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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Kommt bald eine Confogl-Mutation?
Status: Offen
42 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
Nietsewitch  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.05.2011
264 Beiträge
Zitat:
Original von Don Sanchez

Zitat:
Original von Dude-01

Du gehst drauf ein und bestätigst doch damit das Klische Don, klingt doof aber läuft gerade genauso ab!


Noch mal zum Nachvollziehen, das war sein Post:
Zitat:
Original von Bindal

Mag zwar sein, dass es überall schlechtes Verhalten gibt in L4D2, aber die meisten Confogl-Spieler sind die Schlimmsten von allen.


Und meine Antwort:
Zitat:
Original von Don Sanchez

Du hast doch kaum L4D2 gespielt. Competitive also vermutlich gar nicht. Und dann willst du ein Urteil darüber fällen, dass die meisten Confogl Spieler zu der schlimmsten Sorte von Spielern gehören?

Lass bitte deine haltlosen Vorurteile weg und diskutiere vernünftig über Confogl, und über Sachen die von Bedeutung sind.


Welches Klischee soll ich denn damit bestätigen? Seine Spielzeit kannst du übrigens hier einsehen, 265 Stunden L4D2 insgesamt, bei der Spielzeit und seiner Einstellung vermutlich gar kein Confogl: http://steamcommunity.com/id/bindal/stats/L4D2?tab=stats&subtab=versus



@Nietsewitch
Naja, ok. Ich nehme deinen letzten langen Post (#25) jetzt einfach mal so hin, deinen Standpunkt hab ich ja verstanden.

Was ich noch vergessen habe, wir hätten T2 in der Confogl Mutation als Single Pickup außerhalb des Saferooms dringelassen wie in Confogl Light, also dass es sie noch gibt, aber die Verfügbarkeit ein bisschen zurückgeschraubt ist - aber VALVe's Mutation Engine gibt das nicht her, daher war nur die komplette Entfernung möglich.


Das ist wirklich ärgerlich :mad: , einzelne Exemplare wäre eine saubere Sache gewesen.
Werde die Mutation trotzdem ausprobieren.

Wann solls dann so weit sein?

mfG Niets
23.10.2011, 15:04 Uhr Anzeigen
# 32
Nietsewitch  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.05.2011
264 Beiträge
Zitat:
Original von MilkFreeze

Ich find diese ganzen Streits um Spielmodi leicht etwas nervig. Ich persönlich mach mir bei Versus keine Gedanken obs balanced ist, auch wenns das definitiv nicht ist. Das Spiel macht spaß und ich bin kein Tunier-spieler. Es ist mir völlig wumpe ob ich gewinne oder verliere. Ich hab spaß dran zombies zu killen und andersrum als Zombie rumzulaufen und den kleinen Menschen ein wenig angst zu machen. Nur darum gehts mir. Bevor man das Balancing anpasst, könnten sie von mir aus das Scoring entfernen, wäre lustiger.

So, ich halt mich jetz raus. Mein schlichtungsversuch kam ja leider nicht an.


Doch ich fands top.
23.10.2011, 15:06 Uhr Anzeigen
# 33
Don Sanchez  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
807 Punkte
Dabei seit: 23.09.2009
365 Beiträge
Zitat:
Original von Nietsewitch

Das ist wirklich ärgerlich :mad: , einzelne Exemplare wäre eine saubere Sache gewesen.
Werde die Mutation trotzdem ausprobieren.


Joa... die Mutation wird nur einen Teil von den Features von Confogl haben, da die Möglichkeiten die einem VALVe durch Mutationen gibt sehr begrenzt sind. Das Health Bonus Scoring System wird zum Beispiel gar nicht drin sein, was sehr schade ist.

Zitat:
Original von Nietsewitch

Wann solls dann so weit sein?


Zum ob und wann äußere ich mich mal nicht. ;)
23.10.2011, 15:22 Uhr Anzeigen
# 34
Nietsewitch  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.05.2011
264 Beiträge
Zitat:
Original von Don Sanchez

Zitat:
Original von Nietsewitch

Das ist wirklich ärgerlich :mad: , einzelne Exemplare wäre eine saubere Sache gewesen.
Werde die Mutation trotzdem ausprobieren.


Joa... die Mutation wird nur einen Teil von den Features von Confogl haben, da die Möglichkeiten die einem VALVe durch Mutationen gibt sehr begrenzt sind. Das Health Bonus Scoring System wird zum Beispiel gar nicht drin sein, was sehr schade ist.

Zitat:
Original von Nietsewitch

Wann solls dann so weit sein?


Zum ob und wann äußere ich mich mal nicht. ;)


Ja da Punktescoring wär in so einem "schweren Versus-Modus" schon angebracht gewesen, schade.
Finds aber gut das ihr versucht über die Community-Mutation das Ding interessant zu machen. Wär schön wenn da mehr draus wird.

Den Realism-Versus als "schwere Versusversion" hatte ich schnell wieder abgehakt. Als Randomteam ist das nix, auch erweisen sich die Änderungen im Gameplay wirklich als Spaßbremse,.. hatte ich am Anfang auch anders gedacht, aber nach zwei Spielen war das Interesse weg.

Die Confogl-Version kann aber für ein "schweres Versus" eine echte Alternative sein, wär halt nur schön wenn das dann auch Confogl-Zocker unterstützen und dann die Mutation zocken, wenn die nämlich abgeschreckt werden von dem Punktesystem findet das evtl nicht genug Zustimmung, was schade wäre.

mfG Nietse
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Nietsewitch am 23.10.2011, 19:06]
23.10.2011, 15:46 Uhr Anzeigen
# 35
Don Sanchez  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
807 Punkte
Dabei seit: 23.09.2009
365 Beiträge
Zitat:
Original von Nietsewitch

Die Convogel-Version kann aber für ein "schweres Versus" eine echte Alternative sein, wär halt nur schön wenn das dann auch Convogel-Zocker unterstützen und dann die Mutation zocken, wenn die nämlich abgeschreckt werden von dem Punktesystem findet das evtl nicht genug Zustimmung, was schade wäre.


Mal vorweg, wieso sagst du immer "Convogel"? Ich überlege ja immer noch ob das ein fataler immer wiederholter Schreibfehler ist, aber es sieht mir doch mehr nach einem leicht abschätzigen Witz aus... was mich verwundert, da du ja Confogl nicht abgeneigt bist. Und es erschwert das Lesen deiner Beiträge doch irgendwie.

Aber zum Inhalt deines Posts, ich kann dir direkt sagen, dass die Spiele die momentan auf Fresh (aktuelle Confogl Standardconfig) gespielt werden auch weiterhin darauf gespielt werden, eben einfach weil die Mutation nur Teile der Features von Confogl beinhaltet. Das ist auch relativ belanglos, da das in der Regel sowieso Friends-only Spiele sind. Das bekommen Public Spieler sowieso nicht mit.

Die Confogl Mutation ist hauptsächlich für Leute gedacht die bisher Vanilla (normales Versus) gespielt haben, damit mehr Spieler von den Balancing Verbesserungen von Confogl profitieren und Confogl bekannter, etablierter und akzeptierter wird, und das Spiel als ganzes hoffentlich verbessert wird. Auf der Xbox360 kommen dann noch alle dazu, die bisher schon gerne Confogl gespielt hätten (unter anderem competitive) aber es nicht konnten, da nichts modifiziert werden kann.

Für Leute die jetzt schon regelmäßig Confogl spielen ist die Mutation höchstens von Interesse wenn man sich doch mal ein random Public Spiel verirrt, um zumindest ein paar Verbesserungen von Confogl zu haben.
23.10.2011, 18:21 Uhr Anzeigen
# 36
Nietsewitch  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.05.2011
264 Beiträge
Zitat:
Original von Don Sanchez

Zitat:
Original von Nietsewitch

Die Convogel-Version kann aber für ein "schweres Versus" eine echte Alternative sein, wär halt nur schön wenn das dann auch Convogel-Zocker unterstützen und dann die Mutation zocken, wenn die nämlich abgeschreckt werden von dem Punktesystem findet das evtl nicht genug Zustimmung, was schade wäre.


Mal vorweg, wieso sagst du immer "Convogel"? Ich überlege ja immer noch ob das ein fataler immer wiederholter Schreibfehler ist, aber es sieht mir doch mehr nach einem leicht abschätzigen Witz aus... was mich verwundert, da du ja Confogl nicht abgeneigt bist. Und es erschwert das Lesen deiner Beiträge doch irgendwie.

Aber zum Inhalt deines Posts, ich kann dir direkt sagen, dass die Spiele die momentan auf Fresh (aktuelle Confogl Standardconfig) gespielt werden auch weiterhin darauf gespielt werden, eben einfach weil die Mutation nur Teile der Features von Confogl beinhaltet. Das ist auch relativ belanglos, da das in der Regel sowieso Friends-only Spiele sind. Das bekommen Public Spieler sowieso nicht mit.

Die Confogl Mutation ist hauptsächlich für Leute gedacht die bisher Vanilla (normales Versus) gespielt haben, damit mehr Spieler von den Balancing Verbesserungen von Confogl profitieren und Confogl bekannter, etablierter und akzeptierter wird, und das Spiel als ganzes hoffentlich verbessert wird. Auf der Xbox360 kommen dann noch alle dazu, die bisher schon gerne Confogl gespielt hätten (unter anderem competitive) aber es nicht konnten, da nichts modifiziert werden kann.

Für Leute die jetzt schon regelmäßig Confogl spielen ist die Mutation höchstens von Interesse wenn man sich doch mal ein random Public Spiel verirrt, um zumindest ein paar Verbesserungen von Confogl zu haben.


Ok, der Hinweis ist angekommen, ab jetzt Confogl. Und drauf geachtet hab ich auch nicht.
Zugegeben es hätte ein leicht abschätziger Witz gewesen sein können, im letzten post hab ichs geändert aber alle zu korregieren wär mir jetzt doch zuviel.
23.10.2011, 19:16 Uhr Anzeigen
# 37
b0_^  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.09.2009
165 Beiträge
wieso kann man nicht verschiedene varianten im vs modus einbauen?
Waffen ,med kits etc reduzieren . Dann kann jeder selbst bestimmen,was er am "liebsten" spielt. Naja,wirds nie geben.
____________________________________
:redface:
24.10.2011, 10:31 Uhr Anzeigen
# 38
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.170 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von b0_^

wieso kann man nicht verschiedene varianten im vs modus einbauen?
Waffen ,med kits etc reduzieren . Dann kann jeder selbst bestimmen,was er am "liebsten" spielt. Naja,wirds nie geben.


Vermutlich, weil dann Leute "versus" joinen und in einem VS landen, deren Einstellung sie nicht mögen. (Sowohl in Lobby als auch per quickjoin).
Das Ergebnis kannst du dir ja wohl ausmalen.
24.10.2011, 19:18 Uhr Anzeigen
# 39
b0_^  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.09.2009
165 Beiträge
dann sollte man auswählen können ,in welcher "Art" VS man landet :)
naja,jammern auf "hohem " niveau ,das Spiel bockt immer noch,aber durch den Random müll halt nur für zwischendurch
____________________________________
:redface:
24.10.2011, 19:37 Uhr Anzeigen
# 40
dEEkAy  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
629 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
Ich habe zwar schon ewig kein L4D mehr gezockt, finde diese Confogl Sache aber einfach nur Mist.

Klar ist Vanilla in einigen Punkten nicht ganz fair und könnte sich dort was bei Confogl abgucken, allerdings finde ich es einfach nur schlecht wenn man zwecks der Balance die Hälfte dessen, was das Spiel zu bieten hat einfach entfernt. Keine Tier 2 Waffen, keine Nahkampfwaffen etc... es gibt so viele andere Wege die Balance wieder herzustellen, allerdings wäre hier VALVe gefragt.
25.10.2011, 17:12 Uhr Anzeigen
# 41
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Alien Grunt
3.305 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
was mich an confogl stört ist einfach das es nichtr viel spielraum für unterschiedliche spielweisen gibt.

Es geht darum möglichst schnell die map hinter sich zu bringen damit der gegner weniger spawns hat und so mit auch weniger schaden austeilen kann...

und dieses schnelle Spiel kann ich zwar ABER es bringt mir und vielen die ich kenne keinen Spaß und ich spiele um spaß zu haben.

was auch noch dazu kommt convogel ist dazu noch vollkommen einsteiger unfreundlich.

während du in vanilla noch einen schlechteren Spiele mitziehen kannst gehst man in confögl mit nur einem schwächeren spieler teilweise hoffnunglos unter...
..und ich hab den größteil der Leute in meiner friendslist weil ich sie gut leiden kann.. nicht weil sie den Überskill haben.

Daher halte ich von coonvögel nix
____________________________________
26.10.2011, 22:44 Uhr Anzeigen
# 42
djpromise  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.05.2010
471 Beiträge
jetzt haben wir den Salat als Community Mutation o_O ... dann mal testen heute Abend ^^
04.11.2011, 18:51 Uhr Anzeigen
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