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Forum > Editing > Mapping > TurnOff light - Problem
Status: Offen
1 Beitrag
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Autor Beitrag
# 1
Copaz  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 31.12.2011
7 Beiträge
TurnOff light - Problem
Ja, ihr lest richtig.
Ich habe ein Problem damit, ein einfaches light entity auszuschalten.
Und zwar habe ich einen Monitor (prop_physics) der bei Berührung/wenn man ihn wegschubbst sein dazugehöriges light ausschalten soll.

Outputs sind:
OnAwakened | light | TurnOff | 0.00
folgende Varianten habe ich durchprobiert: OnBrake, OnHealthChanged und OnTakeDamage

hier nochmal "kleiner" Screenshot: http://www.abload.de/img/derpvwk99.jpg

Könnte es an einem Bug liegen, weshalb so etwas simples nicht mehr funktioniert? Hinbekommen hab ich es ja bisher oft genug.

*edit* dasselbe mit Kill anstatt TurnOff funktioniert natürlich auch nicht.
aber ein light_spot lässt sich mit trigger_once korrekt auslösen oder eine Tür (OnOpen Light TurnOff), geht einwandfrei. was ist mit den normalen lights passiert? ging doch noch vor einiger Zeit bei mir o.ö
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Copaz am 07.01.2012, 18:55]
07.01.2012, 03:05 Uhr Anzeigen
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