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Thema-Ansicht


Forum > Mods > Source Mods > Garrysmod Server im Netz Connecten?
Status: Offen
8 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Despayrel  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.12.2004
103 Beiträge
Garrysmod Server im Netz Connecten?
Haudi an alle lieben Helfer. Ich würde gerne mit meinem Kumpel im I-Net den Garrysmod spielen, nur leider hab ich keine ahnung wie ich das anstellen sollte wenn ich keine Optionen auser die Mapwahl als Hoster hab. Ich stehe hier eigentlich vor dem gleichen Problem wie bei HL2DM.
____________________________________
"Viele die Leben verdienen den Tot und viele die sterben verdienen das Leben"
Gandalf in den Minen von Moria
08.01.2005, 21:15 Uhr Anzeigen
# 2
Leon  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.08.2004
13 Beiträge
HL²DM ist aber eigentlich extra nen Multiplayermodus. Der Garry-Mod ist keiner. Zumindest connectet der Mod nicht zu den Steam-Servern. Das einzige was ich mir vorstellen könnte wäre es über die Console zu versuchen (connect deineIP)

Aber ich glaube nicht das der Mod überhaupt Multiplayer unterstüzt
10.01.2005, 18:43 Uhr Anzeigen
# 3
Mordok  (37)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.651 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
1.255 Beiträge
Sollte nicht die Garrysmod v5 den Multiplayer unterstützen? Geht nämlich bei mir auch nicht:eek3:
12.01.2005, 12:41 Uhr Anzeigen
# 4
sturmhaube  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.192 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
344 Beiträge
Ich hab´s schon im Multiplayer gespielt. (online)
Es ist sogar per Steam-Browser möglich zu connecten.
____________________________________
14.01.2005, 22:50 Uhr Anzeigen
# 5
Ryu  (35)
Pimpor
Nachricht offline
Barnacle
362 Punkte
Dabei seit: 04.09.2004
196 Beiträge
http://www.users.on.net/~ajcomet/garrydedser.html hier bitte :) da kannse alles lesen wie du einen server erstellst. allerdings kannst du nur einen deticated server erstellen, auf den du und dein freund dann beide connecten, und falls du keine ultra fast inet connection hast wird das ganze extrem laggy. als ich das mit meiner 1 mbit leitung gemacht hab, hatte ich nen ping von 130 was bei garrys mod schon fast unspielbar ist, udn mein freund hatte so 500+ :)
____________________________________
Wenn du in einer Welt voller Verrückter der einzig normale bist , kann dich dieses Wissen verrückt machen?
20.01.2005, 18:29 Uhr Anzeigen
# 6
Gordon2402  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.01.2005
62 Beiträge
Weis jemand, warum der Ping immer so hoch ist? Bei HL Deathmatch ist er garantiert nicht so hoch. Bei Garrys Mod habe ich immer einen Ping von 200-600 und bei DM um die 40!
____________________________________


Unterschreibe für klingeltonfreies Fernsehen: http://votenow.cell5.com
21.01.2005, 14:36 Uhr Anzeigen
# 7
BTeam  (48)
Nachricht offline
Barnacle
396 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
43 Beiträge
Liegt wohl daran das der Server beim Garry Mod so viel Pysik Objekte berechnen und mit den Clienten abgleich muß.
____________________________________
21.01.2005, 17:03 Uhr Anzeigen
# 8
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Genau.
Garry's Mod ist überhaupt nicht für Netzwerk optimiert. Abgesehen davon, dass die Bandbreite im Internet eh recht gering ist, muss der Server hier auch wirklich alles berechnen (Bei den wirklichen MP-Spielen ist das nicht der Fall). Das führt dazu, dass auch der Server ein wirkliches Rechenmonster sein muss, würde fast behaupten 4GHz sind da angebracht. :ugly:
____________________________________
22.01.2005, 01:04 Uhr Anzeigen
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8 Beiträge

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