Für mich war die wichtigste Neuerung im CSS, dass wenn man auf einen server geht nicht mehr die sounds oder models oder irgend einen krimskrams den der admin eingestellt hat laden muss.
Für mich war die wichtigste Neuerung im CSS, dass wenn man auf einen server geht nicht mehr die sounds oder models oder irgend einen krimskrams den der admin eingestellt hat laden muss.
Das musstest du vorher auch nicht (kann man in den Optionen einstellen).
Das mit dem ducken wusste ich nicht mal, aber ich hab mich schon gewundert, das ich dadurch nicht besser treffe. Mal schaun wie es sich jetzt so spielt.
Für mich war die wichtigste Neuerung im CSS, dass wenn man auf einen server geht nicht mehr die sounds oder models oder irgend einen krimskrams den der admin eingestellt hat laden muss.
Das musstest du vorher auch nicht (kann man in den Optionen einstellen).
und wieso steht diese tolle Neuerung nicht im changelog? War das nicht wichtig genug um es da rein zu schreiben? oder war es vielleicht doch schon vorher vorhanden, nur du hast es nie bemerkt?
Für mich war die wichtigste Neuerung im CSS, dass wenn man auf einen server geht nicht mehr die sounds oder models oder irgend einen krimskrams den der admin eingestellt hat laden muss.
Das musstest du vorher auch nicht (kann man in den Optionen einstellen).
Das ging vorher eben nicht einzustellen.
doch
cl_downloadfilter "none"
dann joint man ohne die sounds, models, plugins, etc. die der admin da hochgeladen hat.
hat jedoch einen nachteil, wenn man viel auf custom maps spielt, und man die map nicht hat, kann man nicht joinen.
Für mich war die wichtigste Neuerung im CSS, dass wenn man auf einen server geht nicht mehr die sounds oder models oder irgend einen krimskrams den der admin eingestellt hat laden muss.
Das musstest du vorher auch nicht (kann man in den Optionen einstellen).
Das ging vorher eben nicht einzustellen.
doch
cl_downloadfilter "none"
dann joint man ohne die sounds, models, plugins, etc. die der admin da hochgeladen hat.
hat jedoch einen nachteil, wenn man viel auf custom maps spielt, und man die map nicht hat, kann man nicht joinen.
Achso nadann, ich kannte bis dahin auch nur cl_crosshairscale.