Beeindruckend. TF2 war ohnehin das vom Gameplay bessere Spiel, weil es auch abseits von ESL etc. meistens so gespielt wird, wie es gespielt werden soll.
Trotzdem werden da sicher viele wieder schnell verschwinden und CS wird auf lange Sicht vorne bleiben, da es unter Dreizehnjährigen einfach den deutlich besseren Ruf hat.
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Forum Member since 2004[/font] CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
Zur Master-Liste: Warum soll Valve Probleme mit Idling,Trading und Achievement-Servern haben?
Dieses neue System ist dazu da, Servers mit schlechten Admins und Server mit besonderen ungeduldeten Spielveränderungen schnell auszuschließen.
Kommt mal wieder runter von Eurem Gehype. In spätestens 2 Wochen ist die Welt wieder wie sie war...
Ihr glaubt doch nicht ernsthaft, dass die ganzen CSS Spieler plötzlich zu TF2 wechseln? Es werden sicherlich einige ausprobieren und ein paar Tage spielen, aber spätestens in zwei Wochen werden sie keinen Spaß daran haben weils im Vergleich zu CSS viel zu undurchschaubar ist.
Das ganze ist ja nich grundlos, der Grund ist, dass ich NICHT einsehe, warum User die sich das Game kostenlos laden, auf einen Server kommen sollen, den ich leite und für den Server unterhalt bezahle und für Tf2 selbst bezahlte.
Ich hab mir die OB 2 tage nach realese im Promarkt geholt, da hat sie eben 50€ gekostet, zugegebn sind 5 SPiele insgesamt, aber HL2 und EP1 hatte ich schon. Also hab ich für Tf2 so ca 16-17€ bezahlt, wenn man die anderen games abzieht (Hl2 und EP1 nicht eingerechnet, da ich diese schon hatte).
Warum sollte der von der Master-Liste entfernt werden? is doch im endeffekt mein Bier, zudem Achievemnt Server, Trade Server usw. findet man bestimmt noch in der Master Liste.
Anscheinend hälst du dich für etwas besseres, weil du vor 4 Jahren Geld für das Spiel ausgegeben hast.
Du hast für dein Geld 4 Jahre lang dieses Spiel spielen können (deinem Profil nach hast du 640h gespielt).
Außerdem ist es zwar dein Server, das ist klar, aber nicht deine Serversoftware, die Valve bereitstellt. Valve kann entscheiden was sie wollen. Die Möglichkeit, die Server frei zu modden, ist ein Großzügigkeit von Valve, auf die man normalerweise kein Anrecht hat.
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Dieses neue System ist dazu da, Servers mit schlechten Admins und Server mit besonderen ungeduldeten Spielveränderungen schnell auszuschließen.
Natürlich halt ich mich momentan für was besseres im Gegensatz zu Free-USern, hab für das Game geld bezahlt und hab nen Premium Acc...
Genau ich konnte Tf2 4 Jahre für diese Geld spielen und?
Natürlich ist es nicht meine Serversoftware, aber Server modden oder genrell Games zu modden is inzwischen Standert, Valve sticht dort aber sehr hervor, da diese den Spielern bzw. Moddern ihre SOftware bereitstellt, wofür ich auch sehr dankbar bin.
Ja warum sollte wohl Valve was gegen Achievemnt server haben? OH, ich weiß, dort versammeln sich nur Spieler um mithilfe der Achievemnts Waffen freizuschalten, anstatt im normalen Spiel, bei einigen dieser Server stehen sogar Bots rum, und in dem "offline" Spiel sind achievemnt wertungen genrell verboten.
Und junge ich kenn nochn Server wo es wirklich kack Admins gibt. Französischer Tf2 Server (spiel(te) ich aber zugebene sehr oft), da wird von den USern halt normal die nächste map gestimmt und geladen, soweit sogut, dann aber ändern die Admins aber einfach die Map so wie es ihnen passt...
9 Monate liegen zwischen dem ersten Wert 2011 und zweiten Wert 2010:
CS:S ~ 63k || ~ 65k
CS ~ 61k || ~ 60k
CoD:MW ~ 33k || ~ 66k
L4D2 ~ 13k || ~ 13k
und TF2 ~ 69k || ~ 18k
Kristallkugel weiter schauen
Die Zahlen bei CS und CS:S sind mehr als stabil, auch L4D2
Der Anstieg bei TF2, laut Kristallkugel - Spieler kommen nicht von CS und CS:S, siehe Zahlen oben! (der eine oder andere CS, CS:S Spieler wird es schon sein)
Eher ist es der Spieler, der sich TF2 so oder so nicht gekauft hätte, höchstens beim Deal und dann mal probieren wie es ist. Ist es gut, wird es vermehrt gespielt, wenn nicht, wird es deinstalliert. Und Pech gehabt, beim Steam-Deal ein paar Euro gelassen.
Jetzt wo es kostenlos ist, ist es das gleiche nur entfällt der Kaufpreis.
Und durch den Umstand, dass für das spielen von TF2 kein Kauf-Titel auf dem Steam Account sein muss, siehe hier. Kommen auch viele neue zu Steam und TF2.
Tiefer in Kristallkugel gucken
In den nächsten Wochen wird die Zahl wieder sinken und sich zwischen ~20k und ~ 35k befinden
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DollePiele am 26.06.2011, 17:52]
Ich freu mich wirklich für jeden neuen Spieler in TF2, dem zurzeit besten F2P überhaupt
Andererseits kann ichs auch verstehen wenn sich TF2 Veteranen über diese Tatsache aufregen. Wie würde es uns 1.6 und CSS spielern gehen, wenn dasselbe passieren würde?
Wow... Jetzt sind es sogar über 100.000 Spieler...
Das ist schon ne ganze Menge... Und sogar ich, der bis jetzt noch nie irgendetwas in In-Game Shops gekauft hat, denke darüber nach mir das Meet-the-Medic-Pack zu kaufen. Applaus an Valve für diesen klugen Schachzug. Und da ich hier keinen Applaus-Smiley finde gibt es Titten.
Das VAC-Problem hab ich auch bei TF2, werde gerade ständig rausgeschmissen weil keine verbindung möglich ist... Zum Free2Play: Finde ich super! Noch schöner finde ich es Gegenstände zu erspielen und dann zu schauen wieviel die im shop wert sind
So kann TF2 zum meistgespielten Shooter werden(auf dauer). Finde auch die Menü-Gestaltung für Neulinge super, gibt Training, Bots und sogar die Möglichkeit Trainer zu werden.