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Bullsquid |
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23.07.2011, 11:14 Uhr
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# 32 |
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Vortigaunt |
815 Punkte |
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23.07.2011, 11:20 Uhr
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# 33 |
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Bullsquid |
1.380 Punkte |
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Dabei seit: 23.07.2005 |
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23.07.2011, 11:52 Uhr
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# 34 |
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Vortigaunt |
808 Punkte |
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Dabei seit: 23.09.2009 |
365 Beiträge |
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Zitat: Original von Paul der Badetroll ok das auto in der ersten map kann man wieder vom dach auslösen aber das iwerden sie wieder fixen
| Da gibt es nichts zu fixen.
Das ist immer so gewesen und wird auch so bleiben, das Auto ist in Schussreichweite von oben und fertig. Da müsste man schon ein Dach oder sonst irgend ein Schwachsinn hinmachen gegen.
Im übrigen lösen gute Spieler das Auto sowieso nicht aus. Ein Team was vernünftig zusammen arbeitet kann unten gut am Auto vorbei kommen, da ist man schön blöd wenn mans von oben aktiviert.
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23.07.2011, 12:48 Uhr
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# 35 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 23.08.2010 |
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Also die Portierung find ich gut. Doch das Flair von Teil 1 hat L4D2 einfach nichtmehr. 2 ist eher lustig. Teil 1 war noch sehr düster...
Das ist auch der Grund warum L4D1 kein F2P werden wird(meine Meinung^^)
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23.07.2011, 14:53 Uhr
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# 36 |
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Barnacle |
389 Punkte |
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[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von CrimsonMoon am 23.07.2011, 15:11] |
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23.07.2011, 15:10 Uhr
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# 37 |
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Bullsquid |
2.507 Punkte |
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23.07.2011, 15:37 Uhr
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# 38 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 24.07.2009 |
97 Beiträge |
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Zitat: Original von Bindal Wie soll L4D1 bitte F2P sein? Es gibt nicht, was sie in einem In-Game-Store verkaufen könnten noch könnten sie den Käufern, die sich die Retail bereits haben oder besorgen (selbst nach der Umstellung wird es die noch zu haben geben) eine Entschädigung geben.
| Die Lösung: HÜTE!
Und jeder der damals L4D gekauft hat, bekommt so einen schicken Kaufbeleghut.
Gentlemen! Willkommen bei Left 4 Hat!
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23.07.2011, 16:58 Uhr
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# 39 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 04.11.2009 |
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Also, ich finde den Port gut gelungen und freu mich auch auf die anderen Maps. Trotz Beta konnten wir kaum Fehler feststellen. Ein dicker Bug müßte aber im Finale gefixt werden: Hinter dem Tankwagen wo man auslöst gibts ein neues Auto, was wir auch direkt mal zum Verteidigen getestet haben. Ergebnis: Es kommen kaum Zombies. Also klar ein Glitch.
@ Paul der Badetroll: Was ist pupfogl und confogle? Nie gehört.
Grüße
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23.07.2011, 17:22 Uhr
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# 40 |
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Hound Eye |
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23.07.2011, 20:08 Uhr
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# 41 |
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Headcrab |
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Zitat: Original von Phinixa Also die Portierung find ich gut. Doch das Flair von Teil 1 hat L4D2 einfach nichtmehr. 2 ist eher lustig. Teil 1 war noch sehr düster...
| Stimmt wohl. Vor allem auf den Standard Karten von L4d2. Die Kampagnen aus dem ersten Teil sind einfach athmospärischer. Wobei Daed Air von der Stimmung her eh am schwächsten war mMn. Hoffe da noch auf Blood Harvest und Death Toll. Die waren wesentlich besser (wenn auch im vs nicht so beliebt).
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23.07.2011, 21:15 Uhr
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# 42 |
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Headcrab |
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23.07.2011, 21:39 Uhr
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# 43 |
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Bullsquid |
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24.07.2011, 09:14 Uhr
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# 44 |
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Alien Grunt |
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24.07.2011, 10:28 Uhr
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# 45 |
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Headcrab |
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24.07.2011, 11:15 Uhr
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