Habs grad auch zum ersten Mal gespielt, alleine mit Bots, und beim letzten Level dachte ich: Sch****, ich komme nicht aus dem Saferoom raus, das ist n Bug
Zitat: Original von School10
Schwierigkeitsgrad in Cold Stream ist - sagen wir's mal - durchwachsen. Teilweise find ich's bockschwer und nervig unfair.
Ich glaube wenn man sich irgendwann so auskennt wie in den offiziellen Kampagnen, ist es gar nicht mal so schwer. Es ist beim ersten Spielen nur manchmal blöd, weil man an vielen Stellen erstmal nicht weiter weiß. Das kann im VS schon tot bedeuten.
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Anyway this cake is great!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CreatorX am 07.07.2011, 10:41]
Ich habs primär wegen dem Ticket durchgespielt, irgendwie fand ich die Kampagne aber nicht wirklich gut. Der einzige Teil, der mir gefallen hat, war die Brücke und das Gewässer mit den Schiffen drunter.
Ähnliches war auch an anderen Stellen, z.B. da wo man den Zaun gesprengt hat, da sind Zombies nachher in der Luft rumgeklettert, wo vorher der Zaun war
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von huso3000 am 07.07.2011, 10:42]
Meine Güte, sie sollten da nicht so einen großen Rummel drumherum machen. Eigentlich ist es nur ein weiteres Armutszeugnis von Valve wenn sie es bis Ende Juli nicht hinbekommen alle Kampagnen von L4D in L4D2 zu portieren. Die ganze Aktion wirkt auf mich eher wie ein Ablenkungsmanöver davon.
Alle sollen sich freuen und übersehen dabei wie lange Valve eigentlich dafür braucht. Es geht hier ja nicht um etwas Neues sondern nur um die Portierung von inzwischen einigen Jahren alten Maps...
Zitat: What’s your prize? If 20,000 people can earn the Stream Crosser achievement (Survive a campaign of Cold Stream on any difficulty) by the end of day this Sunday, we will give all Steam players a reward - On July 22nd we will release Dead Air from the upcoming Cold Stream DLC early.
Was meinen die den damit? Hört sich so an als gäbe es auch noch was für die ganzen Steamspieler und nicht nur für die L4D-Players oder?
Meine Güte, sie sollten da nicht so einen großen Rummel drumherum machen. Eigentlich ist es nur ein weiteres Armutszeugnis von Valve wenn sie es bis Ende Juli nicht hinbekommen alle Kampagnen von L4D in L4D2 zu portieren. Die ganze Aktion wirkt auf mich eher wie ein Ablenkungsmanöver davon.
Alle sollen sich freuen und übersehen dabei wie lange Valve eigentlich dafür braucht. Es geht hier ja nicht um etwas Neues sondern nur um die Portierung von inzwischen einigen Jahren alten Maps...
Mmh vielleicht mal darüber nachdenken und sich freuen, dass sie es überhaupt machen? Sie hätten genauso gut sagen können: Kauft euch L4D wenn ihr die alten Kampagnen haben wollt.
Zitat: What’s your prize? If 20,000 people can earn the Stream Crosser achievement (Survive a campaign of Cold Stream on any difficulty) by the end of day this Sunday, we will give all Steam players a reward - On July 22nd we will release Dead Air from the upcoming Cold Stream DLC early.
Was meinen die den damit? Hört sich so an als gäbe es auch noch was für die ganzen Steamspieler und nicht nur für die L4D-Players oder?
Naja, ich glaube, dass der Reward einfach der Release des Spiels ist, so fasse ich das zumindest mit dem Gedankenstrich vor dem Datum auf...
Die Kampange finde ich längst nicht so gut wie die offiziellen Karten, aber man merkt trotzdem, dass da kein Hobby-Mapper drangesessen hat, sondern etwas mehr Zeit und Arbeit investiert wurde. Die Kampange lief bei mir flüssig auf höchster Stufe, allerdings musste ich ein paar hässliche NoDraw-Fehler im Wasser unter der Brücke feststellen. Da sollte man sich vll. nochmal die Zeit nehmen und die Point File laden, weil sowas ziemlich stark stört. Kann natürlich auch bei mir ein lokales Problem gewesen sein, glaube ich aber nicht dran, weil ich diese Grafikfehler vom Mappen kenne...
Das Ticket kam mir aber wie gerufen, deshalb beschwere ich mich nicht darüber, dass ich zum Zocken animiert worden bin. Dead Air ist mit Abstand die Beste Mission bei L4D gewesen und ein frühes Update kommt mir sehr entgegen.
Zitat: Soeben veröffentlichte Valve den ersten Zwischenstand der gestern angekündigten Community-Aufgabe, bei der mindestens 20.000 Spieler die Beta-Kampagne "Cold Stream" bis Sonntagabend einmal komplett durchspielen sollen. Das Ergebnis ist erstaunlich: Zum jetzigen Zeitpunkt haben bereits über 60.000 Spieler die Aufgabe erfüllt. Laut den Entwicklern wurde der angestrebte Wert von 20.000 schon viereinhalb Stunden nach dem Startschuss geknackt.
Wundert mich nicht. War mir klar das noch an dem Tag der Rekord gebrochen wird. 100k wären besser für Valve. Entweder haben die sich übertroffen oder sie hatten es mit Absicht vor und wollten es früher releasen!