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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Grockets: Soldier-Items & Comic
Status: Offen
58 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  [1] 2 3 4 »


Autor Beitrag
# 1
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Team Fortress 2: Grockets: Soldier-Items & Comic
Gestern begannen die Spekulationen, heute werden sie bereits aufgelöst: Die Raketen, welche in drei Karten eingebaut wurden, sind nicht etwa Geschosse, sondern dienen dem Transport von Ware. Insgesamt vier neue Gegenstände erhält der Soldier im "Dr. Grordbort's"-Paket, zwei Waffen und zwei kosmetische Items. Interessant sind hierbei die neuen Waffen, da diese komplett neu sind.

Ganze News lesen
21.07.2011, 04:15 Uhr Anzeigen
# 2
NexusWulf  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.10.2009
172 Beiträge
Pah ... schonwieder Soldier sachen ich kotze echt ...
21.07.2011, 05:23 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Alien Grunt
3.306 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
haut mich jetuzt net vom hocker
____________________________________
21.07.2011, 05:46 Uhr Anzeigen
# 4
Álucard  (31)
Nachricht offline
Headcrab
72 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
412 Beiträge
ich versteh den sinn der neuen soldier waffen nicht ganz
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Álucard am 21.07.2011, 06:02]
21.07.2011, 05:53 Uhr Anzeigen
# 5
Redfighter  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.01.2008
169 Beiträge
Ich finde Leute anzuzünden sollte dem pyro vorbehalten sein, allgemein finde ich die etwas zu overpowerd
____________________________________
21.07.2011, 06:13 Uhr Anzeigen
# 6
derKenny  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.10.2007
141 Beiträge
für 4sek deaktivierbare gebäde? klingt grade schon was hart und unbalanced, mal sehen wie es sich auf den servern auswirkt.
____________________________________
[CENTER]Eine Niederlage ist immer nur momentan!
21.07.2011, 06:19 Uhr Anzeigen
# 7
Anubis  (30)
Nachricht offline
Headcrab
22 Punkte
Dabei seit: 14.03.2011
222 Beiträge
Ahja.. wegen sowas Spiel ich TF2 nicht mehr^^
21.07.2011, 09:01 Uhr Anzeigen
# 8
Cargetter  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.02.2011
262 Beiträge
jetzt kann auch der soldier gebäude 'sappen'
lol,und bestimmt kriegt der engie was dagegen
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Cargetter am 21.07.2011, 09:19]
21.07.2011, 09:17 Uhr Anzeigen
# 9
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Warum braucht man noch ein Spy? man hat doch das ganze Team voller Solis oO...
Kommt packt alles in eine Klasse und jeder kann sich sein Char selbst zusammenstellen...

@Update: völlig sinnfrei
21.07.2011, 09:28 Uhr Anzeigen
# 10
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.371 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Also dieses Update finde ich persönlich auch vollkommen ... -.-
Die Ausrüstung ist mir total egal, trifft meinen Stil als Soldier überhaupt nicht.
Ich hoffe mal, dass das "doesn't require Ammo" noch geändert wird.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von filL am 21.07.2011, 10:18]
21.07.2011, 10:16 Uhr Anzeigen
# 11
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Zitat:
Original von filL

Also dieses Update finde ich persönlich auch vollkommen ... -.-
Die Ausrüstung ist mir total egal, trifft meinen Stil als Soldier überhaupt nicht.
Ich hoffe mal, dass das "doesn't require Ammo" noch geändert wird.


Ich hab den "rocketlauncher" schonmal kurz gesehen und kann sagen, dass er einen sehr harten cooldown hat. ^^
21.07.2011, 10:31 Uhr Anzeigen
# 12
tman  (47)
Nachricht offline
Bullsquid
1.380 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
was mich inzwischen am meisten an dieser TF2 Update Flut stört , ist mein Eindruck das alle anderen Sachen bei Valve inzwischen zu kurz kommen, ich will L4D2 Kampagnen und P2 DLC und HL3 - aber nix - nur TF2. Ich finde die Items ja auch cool , aber irgendwie muss das doch wenigstens gefühlt in einem Verhältniss stehen - oder machen die mit dem MannCo Shop soo viel Kohle das es nicht anders geht, als für Tf2 jede Woche sich neue Sachen auszudenken?!! .
____________________________________
Video kills the Radiostar!
21.07.2011, 10:49 Uhr Anzeigen
# 13
B1ackS0ul  (27)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.04.2011
179 Beiträge
Ich hab mir zu beiden Waffen bei YouTube in einem Gameplay angesehen und beide sind jetzt nicht so der Bringer. Also keinesfalls überpowered.
21.07.2011, 11:05 Uhr Anzeigen
# 14
Iskariot  (123)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2007
148 Beiträge
Zitat:
Original von tman

was mich inzwischen am meisten an dieser TF2 Update Flut stört , ist mein Eindruck das alle anderen Sachen bei Valve inzwischen zu kurz kommen, ich will L4D2 Kampagnen und P2 DLC und HL3 - aber nix - nur TF2. Ich finde die Items ja auch cool , aber irgendwie muss das doch wenigstens gefühlt in einem Verhältniss stehen - oder machen die mit dem MannCo Shop soo viel Kohle das es nicht anders geht, als für Tf2 jede Woche sich neue Sachen auszudenken?!! .


Nö, aber TF2 ist einfach ein um längen besseres Spiel als L4D(2) :D Und ich denke die abeiten genauso (wenn nicht mehr) an HL3 wie an TF2, nur kann man halt so einzelne Waffen mal eben schnell raushauen, alles was sie an HL3 arbeiten (und evtl wieder verwerfen) ist aber noch geheim.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Iskariot am 21.07.2011, 11:09]
21.07.2011, 11:08 Uhr Anzeigen
# 15
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.715 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Meine Euphorie hält sich jetzt mal in Grenzen, aber mal sehen, was da noch so kommt.
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
21.07.2011, 12:08 Uhr Anzeigen
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58 Beiträge

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