, dass mir die Grafik (speziell die Spieler- und Waffenmodels) und die Maps (das Kaufhaus und das Büro-Hochhaus) mehr zusagen als das, was man bisher von CS:GO gesehen hat..
Valve sollte sich echt mal etwas mehr Mühe mit CS:GO machen.. Hab es übrigens heute auf der CeBIT selbst angespielt und ich muss sagen:
Das ist genau das selbe wie CS:S.. Sowas braucht doch kein Mensch..
CS 1.6 auf Source Engine + ein paar neue Gameplayelemente
(CS ist einfach alt und brauch komplett neue, komplexere Maps und neues Waffenbalancing - frischen Wind.. Nicht immer nur Deagle, M4, AK, AWP).. Sowas würde ja noch Sinn machen..
Was Valve da aber bis jetzt abliefert ist CS:S mit neuen Models (die nicht besonders realitätsgetreu wirken - besonders die Animationen nicht), Sounds ( - wo sich alle Waffen gleich anhören) und etwas anderen Effekten.
Sowas raus zu hauen find ich schon etwas ärmlich von einem Studio, was sicherlich zu etwas Besserem fähig wäre..