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Forum > Half-Life Portal > News > Portal 2: Mapping-Wettbewerb: Gewinner!
Status: Offen
23 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
useless  (33)
Nachricht offline
Barnacle
594 Punkte
Dabei seit: 19.04.2008
186 Beiträge
Sehr schön! Ich werde mir wohl die meisten der Maps mal anschschauen. Custom Content FTW!

Zitat:
Original von brummel

Das klang schon sehr nach Ernst gemeint, oder kennst Du ein anderes Spiel von Valve, was einen noch mieseren Wiederspielwert hat?


In diesem Fall muss ich einfach sagen: Na und!
Ja, ggf. brauch man nur 10h für Portal 2 (Coop+SP, einmal und ohne Maps/Mods).
Und natürlich sind 10h für ein Vollpreisspiel nicht viel.

Aber diese 10h sind min 10 mal besser als 500 Stunden stumpfes CS. Jede einzelne der 10h! Keine Minute hatte sich für mich nach "Streckung" der Spielzeit angefühlt. Es war von der ersten bis zur letzten Minute sehr unterhaltsam.

Im Vergleich zu 100h RPG's oder MP Shooter ist Portal 2 vielleicht etwas teuer, aber mMn ist der Preis gerechtfertigt und alles andere als übertrieben.

Außerdem: 4,5 Euro/h bezahlt man auch im Kino für oft eher dürftige Unterhaltung.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von useless am 29.06.2011, 13:09]
29.06.2011, 13:02 Uhr Anzeigen
# 17
Brotkruemel  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
1.632 Punkte
Dabei seit: 21.04.2008
521 Beiträge
Zitat:
Original von --JoKeR--

valve sollte mal schnell das vereinfachte starten von maps von portal1 oder l4d in portal2 integrieren sonst erreichen custommaps eh nur sehr wenige


Da stimme ich dir völlig zu. Es ist für mich nun wirklich kein Problem die Custom-Maps zu laden und zum Laufen zu bringen, aber wenn das 10 % aller Portal 2 Käufer machen wäre es schon sehr viel. Ich finde es sehr schade, dass Valve da diesen benutzerunfreundlichen Weg gehen muss, da würde ich mir echt ein komfortableres Vorgehen wünschen. Ich habe aber keinerlei Ahnung woran das technisch scheitert. Ich weiß nur, dass es bei CS:S einwandfrei funktioniert; es sollte doch machbar sein Custom-Maps in einem selbstentpackenden Archiv Ingame herunterzuladen und installieren zu können?! :confused:
29.06.2011, 13:10 Uhr Anzeigen
# 18
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.170 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von Brotkruemel

es sollte doch machbar sein Custom-Maps in einem selbstentpackenden Archiv Ingame herunterzuladen und installieren zu können?! :confused:


Möglich ja, ob es sinnvoll ist steht auf einem anderen Blatt. Wenn das ganze nämlich L4D-like ausmaße annimmt, dann sind da flott die 750MB geknackt bei einer custom Portalmap (bzw maps).
29.06.2011, 17:42 Uhr Anzeigen
# 19
IronTek  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.04.2005
11 Beiträge
Zitat:
Original von Paul der Badetroll

bin auch zu faul... keine lust die konsole zu aktivieren und die maps per hand zu starten.. ist mir zu umständlich....
da lass ich Portal 2 wie der größteil der anderen käufer lieber links liegen .. ist vom wiederspielwert wirklich das mieseste game von valve...

keine 4000 spieler mehr... das sagt alles...

bereue mitlerweille echt die 30 euro die ich dafür ausgegeben habe.... da gibts auf jedenfall besseres


rar entpacken - rechtsklick auf map - offnen mit Portal2.exe und schon gehts los also einfacher gehts echt nicht mehr ...
29.06.2011, 18:11 Uhr Anzeigen
# 20
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.203 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Now I'm thinking again with portals :D
Hab die 3 Gewinner angetestet und fand die alle gut, wobei ich bei Edifice erstmal überlegen musste wo das Ziel ist. Infinifling war zwar kurz aber trotzdem spaßig und Patent Pending hat auch Spaß gemacht.
29.06.2011, 19:43 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Alien Grunt
3.306 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Zitat:
Original von Adhoc

Zitat:
Original von pepper00

Ich erwarte von einem Videospiel nur das es mich unterhält.
Und da ist mir ein intelligentes, spannendes, unglaublich präsentiertes Spiel manchmal lieber, als eines wo ich mich 100 Stunden lang durchquälen muss.


^ Dem kann ich nur zustimmen.
Viele 'Kritiker' scheinen einen Vollpreis bei einem Spiel nur dann zu akzeptieren, wenn sie dafür mindestens 15-20 Stunden Spielzeit im SP und dann nochmal etliche hundert im MP geboten bekommen.
Dazu kann ich nur sagen: Quantität ist nicht gleich Qualität!
Der SP von Portal 2 ist vielleicht nach 6 Stunden durchgespielt, dafür weiß er aber durchgehend auf höchstem Niveau zu unterhalten. Das ist mehr, als man von den meisten anderen Vollpreistiteln sagen kann.


ich muss dich leider entäuschen da war kein tiefer sarkasmus XD

ich weis das ich von valve ein wenig verwöhnt bin...

aber ich habe kein valve game so wenig gezockt hab wie portal 2...

ok hl ab ich an und für sich net viel länger gezockt aber mit den ganzen mods kommt da schon einiges an Spielzeit dazu...

Portal 1 hab ich nurungefähr halb solang gespielt... dafür war da aber noch zum gleichen Preis, Hl2 + Ep1 & 2 + TF2 dabei was zusammen auf weit über 1000 Spielstunden kommt... L4D1 & 2 auch auf weit mehr als 1500h zusammen....
selbst bei CSS, was mir net so zusagt, hab ich ganze 30.. bei Portal 2 "nur" 16.... ich weis das ist heutzutage normal... aber als sogenannter Core Gamer , ist mir das zu wenig.

Die Rätsel im Singleplayer waren mir zu einfach (Coop war ok) und der wiederspielwert ist kaum gegeben (nach dem 2.mal spiel ichs net nochmal)
Ich weis da kommt noch was von Valve aber so eine Art "Hardcore Mode" hätte schon von anfang an drinn sein sollen...
Und selbst wenn Valve einen Custom Map Contest unterstüzt... würden sie Custom Maps viel mehr unterstützen wenn sie eine vernüftige unterstüzung in Portal 2 einbauen...
Aber dies ham se ja schon bei L4D nicht wirklich geschafft...

Da sollten sie sich ne scheibe bei Star Trek Online (ok ich als Trekkie sag scheiß game) abscheniden.. selbst wenn die Steuerung vom Game crap ist.. den Custom Map support haben sie fast Perfekt gelöst, wodurch sie die kreative Star Trek Community vorbildlich emit einbinden und sich keiner über fehlenden Content beschweren kann..

Und selbst wenn ich nur eine RAR entpacken muss und mit Rechtsklick draufklicken muss... muss ich mir die map erst im Internet suchen...
Zeitgemäß wäre ein Ingame Menü ,wie es schon viele aktuelle Spiele bieten, mit bewertung und ingame runterladen und dann gleich zocken....

Alles ander is Userunfreundlich und wird von übner 90% der Käufer einfach nicht genutzt... Vielleicht bin ich da als Coregamer einfach zu Casual aber die Spielerzahlen geben mir da einfach recht.

Und Valve als Firma die sich immer als Spielerorientiert und Fortschritlich präsentiert erwarte ich so was einfach irgendwie...

Valve Spiele waren einfach schon immer ein wenig besser... deshalb ist das auch Kritik auf hohem Niveau... Ich hab auf jedenfall sehr viel spaß bei Portal 2 gehabt.... aber im Vergleich mit anderen Valve Spielen drübt der Wiederspielwert gepaart mit dem zu leichtem Schwierigkeitsgrad den Gesamteindruck schon enorm
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Paul (Bademeister) am 30.06.2011, 00:11]
29.06.2011, 23:59 Uhr Anzeigen
# 22
MrKohlenstoff  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
678 Punkte
Dabei seit: 12.02.2009
388 Beiträge
Zitat:
Original von brummel

Es ist nunmal für viele nach 6 Stunden vorbei. Den Coop Modus nutzen garnicht alle. Kein Wunder, dass sich nun viele über den hohen Preis den sie gezahlt haben ärgern.


Man kann über Portal 2 ja sagen was man will, aber wer den Coop Modus nicht nutzt kann sich doch nicht über den Umfang beschweren?! Wie dämlich ist das denn? Ich geh doch auch nicht nach 30 Minuten aus dem Kino und behaupte, der Film wäre zu kurz.
30.06.2011, 19:50 Uhr Anzeigen
# 23
likeMIKE_de  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2011
125 Beiträge
Zitat:
Original von MrKohlenstoff

Ich geh doch auch nicht nach 30 Minuten aus dem Kino und behaupte, der Film wäre zu kurz.


Sowas ähnliches hab ich mir vorhin auch gedacht, als ich diese Kommentare gelesen habe... Wie kann man denn sagen, das man zu faul ist den Coop Modus, oder Custom Content zu spielen, und sich dann beschweren, das das Spiel zu kurz ist. Ich kann darüber nur lachen... manchen leuten kann man es eben einfach nie recht machen, egal wie man es anstellt.
Aber zum Glück ist mir das relativ egal. Ich finde, das Spiel ist jeden einzelnen Cent wert...
Und gerade durch die vielen Custom Maps, lohnt es sich immer wieder, das Spiel anzuwerfen...
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von likeMIKE_de am 01.07.2011, 01:05]
01.07.2011, 00:15 Uhr Anzeigen
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