Warum lassen sie die Beta nicht von denen testen die Ahnung von CS haben ?! Den CS 1.6 und CS:S - Spielern ...
Weil es einfach Nerds gibt, die Sachen machen, die ein normaler (zielorientierter CS-Gamer) niemals machen würde. Beispiel: Versuchen, durch Wände zu schießen. Oder über gewisse Hindernisse klettern, wo sie eigentlich nicht drüber sollten....
Darf ich jeden, der so einen Kommentar abgibt, lynchen?
CS:GO ist KEIN Konsolenspiel - es ist ein PC-Shooter portiert zur PS3 und 360. Und selbst wenn, darf ich daran erinnern, dass der PC nach der Konsole kam zum gamen als gezielt dafür angestrebtes System? Zudem - Konsolenspieler sind diejenigen, die sich mit RPGs wie FF auseinander setzten. Die Art von Spiel, bei denen man ein gottverdammten Doktor braucht, um das Kampfsystem zu verstehen (Und ein paar Liter übern durch getrunken haben, um die Story aus zu halten - anderes Thema).
Oder MGS mit der Story. Das ist nicht so eine einfaches Teil wie bei den meisten "Surperior PC games".
Warum lassen sie die Beta nicht von denen testen die Ahnung von CS haben ?! Den CS 1.6 und CS:S - Spielern ...
Weil es einfach Nerds gibt, die Sachen machen, die ein normaler (zielorientierter CS-Gamer) niemals machen würde. Beispiel: Versuchen, durch Wände zu schießen. Oder über gewisse Hindernisse klettern, wo sie eigentlich nicht drüber sollten....
So ein Blödsinn. Der Langzeitreiz eines Spiels liegt doch eben gerade darin, Fähigkeiten zu entwickeln, die der normale Spieler nicht hat. Z.B. eben als taktisches Element, durch Wände zu schießen, wo man Gegner vemutet, aber auch vor allem Trickjumps. Aus CS 1.6 ging eine ganze Community hervor, die sich ausschließlich mit Movement, Sprüngen etc beschäftigt - nennt sich Kreedz Climbing und macht einen Riesenspaß.
Wenn man Spielern von vornerein durch Blockaden wie zB unsichtbare Wände solche Freiheiten nehmen würde, wäre das sehr schade.
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