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Forum > Half-Life Portal > News > Counter-Strike: Source: Update krempelt das Spiel um
Status: Offen
23 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Insidius  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.10.2010
50 Beiträge
Für mich war die wichtigste Neuerung im CSS, dass wenn man auf einen server geht nicht mehr die sounds oder models oder irgend einen krimskrams den der admin eingestellt hat laden muss.
16.09.2011, 16:31 Uhr Anzeigen
# 17
ribo  (124)
Nachricht offline
Bullsquid
2.387 Punkte
Dabei seit: 26.11.2004
36 Beiträge
Zitat:
Original von Insidius

Für mich war die wichtigste Neuerung im CSS, dass wenn man auf einen server geht nicht mehr die sounds oder models oder irgend einen krimskrams den der admin eingestellt hat laden muss.


Das musstest du vorher auch nicht (kann man in den Optionen einstellen).

Das mit dem ducken wusste ich nicht mal, aber ich hab mich schon gewundert, das ich dadurch nicht besser treffe. Mal schaun wie es sich jetzt so spielt.
16.09.2011, 18:05 Uhr Anzeigen
# 18
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.507 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Also mir ist am meisten das neue HUD aufgefallen und auch die Farbigen Defuse Kids im Stat Bereich .
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
16.09.2011, 18:13 Uhr Anzeigen
# 19
Insidius  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.10.2010
50 Beiträge
Zitat:
Original von ribo

Zitat:
Original von Insidius

Für mich war die wichtigste Neuerung im CSS, dass wenn man auf einen server geht nicht mehr die sounds oder models oder irgend einen krimskrams den der admin eingestellt hat laden muss.


Das musstest du vorher auch nicht (kann man in den Optionen einstellen).


Das ging vorher eben nicht einzustellen.
16.09.2011, 18:32 Uhr Anzeigen
# 20
JayEm  (36)
Nachricht offline
Hound Eye
339 Punkte
Dabei seit: 07.09.2005
48 Beiträge
Zitat:
Original von bratZHeadhunter

geil!!! jetzt hätt ich mal seit langer zeit wieder bock auf css. i liebe dich valve :D


Dito.
____________________________________
Quid Pro Quo
16.09.2011, 18:54 Uhr Anzeigen
# 21
ribo  (124)
Nachricht offline
Bullsquid
2.387 Punkte
Dabei seit: 26.11.2004
36 Beiträge
Zitat:
Original von Insidius

Das ging vorher eben nicht einzustellen.


:rolleyes: und wieso steht diese tolle Neuerung nicht im changelog? War das nicht wichtig genug um es da rein zu schreiben? oder war es vielleicht doch schon vorher vorhanden, nur du hast es nie bemerkt? :P
16.09.2011, 19:21 Uhr Anzeigen
# 22
Trintox  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.652 Punkte
Dabei seit: 14.07.2008
918 Beiträge
Zitat:
Original von Insidius

Zitat:
Original von ribo

Zitat:
Original von Insidius

Für mich war die wichtigste Neuerung im CSS, dass wenn man auf einen server geht nicht mehr die sounds oder models oder irgend einen krimskrams den der admin eingestellt hat laden muss.


Das musstest du vorher auch nicht (kann man in den Optionen einstellen).


Das ging vorher eben nicht einzustellen.


doch
cl_downloadfilter "none"
dann joint man ohne die sounds, models, plugins, etc. die der admin da hochgeladen hat.
hat jedoch einen nachteil, wenn man viel auf custom maps spielt, und man die map nicht hat, kann man nicht joinen.
16.09.2011, 20:19 Uhr Anzeigen
# 23
Insidius  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.10.2010
50 Beiträge
Zitat:
Original von Trintox

Zitat:
Original von Insidius

Zitat:
Original von ribo

Zitat:
Original von Insidius

Für mich war die wichtigste Neuerung im CSS, dass wenn man auf einen server geht nicht mehr die sounds oder models oder irgend einen krimskrams den der admin eingestellt hat laden muss.


Das musstest du vorher auch nicht (kann man in den Optionen einstellen).


Das ging vorher eben nicht einzustellen.


doch
cl_downloadfilter "none"
dann joint man ohne die sounds, models, plugins, etc. die der admin da hochgeladen hat.
hat jedoch einen nachteil, wenn man viel auf custom maps spielt, und man die map nicht hat, kann man nicht joinen.


Achso nadann, ich kannte bis dahin auch nur cl_crosshairscale.
18.09.2011, 12:27 Uhr Anzeigen
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