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Forum > Half-Life Portal > News > CS: Global Offensive: Video-Interview & Erste Szenen von de_nuke
Status: Offen
39 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
Neo_2010  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.04.2010
20 Beiträge
Die Waffenmodelle sehen sehr unschön aus
24.09.2011, 15:08 Uhr Anzeigen
# 32
ilv  (34)
Nachricht offline
Bullsquid
2.180 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Zitat:
Original von Jedi-Joker

sag mal stammen die bisherige Bilder/Videos eigentlich von der Konsole-Fassung oder doch von der PC Fassung ?


Größtenteils von der Xbox360, neuere Videos und Bilder (vorgestern bis heute) auch von der PS3. Die offizielen Screenshots kommen wohl vom PC denk ich, aber muss auch nicht :D
24.09.2011, 15:17 Uhr Anzeigen
# 33
--JoKeR--  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
933 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
hoffe dass das mit nuke nur nen test ist und die die map noch von grund auf neu machen
ich mein da gibt es custommaps die mehr verändern
auch hoffe ich das die anderen maps noch um details erweitert werden weil so wie sie jetzt sind ist das eigentlich ne zumutung
ich bin eigentlich nicht grafik versessen aber ein minimum muss im jahr 2012 schon gegeben sein und da kann man mit grafik von 2004/05/06 einfach nich mehr kommen wenn man eine größe wie valve ist
und auch das gameplay sieht nach dauerfeuer=headshot aus
vll ist csgo ja wirklich das best aussehenste spiel von valve doch genau das sollte valve mal stutzig machen ob sie vll nicht der zeit hinterherhinken
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von --JoKeR-- am 24.09.2011, 16:01]
24.09.2011, 16:00 Uhr Anzeigen
# 34
proseven  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.06.2010
42 Beiträge
crossplatform,haha


kanns mir vorstellen


pc cheater gegen hilflose konsolenspieler
24.09.2011, 17:48 Uhr Anzeigen
# 35
Bindal  (34)
Nachricht offline
Bullsquid
1.147 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von proseven

crossplatform,haha


kanns mir vorstellen


pc cheater gegen hilflose konsolenspieler


Dein Vorstellungsvermögen ist also unrealistisch und du hasst es, dich zu informieren?
(Crossplattform = PS3 gegen PC/Mac, Matchmaking only. PS3 = Mouse/keyboard-support)
24.09.2011, 17:53 Uhr Anzeigen
# 36
deciever  (41)
Nachricht offline
Barnacle
495 Punkte
Dabei seit: 06.08.2004
56 Beiträge
die map ist auf jedenfall in germany angesiedelt.
24.09.2011, 19:51 Uhr Anzeigen
# 37
djpromise  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.05.2010
471 Beiträge
Toll, die Grafik ist also nur mittelmäßig, weil die keine Ressourcen dafür verschwenden wollen, die Konsolen zu lahmarschig für bessere Grafik sind oder einfach die meisten User zu faul sind mal ihr Sys zu upgraden :/ ganz toll ...

Wozu gibt es ein erweitertes Grafikmenü ... da könnte Valve den kram doch einbauen damit man mit auf High-End auch vernünftige Grafik hinbekommt ...

Kaufen werd ich's mir trotzdem, dafür bin ich schon seit Beta1 CS-Fan ... aber teilweise geht mit dieses Crossplattform-Gaming auf den Sack (z. B. die viel zu leichten Rätsel in Portal2 im Gegensatz zum Vorgänger)
24.09.2011, 20:32 Uhr Anzeigen
# 38
Aereton  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.07.2006
71 Beiträge
Rummeckern wegen fehlenden Details
+
rummosern weil es alles nicht so schön "clean" wie in 1.6 ist...
____________________
= Irgendwas stimmt da nicht Oo

Ich freue mich jedenfalls auf einen Titel, der SICHTLICH 1.6 und CSS vereint und voraussichtlich eh nur ca. 20 Mücken kostet. (!!!)
Wenn sich jemand etwas anderes aus CS:GO erhofft, der soll doch bitte zu einen anderem Titel greifen, bleibt mir aber bitte von den GO-Servern fern. :D

Wie schonmal irgendjemand in einer anderen News zu CS:GO erwähnt hat, hoffe ich, dass die Sache mit den Molotovs irgendwie limitiert wird. Ich stelle mir da mal ein Szenario auf de_dust vor, in dem die CT's schön die Gänge in den Katakomben blockieren können.

Oder gibt's dazu schon neuere Informationen?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Aereton am 26.09.2011, 12:05]
26.09.2011, 12:04 Uhr Anzeigen
# 39
magi332m  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.12.2009
19 Beiträge
für mich iwi l4d2 mit css combiniert von der ak aus ist das exakt das selbe model und bei der molotov ähnlich und die models etc waffen erinnern mich sehr and l4d2
26.09.2011, 13:43 Uhr Anzeigen
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39 Beiträge

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