Jetzt mal unter uns Pastorentöchtern: Ist DAS wirklich eine News wert?
find ich schon. Wie viel geilen abgedrehten Kram wir uns in Zukunft kaufen KÖNNEN. Und alles weil ein kleiner Entwickler den Mut hatte es einfach zu probieren. Und der Preis ist auch angemessen. Ich würds mir ja echt kaufen, aber ich hab schon zig andere Spiele die ich nicht mal länger als eine halbe Stunde gespielt habe...
[...] Und während Retail- und Arcade-Spiele mit viel Werbung gepusht werden, dafür aber auch strengen Zertifizierungsmaßnahmen von Microsoft unterliegen, werden Indie-Titel zwar unabhängig der Qualität gelistet, verstauben aber in den hintersten Ecken des Stores.
Ich hoffe es ist nicht zu sehr aus dem Kontext gerissen, aber ich musste mal was zu den "strengen Zertifizierungsmaßnahmen" von MS sagen!
Nämlich: wenn man sich die Geschichte von X-Box Live, bzw deren Store durchlest (ich verweise auf Gamestar.de bzw Google ) dann entspricht "streng" -> "es ist zu starten" und " Zertifizierungsmaßnahmen" -> es bringt genug Schotter! Also ganz übereinstimmen tu ich nicht...
Und im Vergleich zu Steam und deren Indie-politik...
Also: kein XBLA geflame (was ich auch gern machen würde) sondern eher ein Hinweis auf eine etwas andere mögliche Sichtweise zu einer gewissen Meinung und den Tipp an alle Indie-Entwickler: Geht zu ValvE!
(ihr, HLPortal-Team, stellt ja eh genug artikel hier rein, die meine Meinung unterstützt! Interviews on Entwickler über Steam, Verkaufszahlen etc...)
Beim Escapist gibts ein paar Daten, die Trineas' Spekulationen mit den schlechten Verkaufszahlen auf XBLIG deutlich widerlegen - die müssen innerhalb einer Woche ca. 100.000 USD gemacht haben. Was für ein Indie-Team, dass um Spenden für den PC-Port bitten musste (wegen Microsofts miserabler Bezahlungspolitik auf XBLIG), eine ganz *solide* Zahl ist. http://www.escapistmagazine.com/news/view/11175...ve-for-Cthulhi-Saves-the-World
Ein guter Grund dafür ist, meiner Meinung nach, dass einfach der Indie-Marktplatz viel zu wenig Anerkennung und Werbung bekommt (wie Talaron bereits gesagt hat). Da sind Spiele die Kosten 80 MSP (also 1€). Ich zieh mir ne Demo und seh: Es ist schlecht. Billig gemacht und kaum Spielspaß (zumindest meiner Meinung nach und das trifft natürlich auch nicht auf alle Spiele zu).
Und von diesen Spielen kommen mehr als genug raus, wobei dann ein Spiel wie Chtulhu Saves the World (welches glaub ich kein 80MSP Spiel ist) schnell versinkt und kaum einer zu Gesicht bekommt. Dann kaufen es natürlich auch nicht viele. Auf Steam wird das Spiel mehr beworben. Es erscheint ganz vorne auf der Storeseite und die Leute sehen es.
Also ich denke gerade das ist einer der Hauptgründe für die wenigen Verkaufszahlen auf der Xbox.
Ich denke die hohen Verkaufszahlen liegen schlicht und ergreifend daran, dass die hartgesottenen PC Gamer seit Final Fantasy 8 nicht ein vernuenftiges JRPG bekommen haben. Der Markt ist schlicht und ergreifend leer, was das Genre betrifft. (Breath of Fire IV wurde iwann klamm heimlich veroeffentlicht, TLR zaehlt fuer mich nicht, weil es eher bescheiden ist, und ein weirdes Kampfsystem hat, und die ganzen RPGMaker Titel fuehren ja eher ein Nischendasein...)
Aendert aber nichts daran, dass Cthulhu Saves the World einfach ein Spitzenspiel ist, dass diese Verkaufszahlen mehr als verdient hat <3
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von roman2 am 20.07.2011, 16:57]
Find diese alten RPG's eig ganz cool. Erinnert mich an die Zeiten, als die Bravo Screenfun (?) noch den RPG-Maker verteilt hat mit den besten Spielen.. FinalFantasy achja..
Sind die beiden, in den News erwähnten RPGs auch auf deutsch erhältlich? Im Store steht nur englisch..
Aaaaalso..als ich gesehen habe, das die da alte RPG Grafikdinger auf Steam verkauft werden bin ich ganz kribbelig geworden.
Ich erinnere mich noch vor ein paar Jahren. Ich hab Vampires Dawn gespielt. Ein verdammt geniales Spiel und generell war ich ganz verrückt nach Titeln, die mit dem RPG Maker gemacht wurden. Ich hab den Maker selbst benutzt und mit Begeisterung rumgebastelt.
Irgendwann war das alles so vorbei. Und jetzt kommen gleich zwei Spiele und feiern die Genre Premiere auf Steam. Da ich noch ein wenig Geld über hatte, hab ich sie mir gekauft. Mehr hätte ich für das aber auch nicht bezahlt. Auch wenn solche Spiele echt toll sind. Mehr sind sie einfach nicht wert.
Ja es ist ein wenig schade, dass es nur auf Englisch erhältlich ist, aber was solls. Ich versteh einigermaßen Englisch und das muss reichen Dann versteht man halt nicht ganz alles.
Werd in den nächsten Tagen mal zocken und gucken, wies so ist.