Wer aufmerksam unsere News verfolgt, wird wohl mitbekommen haben, dass Team Fortress 2 mittlerweile kostenlos zu haben ist. Das Problem hierbei: Das Source SDK benötigt mindestens ein Source-Spiel auf dem entsprechenden Account, um zu laufen, das kostenlose Team Fortress 2 zählt allerdings nicht. Nun soll es bald ebenfalls frei erhältlich sein.
Es ist kein allzu großer Unterschied denke ich, da die meisten Steam-Nutzer sicherlich irgendein Source-Game installiert haben dürften.
Ist aber insofern ein guter Schritt, als dass die ganzen Dependencies wirklich mal aufgeräumt werden können. Wenn man heutzutage einen Linux-Server für eine Mod baut, gerät man fast zwangsläufig ins Chaos, weil's so viele Optionen gibt, die nicht sonderlich gut dokumentiert sind
Schön wäre in dem Zuge natürlich auch eine Überarbeitung der Tools, damit das SDK auch mal einwandfrei auf Betriebssystemen neuer als Windows XP läuft.
Ich frage mich langsam wirklich ob die schon soviel Geld gehortet haben das die wirklich machen können was sie wollen oder ob die einfach nur auf den Kopf gefallen sind und nur 2 Wochen nach vorne schauen... Naja, nicht mein Problem^^ Find ich super.
die wenigsten Leute kaufen sich ein Spiel nur wegen dem sdk, ich gllaube da werden die keine großen Verluste machen.
Und find ich gut, mehr leute mit sdk bedeutet mehr (gute) mods
die wenigsten Leute kaufen sich ein Spiel nur wegen dem sdk, ich gllaube da werden die keine großen Verluste machen.
Und find ich gut, mehr leute mit sdk bedeutet mehr (gute) mods
Hmm....als mehr Mods ja, aber das gut hätte ich mir gespart, ich glaube da wird sih kaum was ändern, es kann ja jetzt nicht jeder zweite damit umgehen, oder ist das so leicht?! deshalb...hab das ding übrigens noch nie benutzt^^
Das betrifft jetzt trotzdem nur Modding oder kann man jetzt auch ohne sich teure Rechte kaufen zu müssen Indie-Spiele auf Source-Basis entwickeln?
Tja, das ist die Frage... Verkaufen wird man das ganze nicht dürfen, das geht nur mit Lizenzvertrag. Allerdings stellt sich die Frage, ob man mit dem SDK eigene Spiele erstellen kann, die ohne irgendein kostenpflichtiges Spiel, gestartet werden können und somit dann keine Modifikation mehr wären. Im Grunde muss es so sein, was folglich bedeutet, dass alle Total Conversions kostenlose, unabhängige Spiele werden können.
Das betrifft jetzt trotzdem nur Modding oder kann man jetzt auch ohne sich teure Rechte kaufen zu müssen Indie-Spiele auf Source-Basis entwickeln?
Tja, das ist die Frage... Verkaufen wird man das ganze nicht dürfen, das geht nur mit Lizenzvertrag. Allerdings stellt sich die Frage, ob man mit dem SDK eigene Spiele erstellen kann, die ohne irgendein kostenpflichtiges Spiel, gestartet werden können und somit dann keine Modifikation mehr wären. Im Grunde muss es so sein, was folglich bedeutet, dass alle Total Conversions kostenlose, unabhängige Spiele werden können.
Beim UDK gehts auch, also kann ich den Schritt nur begrüssen. Ich denke trotzdem, dass sich kaum etwas ändern wird.
Endlich geben die das SDK auch für Leute ohne Source Spiele frei!
Hab schon vor einem Jahr gesagt, das es vielleicht Sinn machen würde, weil man mehr Interessenten an einer Mod Anlocken könnte!
Scheiß egal was ein Source Game heute noch kostet. Extra wegen Mods, hätte es sich eh keiner zugelegt...
Nun kann man zumindest Spontan auf einer LAN oder vergleichbares, den paar Freunden eine Mod geben und zocken.
Danke Valve! Auch wen ihr es nicht ganz Freiwillig getan habt...
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Obrok am 02.07.2011, 12:33]
Endlich geben die das SDK auch für Leute ohne Source Spiele frei!
Hab schon vor einem Jahr gesagt, das es vielleicht Sinn machen würde, weil man mehr Interessenten an einer Mod Anlocken könnte!
Scheiß egal was ein Source Game heute noch kostet. Extra wegen Mods, hätte es sich eh keiner zugelegt...
Nun kann man zumindest Spontan auf einer LAN oder vergleichbares mit paar Freunden eine Mod geben und zocken.
Danke Valve! Auch wen ihr es nicht ganz Freiwillig getan habt...
Das hab ich bisher nicht verstanden: Ist das SDK Base auch kostenlos oder nur das SDK zur Mod Entwicklung?
Das hab ich bisher nicht verstanden: Ist das SDK Base auch kostenlos oder nur das SDK zur Mod Entwicklung?
Da in der News die anderen Firmen als ähnliches beispiel genannt werden, geh ich jetzt einfach Automatisch davon aus, das man das kostenlose SDK dann auch für alles verwenden kann.
Hmm... wenn man jetzt kein einziges Source Spiel hat, welche Models und Texturen sind da denn beim SDK dabei? Es greift ja immerhin auf die GCF Dateien der Spiele zu, die man hat. Das würde ja bedeuten, das man allein mit dem SDK garnix anfangen kann, es sei denn, man nutzt ausschließlich custom content.?!?
Hmm... wenn man jetzt kein einziges Source Spiel hat, welche Models und Texturen sind da denn beim SDK dabei? Es greift ja immerhin auf die GCF Dateien der Spiele zu, die man hat. Das würde ja bedeuten, das man allein mit dem SDK garnix anfangen kann, es sei denn, man nutzt ausschließlich custom content.?!?
Es war ja die rede von TF2. Und ich denke mal, man wird dann mit dem Free SKD auch ausschließlich für das F2P TF2 modden können. Und wenn man für HL2 usw. modden möchte muss man es sich halt kaufen. So habe ich die ganze Sache verstanden.