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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update behebt mehrere Fehler
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.930 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.582 Beiträge
Team Fortress 2: Update behebt mehrere Fehler
Neben dem Steam-Client widmet man sich heute auch wieder einmal einigen Fehlern im Multiplayer-Shooter Team Fortress 2. Weltbewegende Änderungen sind daher nicht enthalten, aber bei einigen von Fehlern betroffenen dürfte auch dieses Update für Freude sorgen.

Ganze News lesen
27.07.2011, 02:20 Uhr Anzeigen
# 2
noogle  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
276 Punkte
Dabei seit: 09.05.2009
124 Beiträge
ein Fix für die Laser-Kanonen ist erstmal nicht schlecht. stellt sich mir nur die Frage, was "Damage Ramp" ist.

Sowas wie ein Radius, in dem Schaden zugefügt wird? Weiß das jemand?
27.07.2011, 03:03 Uhr Anzeigen
# 3
Marquis Posa  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2009
30 Beiträge
Zitat:
Original von noogle

ein Fix für die Laser-Kanonen ist erstmal nicht schlecht. stellt sich mir nur die Frage, was "Damage Ramp" ist.

Sowas wie ein Radius, in dem Schaden zugefügt wird? Weiß das jemand?


es geht dabei um die distanz zum gegner, umso näher du dran bist umso mehr schaden machst du im vergleich zum basisschaden.

laut steamforum wurde der wert von 150% auf 175% für den soda popper angehoben (100% basisschaden bis zu 175% wenn du direkt vor dem gegner stehst).

beim cow mangler wurde der wert niedriger gesetzt, also ist dieser jetzt schwächer.

der soda popper ist übrigens eine scoutwaffe.
27.07.2011, 03:27 Uhr Anzeigen
# 4
NexusWulf  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.10.2009
172 Beiträge
Und wie ich immernoch hier sitze und tee trinke und auf eine neue Grocket warte :3 !
27.07.2011, 05:30 Uhr Anzeigen
# 5
oscilloscopa  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
303 Punkte
Dabei seit: 08.08.2008
148 Beiträge
ich würde ja nebenbei noch die Badges erwähnen. Sind zwar nur die Models hinzugekommen aber das sollte ja bedeuten, dass das neuen Badgessystem fertig ist und in den nächsten Tagen seinen weg ins Spiel finden wird.
27.07.2011, 07:09 Uhr Anzeigen
# 6
Element_Hg  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2008
90 Beiträge
der Soda Popper ist keine neue Soldier Waffe, es ist eine alternative zur Scattergun des Scoutes. Ihr verwechselt das zur Shotgun Alternative des Soldiers - dem Righteous Bison. :)
27.07.2011, 07:52 Uhr Anzeigen
# 7
Cargetter  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.02.2011
262 Beiträge
hey,dass gehört nicht direkt rein,aber duke nukem wird jetzt team fortress verarschen,mit dem neuen dlc dass am herbst rauskommt mit der map:2forts1bridge,schaut euch den artikel hier an http://www.4players.de/4players.php/spielinfone...m_Forever%7CDLC_im_Herbst.html
____________________________________
27.07.2011, 10:37 Uhr Anzeigen
# 8
Bighomer  (27)
Nachricht offline
Hound Eye
251 Punkte
Dabei seit: 07.08.2010
446 Beiträge
Sind dann jetzt alle replays weg wenn es ein neues Update gibt?
27.07.2011, 11:06 Uhr Anzeigen
# 9
djpromise  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.05.2010
471 Beiträge
Ich finde es gut, dass der Cow Mangler jetzt schwächer ist ... der kam mir ein wenig Overpowered vor
27.07.2011, 11:30 Uhr Anzeigen
# 10
Milchmann  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.09.2010
22 Beiträge
Zitat:
Original von Cargetter

hey,dass gehört nicht direkt rein,aber duke nukem wird jetzt team fortress verarschen,mit dem neuen dlc dass am herbst rauskommt mit der map:2forts1bridge,schaut euch den artikel hier an http://www.4players.de/4players.php/spielinfone...m_Forever%7CDLC_im_Herbst.html


"Hats? Duke doesn’t need no stinking hats. Give him a minigun and he’ll beat off all comers."
Perfekt getroffen :D
27.07.2011, 11:47 Uhr Anzeigen
# 11
NexusWulf  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.10.2009
172 Beiträge
Zitat:
Original von Milchmann

Zitat:
Original von Cargetter

hey,dass gehört nicht direkt rein,aber duke nukem wird jetzt team fortress verarschen,mit dem neuen dlc dass am herbst rauskommt mit der map:2forts1bridge,schaut euch den artikel hier an http://www.4players.de/4players.php/spielinfone...m_Forever%7CDLC_im_Herbst.html


"Hats? Duke doesn’t need no stinking hats. Give him a minigun and he’ll beat off all comers."
Perfekt getroffen :D


Godlike ich hab maln bissl dazu geroflt :3 !
27.07.2011, 12:17 Uhr Anzeigen
# 12
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.171 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von Milchmann

Zitat:
Original von Cargetter

hey,dass gehört nicht direkt rein,aber duke nukem wird jetzt team fortress verarschen,mit dem neuen dlc dass am herbst rauskommt mit der map:2forts1bridge,schaut euch den artikel hier an http://www.4players.de/4players.php/spielinfone...m_Forever%7CDLC_im_Herbst.html


"Hats? Duke doesn’t need no stinking hats. Give him a minigun and he’ll beat off all comers."
Perfekt getroffen :D


Nur dass der ganze DLC sich auf Hüte konzentriert.
27.07.2011, 13:02 Uhr Anzeigen
# 13
Solidus  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.11.2010
9 Beiträge
Was nun den Cow Mangler angeht - ein weiterer Grund nun, dass ich es abermals bereue, meine Blackbox dafür ins Nirvana gecraftet zu haben...
27.07.2011, 18:37 Uhr Anzeigen
# 14
Bighomer  (27)
Nachricht offline
Hound Eye
251 Punkte
Dabei seit: 07.08.2010
446 Beiträge
Kannst ihn ja mir für einen angemessenen Preis weitergeben ;P
27.07.2011, 21:24 Uhr Anzeigen
# 15
B1ackS0ul  (27)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.04.2011
179 Beiträge
Zitat:
Original von Bighomer

Kannst ihn ja mir für einen angemessenen Preis weitergeben ;P


Ich geb dir meinen Kuhmetzler 5000! Schreib mich einfach per PN mal an.
27.07.2011, 22:19 Uhr Anzeigen
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19 Beiträge

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