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Forum > Half-Life Portal > News > Editing: Source SDK bald kostenlos
Status: Offen
17 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.930 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.582 Beiträge
Editing: Source SDK bald kostenlos
Wer aufmerksam unsere News verfolgt, wird wohl mitbekommen haben, dass Team Fortress 2 mittlerweile kostenlos zu haben ist. Das Problem hierbei: Das Source SDK benötigt mindestens ein Source-Spiel auf dem entsprechenden Account, um zu laufen, das kostenlose Team Fortress 2 zählt allerdings nicht. Nun soll es bald ebenfalls frei erhältlich sein.

Ganze News lesen
02.07.2011, 00:27 Uhr Anzeigen
# 2
Darth.Hunter  (39)
Nachricht offline
Hound Eye
162 Punkte
Dabei seit: 30.10.2005
193 Beiträge
Es ist kein allzu großer Unterschied denke ich, da die meisten Steam-Nutzer sicherlich irgendein Source-Game installiert haben dürften.

Ist aber insofern ein guter Schritt, als dass die ganzen Dependencies wirklich mal aufgeräumt werden können. Wenn man heutzutage einen Linux-Server für eine Mod baut, gerät man fast zwangsläufig ins Chaos, weil's so viele Optionen gibt, die nicht sonderlich gut dokumentiert sind ;)

Schön wäre in dem Zuge natürlich auch eine Überarbeitung der Tools, damit das SDK auch mal einwandfrei auf Betriebssystemen neuer als Windows XP läuft.
____________________________________
02.07.2011, 00:33 Uhr Anzeigen
# 3
Tobit  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.12.2010
200 Beiträge
Ich frage mich langsam wirklich ob die schon soviel Geld gehortet haben das die wirklich machen können was sie wollen oder ob die einfach nur auf den Kopf gefallen sind und nur 2 Wochen nach vorne schauen... Naja, nicht mein Problem^^ Find ich super.
02.07.2011, 01:51 Uhr Anzeigen
# 4
Bighomer  (27)
Nachricht offline
Hound Eye
251 Punkte
Dabei seit: 07.08.2010
446 Beiträge
die wenigsten Leute kaufen sich ein Spiel nur wegen dem sdk, ich gllaube da werden die keine großen Verluste machen.
Und find ich gut, mehr leute mit sdk bedeutet mehr (gute) mods
02.07.2011, 08:31 Uhr Anzeigen
# 5
Frohman  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
204 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Zitat:
Original von Bighomer

die wenigsten Leute kaufen sich ein Spiel nur wegen dem sdk, ich gllaube da werden die keine großen Verluste machen.
Und find ich gut, mehr leute mit sdk bedeutet mehr (gute) mods


Hmm....als mehr Mods ja, aber das gut hätte ich mir gespart, ich glaube da wird sih kaum was ändern, es kann ja jetzt nicht jeder zweite damit umgehen, oder ist das so leicht?! deshalb...hab das ding übrigens noch nie benutzt^^
____________________________________
YOU GOT FROHWNED!
02.07.2011, 09:52 Uhr Anzeigen
# 6
fury  (34)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Das betrifft jetzt trotzdem nur Modding oder kann man jetzt auch ohne sich teure Rechte kaufen zu müssen Indie-Spiele auf Source-Basis entwickeln?
02.07.2011, 10:42 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
22 Punkte
Dabei seit: 29.11.2004
281 Beiträge
Zitat:
Original von fury

Das betrifft jetzt trotzdem nur Modding oder kann man jetzt auch ohne sich teure Rechte kaufen zu müssen Indie-Spiele auf Source-Basis entwickeln?


Würde mich wundern, wenn da keine Klausel drin ist, die die kommerzielle Verwertung ohne explizites Einverständnis von Valve verbietet.
02.07.2011, 11:12 Uhr Anzeigen
# 8
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von fury

Das betrifft jetzt trotzdem nur Modding oder kann man jetzt auch ohne sich teure Rechte kaufen zu müssen Indie-Spiele auf Source-Basis entwickeln?


Tja, das ist die Frage... Verkaufen wird man das ganze nicht dürfen, das geht nur mit Lizenzvertrag. Allerdings stellt sich die Frage, ob man mit dem SDK eigene Spiele erstellen kann, die ohne irgendein kostenpflichtiges Spiel, gestartet werden können und somit dann keine Modifikation mehr wären. Im Grunde muss es so sein, was folglich bedeutet, dass alle Total Conversions kostenlose, unabhängige Spiele werden können.
02.07.2011, 11:16 Uhr Anzeigen
# 9
FlyingCircus  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.897 Punkte
Dabei seit: 29.09.2007
605 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von fury

Das betrifft jetzt trotzdem nur Modding oder kann man jetzt auch ohne sich teure Rechte kaufen zu müssen Indie-Spiele auf Source-Basis entwickeln?


Tja, das ist die Frage... Verkaufen wird man das ganze nicht dürfen, das geht nur mit Lizenzvertrag. Allerdings stellt sich die Frage, ob man mit dem SDK eigene Spiele erstellen kann, die ohne irgendein kostenpflichtiges Spiel, gestartet werden können und somit dann keine Modifikation mehr wären. Im Grunde muss es so sein, was folglich bedeutet, dass alle Total Conversions kostenlose, unabhängige Spiele werden können.


Beim UDK gehts auch, also kann ich den Schritt nur begrüssen. Ich denke trotzdem, dass sich kaum etwas ändern wird.
02.07.2011, 11:23 Uhr Anzeigen
# 10
Obrok  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.016 Punkte
Dabei seit: 10.02.2005
174 Beiträge
Endlich geben die das SDK auch für Leute ohne Source Spiele frei!

Hab schon vor einem Jahr gesagt, das es vielleicht Sinn machen würde, weil man mehr Interessenten an einer Mod Anlocken könnte!

Scheiß egal was ein Source Game heute noch kostet. Extra wegen Mods, hätte es sich eh keiner zugelegt...
Nun kann man zumindest Spontan auf einer LAN oder vergleichbares, den paar Freunden eine Mod geben und zocken.

Danke Valve! Auch wen ihr es nicht ganz Freiwillig getan habt...
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Obrok am 02.07.2011, 12:33]
02.07.2011, 11:54 Uhr Anzeigen
# 11
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.294 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Zitat:
Original von Obrok

Endlich geben die das SDK auch für Leute ohne Source Spiele frei!

Hab schon vor einem Jahr gesagt, das es vielleicht Sinn machen würde, weil man mehr Interessenten an einer Mod Anlocken könnte!

Scheiß egal was ein Source Game heute noch kostet. Extra wegen Mods, hätte es sich eh keiner zugelegt...
Nun kann man zumindest Spontan auf einer LAN oder vergleichbares mit paar Freunden eine Mod geben und zocken.

Danke Valve! Auch wen ihr es nicht ganz Freiwillig getan habt...


Das hab ich bisher nicht verstanden: Ist das SDK Base auch kostenlos oder nur das SDK zur Mod Entwicklung?
02.07.2011, 12:00 Uhr Anzeigen
# 12
Obrok  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.016 Punkte
Dabei seit: 10.02.2005
174 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Das hab ich bisher nicht verstanden: Ist das SDK Base auch kostenlos oder nur das SDK zur Mod Entwicklung?


Da in der News die anderen Firmen als ähnliches beispiel genannt werden, geh ich jetzt einfach Automatisch davon aus, das man das kostenlose SDK dann auch für alles verwenden kann.
02.07.2011, 12:12 Uhr Anzeigen
# 13
V|RUS  (40)
Nachricht offline
Hound Eye
131 Punkte
Dabei seit: 26.10.2007
105 Beiträge
Jop wie bei Epic und Crytec

das SDK lässt sich für alle Source Games sowie Stand alone Mods/Games anwenden.


Erst wenn ihr damit geld machen wollt müsst ihr ne Lizenz kaufen.
Vorher braucht man nix kaufen um ein Source SDK mod oder Game zu zocken.
02.07.2011, 14:10 Uhr Anzeigen
# 14
likeMIKE_de  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2011
125 Beiträge
Hmm... wenn man jetzt kein einziges Source Spiel hat, welche Models und Texturen sind da denn beim SDK dabei? Es greift ja immerhin auf die GCF Dateien der Spiele zu, die man hat. Das würde ja bedeuten, das man allein mit dem SDK garnix anfangen kann, es sei denn, man nutzt ausschließlich custom content.?!?
02.07.2011, 17:11 Uhr Anzeigen
# 15
EzioCroft  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.09.2010
145 Beiträge
Zitat:
Original von likeMIKE_de

Hmm... wenn man jetzt kein einziges Source Spiel hat, welche Models und Texturen sind da denn beim SDK dabei? Es greift ja immerhin auf die GCF Dateien der Spiele zu, die man hat. Das würde ja bedeuten, das man allein mit dem SDK garnix anfangen kann, es sei denn, man nutzt ausschließlich custom content.?!?


Es war ja die rede von TF2. Und ich denke mal, man wird dann mit dem Free SKD auch ausschließlich für das F2P TF2 modden können. Und wenn man für HL2 usw. modden möchte muss man es sich halt kaufen. So habe ich die ganze Sache verstanden.
02.07.2011, 19:19 Uhr Anzeigen
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