hoffentlich wirds kein reiner MP-Titel denn dann is Valve eigentlich nur aufs Geld aus :-|
Auf was sollen sie sonst aus sein? Sie erwarten sicherlich nicht, dass du sie mit Sachleistungen bezahlst. Außerdem ist es ein ~15 Euro Downloadtitel, was erwartest du?
Ich habe da eine ungute Vorahnung...
Mal eine Skizze davon:
CS:GO wird ein primär für Konsolen entwickeltes, abgespecktes und auf ein breites Publikum zugeschnittenes Counter-Strike, das für eingefleischte Spieler keine Neuerungen bietet, sondern eher negative Veränderungen wie z.B. kein Serverbrowser mehr sondern Matchmaking, COD-artiges "Duck n Spray-Aiming", unnötige Spielereien wie freischaltbare Items und einen Geldmacherei-Ingame-Item-Shop im TF2 Stil.
Was mir an der Pressemitteilung sauer aufstösst ist erstensmal, dass das Spiel nur zum Teil von Valve entwickelt wird, und zweitens, dass zwar der große Erfolg von CS&CSS erwähnt wird, aber offenbar übersehen wurde, worauf der basiert: Fokus aufs Wesentliche, große Modifizierungsmöglichkeiten für erfahrene Spieler (Servermods) und klassisches, anspruchsvolles Gameplay. Stattdessen fällt das Wort "Next-Gen", was fpr mich ein rotes Tuch ist. Wie soll denn das anspruchsvolle, schnelle Aiming des klassischen CS auf eine Konsole mit ihrem Controller portiert werden, mit dem sich Spielfigurn im Vergleich zur Maus steuern wie ein Rentner mit Rollator?
Ich hoffe, das möglichst wenig von dieser Negativvision wahr wird...
____________________________________
Forum Member since 2004[/font] CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
Ich habe da eine ungute Vorahnung...
Mal eine Skizze davon:
CS:GO wird ein primär für Konsolen entwickeltes, abgespecktes und auf ein breites Publikum zugeschnittenes Counter-Strike, das für eingefleischte Spieler keine Neuerungen bietet, sondern eher negative Veränderungen wie z.B. kein Serverbrowser mehr sondern Matchmaking, COD-artiges "Duck n Spray-Aiming", unnötige Spielereien wie freischaltbare Items und einen Geldmacherei-Ingame-Item-Shop im TF2 Stil.
Was mir an der Pressemitteilung sauer aufstösst ist erstensmal, dass das Spiel nur zum Teil von Valve entwickelt wird, und zweitens, dass zwar der große Erfolg von CS&CSS erwähnt wird, aber offenbar übersehen wurde, worauf der basiert: Fokus aufs Wesentliche, große Modifizierungsmöglichkeiten für erfahrene Spieler (Servermods) und klassisches, anspruchsvolles Gameplay. Stattdessen fällt das Wort "Next-Gen", was fpr mich ein rotes Tuch ist. Wie soll denn das anspruchsvolle, schnelle Aiming des klassischen CS auf eine Konsole mit ihrem Controller portiert werden, mit dem sich Spielfigurn im Vergleich zur Maus steuern wie ein Rentner mit Rollator?
Ich hoffe, das möglichst wenig von dieser Negativvision wahr wird...
Und ich hoffe das Leute wie du endlich mal mit dem gewhine aufhören und anfangen sich zu freuen. aber das werd ich wohl nichtmehr erleben.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von execrotten am 12.08.2011, 22:20]
Und ich hoffe das Leute wie du endlich mal mit dem gewhine aufhören und anfangen sich zu freuen. aber das werd ich wohl nichtmehr erleben.
Träum weiter - hier geht es um CS und da ist jede noch so minimale Änderung ja ein ganzer Weltuntergang. Was erwartest du bitte, wenn gleich ein neues Spiel voller Änderungen kommt?
Zitat: Original von Haribokid
Wie soll ein Itemshop bei CS umgesetzt werden?
Vor jeder Runde neue Waffen kaufen (mit richtigem Geld) XD.
Aber eigentlich hatt Lamarr schon recht.
Man kauft dann wohl eine "Kauf Lizenz", so das man bei Rundenbeginn bestimmte Waffen kaufen kann. Funktioniert bei F2P-Shootern auch (auch wenn da eher ein "Mieten" zutrifft in vielen fällen)
Das heißt, FALLS es einen In-Game-Store geben wird.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Bindal am 12.08.2011, 22:25]
Es ist kein gewhine, sondern eine begründete Befürchtung, bzw. eine "Horrorvision", wie ich ja ausdrücklich geschrieben habe.
Wieso soll ich mich besinnungslos auf etwas freuen, wenn die Anzeichen komplett dagegen sprechen, dass das Spiel dem entsprechen wird, was mir gefällt? Dann bin ich eben skeptisch.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font] CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
Genauso wie in TF2 - praktisch gleichstarke Waffen mit anderen Schwerpunkten/Spezialisierungen gegen Geld. Dass das Spiel nur als DL und zu diesem recht günstigen Preis geboten wird, spricht dafür. Und da der TF2 Itemshop sehr erfolgreich ist hat Valve ja guten Grund das so nochmal umzusetzen. Das sind eben Geschäftsmodelle der Zukunft.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font] CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
Valve verwendet verschiedene Zahlungsmethoden für verschiedene Produkte. Das heißt aber nicht das alle Games jetzt F2P werden. Was meint Gabe nochmal? Risikominimierung
Zitat: CS:GO wird ein primär für Konsolen entwickeltes, abgespecktes und auf ein breites Publikum zugeschnittenes Counter-Strike, das für eingefleischte Spieler keine Neuerungen bietet, sondern eher negative Veränderungen wie z.B. kein Serverbrowser mehr sondern Matchmaking, COD-artiges "Duck n Spray-Aiming", unnötige Spielereien wie freischaltbare Items und einen Geldmacherei-Ingame-Item-Shop im TF2 Stil.
Mal doch nicht gleich den Teufel an die Wand. Erstmal sind deine Aussagen reine Spekulationen.
CS- Pro gamer wurde bei Valve eingeladen um es anzutesten, dass spricht nicht umbedingt dafür, dass der Titel primär für Konsolen gemacht wird. Für eingefleischte Spieler keine Neuerungen? Wenn neue Waffen, Charakter und Maps nix neues ist, was dann?
Wenn neue Waffen, Charakter und Maps nix neues ist, was dann?
Neue Gameplay-Modes wie VIP oder Zombie.
____________________________________
You better lose yourself in the music, the moment
You own it, you better never let it go
You only get one shot, do not miss your chance to blow
This opportunity comes once in a lifetime yo ( Eminem - Lose Yourself )