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					  15.02.2012, 08:30 Uhr 
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								Gestern gekauft und durchgezockt^^ 
								
								Fands irgendwie beeindruckend die Grafik ist für Source verhältnisse echt bombastich das setting die Story und die Musik alles past zusammen
								 
								Allerdings ist es Verdammt Kurz und man kann in grunde nix anderes tun als von Anfang des spieles zum Ende zu gehen hin und  wieder meldet sich der erzähler dann halt zuwort
								 
								PS: ich könnte schwören ich war nie allein auf der Insel^^ hin und wieder sieht man in der Ferne sogar jemanden da stehen wenn man dann aber dahin geht ist er wek
								 
								Also mir hats sehr gefallen eine Interresannte spiel idee   
								
								Laut den entwicklern ist übrigens geplant bis März noch Untertitel in der entsprechenden Sprache einzufügen denke das wird dann noch mal ne Spur interresanter
							  
		
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								| [Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Northernstar am 15.02.2012, 08:46] | 
							 
		
						
					 
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					  15.02.2012, 08:44 Uhr 
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					  15.02.2012, 08:45 Uhr 
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							| # 4 | 
						 
						
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								| Dabei seit: 22.03.2010  | 
							 
							
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								Sehr beeindruckend fand ich auch die vielen Pflanzen die sich im Wind auch noch passend bewegt hatten sowas kenne ich von Source spielen sonst glaube ich gar nicht
							 
		
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					  15.02.2012, 08:50 Uhr 
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							| # 5 | 
						 
						
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												Zitat: 	Original von Northernstar 	 	Sehr beeindruckend fand ich auch die vielen Pflanzen die sich im Wind auch noch passend bewegt hatten sowas kenne ich von Source spielen sonst glaube ich gar nicht 
									 
												 | 	  Im Wind schwingendes Gras gibt es seit Day of Defeat: Source ( Video) im Jahr 2005 (das wird sogar beim durchlaufen weggedrückt), wurde von Valve aber anschließend nur noch in einigen CS:S-Maps eingesetzt, nicht aber in Episode Two oder den Left 4 Dead-Games. In L4D2 gibt es dafür eine Windanimation für Bäume. ( Video)
								 
								In Dear Esther wurde aber soweit ich gesehen habe ein eigenes System verwendet. Und ja, das war grafisch eines der Highlights, dass es praktisch keine kahlen Stellen gab, überall lag etwas herum, wuchs Gras, Steine lagen herum, etc. Bei den meisten Source-Mods und auch offiziellen Valve-Spielen hat man oft einfach nur einen flachen Boden mit Grastextur und vielleicht ein paar vereinzelten Grassprites.
							  
		
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					  15.02.2012, 09:10 Uhr 
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							| # 6 | 
						 
						
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												Zitat: 	Original von Trineas 	 	Im Wind schwingendes Gras gibt es seit Day of Defeat: Source (Video) im Jahr 2005 (das wird sogar beim durchlaufen weggedrückt), wurde von Valve aber anschließend nur noch in einigen CS:S-Maps eingesetzt, nicht aber in Episode Two oder den Left 4 Dead-Games. In L4D2 gibt es dafür eine Windanimation für Bäume. (Video) 
									 
												 | 	  In diesen Spielen ist es mir nie aufgefallen jedenfals nicht in dieser art...was man in Dear Esther  von Source zusehen bekommt ist schon ziemlich selten und beeindruckend ffür die nun doch recht alte Engine
							  
		
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					  15.02.2012, 09:22 Uhr 
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							| # 7 | 
						 
						
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								| Dabei seit: 20.04.2004  | 
							 
							
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					  15.02.2012, 10:01 Uhr 
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							| # 8 | 
						 
						
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					  15.02.2012, 11:05 Uhr 
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							| # 9 | 
						 
						
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								| Dabei seit: 22.03.2010  | 
							 
							
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								Es ist und bleibt alte Technick mit ein bischen neuen schnick schnack das geht nicht ewig gut. Wenn ich meinen 45 PS Polo nen Riesen Heck Spoiler und nen Bösen Blick mit Rally Streifen verschaffe bleibt es zb denoch ein Polo mit 45PS
							 
		
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					  15.02.2012, 12:36 Uhr 
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								Ich war ja schon immer ein Fan von Dear Esther. 
								Aber das Remake hat mich umgehauen... werde wahrscheinlich im Mod Forum bald einen ausführlichen Erlebnisbericht schreiben. 
								Die Mod hat mir gezeigt, dass ich meine Meinung im Bezug auf Source ändern muss - auch wenn die Basis nicht mehr die jüngste ist kann Source mit den richtigen Texturen und viel Aufwand immer noch sehr gut aussehen. 
								Dear Esther ist wohl neues Benchmark für Source. In der Qualität könnte gerne auch ein Half-Life 3 erscheinen, dann gäbe es nichts an der Grafik zu bemängeln.
								
								  
							 
		
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														Forum Member since 2004[/font] 
														CS:GO Server:  194.97.164.191:27015
														 
											
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					  15.02.2012, 12:36 Uhr 
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							| # 11 | 
						 
						
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															HLP - Redakteur
		
													
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								| Shock Trooper | 
							 
							
								| 7.711 Punkte | 
							 
							
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								| Dabei seit: 02.10.2006  | 
							 
							
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								Endlich ist es draußen. Ich weiß schon was mich in Sachen Gameplay erwartet, aber diese Atmosphäre muss ich mir einfach nochmal reinziehen und die Grafik erst, eine Augenweide. 8 Euro ist ein guter Preis und für mich ist DE Teil der Source-Historie. Genau wie Lost Coast, wo HDR eingeführt wurde.
							 
		
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					  15.02.2012, 12:57 Uhr 
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							| # 12 | 
						 
						
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								| Alien Grunt | 
							 
							
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					  15.02.2012, 13:12 Uhr 
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							| # 13 | 
						 
						
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								| Headcrab | 
							 
							
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								| Dabei seit: 28.11.2010  | 
							 
							
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												Zitat: 	Original von Northernstar 	 	Gestern gekauft und durchgezockt^^ 
									 
									Fands irgendwie beeindruckend die Grafik ist für Source verhältnisse echt bombastich das setting die Story und die Musik alles past zusammen 
									 
									Allerdings ist es Verdammt Kurz und man kann in grunde nix anderes tun als von Anfang des spieles zum Ende zu gehen hin und  wieder meldet sich der erzähler dann halt zuwort 
									 
									PS: ich könnte schwören ich war nie allein auf der Insel^^ hin und wieder sieht man in der Ferne sogar jemanden da stehen wenn man dann aber dahin geht ist er wek 
									 
									Also mir hats sehr gefallen eine Interresannte spiel idee   
									 
									Laut den entwicklern ist übrigens geplant bis März noch Untertitel in der entsprechenden Sprache einzufügen denke das wird dann noch mal ne Spur interresanter 
									 
												 | 	  its.. 
								gman
							  
		
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					  15.02.2012, 14:39 Uhr 
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							| # 14 | 
						 
						
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								| Bullsquid | 
							 
							
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								| Dabei seit: 16.07.2009  | 
							 
							
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					  15.02.2012, 15:47 Uhr 
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							| # 15 | 
						 
						
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								| Bullsquid | 
							 
							
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					  15.02.2012, 15:58 Uhr 
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