HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.184.412 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 10 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Update bringt Korrekturen für Dead Air
Status: Offen
20 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
6.813 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Vermutlich weil genügend Leute rumgestänkert haben, sodass Valve das Update vorgezogen hat. Wäre nicht das erste Mal gewesen.
28.07.2011, 17:27 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Alien Grunt
3.307 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Zitat:
Original von Speed74

Zitat:
Original von λ Blutspender λ

Böh, ich muss lesen lernen. Ich dachte schon, es kommt bereits die nächste Kampagne: "Update bringt Konkurrenten für Dead Air".


Bist nicht der einzige, hab das auch zuerst gelesen xD.


:D Ging mir auch so ^^
____________________________________
28.07.2011, 18:28 Uhr Anzeigen
# 18
E_merpu_S  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.11.2009
197 Beiträge
Zitat:
Original von brummel

Hab mich gestern Abend schon sehr geärgert weil es in 5 Lobbys nacheinander nicht möglich war einen Server zu finden auf dem Dead Air lief. Sowas passiert ständig bei Updates. Es wär cool, wenn sie da wenigstens einen Hinweis einbauen könnten damit man nicht umsonst soviel Zeit vergeudet.

Die Bugs sind echt peinlich für so eine große Firma wie Valve. Erst Recht wenn es nur ein Remake ist. Das wirkt irgendwie so, als haben die sich einen Praktikanten gesucht, der die Maps konvertiert. Deswegen dauert es wahrscheinlich auch so lange. Es gibt schon seit Ewigkeiten Remakes der Maps die besser laufen und aus der Modding Szene kommen...


Peinlich. Ahja, als peinlich empfinden die es nicht.
28.07.2011, 18:46 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Bullsquid
2.125 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
Hab' die Kampagne mal durchgespielt (Online Co-op, Advanced) und hab' 2 Stunden gebruacht, hauptsächlich wegen diesem sauschweren Metalldetektor-Event. Man kommt an den Zombies einfach nicht vorbei und sie hören auch nicht auf.

/edit: Und die Lags sind teilweise auch nicht aushaltbar, was ist da grade los? Anscheinend haben sie viele/alle und sie sind auf jedem Server.
____________________________________
FREQUENCYUNDERWEAR
ICANFEELLOVE
TROPICALPUMPPARAVIONVHS
LOTUSOPTICALSYNTHIAPRESIDENT
STRIPESAMERICANBELIEVEMONDAYSWEFALL
NOISEIDONTWANTTOGOTOSLEEPEITHERVERTIGO
INLINENEWYEARHAPPYWINTER
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von λ Blutspender λ am 28.07.2011, 20:27]
28.07.2011, 18:50 Uhr Anzeigen
# 20
Nietsewitch  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.05.2011
264 Beiträge
Viel besser jetzt!
02.08.2011, 17:44 Uhr Anzeigen
nach oben
20 Beiträge

Seiten (2):  « 1 [2]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 10 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?