Der Duke ist nun mal so. Er steht nicht für Innovation oder grafische Augenweiden. Er steht für Spielwitz.
Duke Nukem 3D war zu der Zeit eine grafische Augenweide ...
Wir leben halt zu zeiten wo es crysis2 gibt, da ist die Grafik von DNF richtig schlect verglichen, hat mir aber nicht so viel ausgemacht.
Was einfach nur peinlich ist das die versucht haben das Spiel realistischer zu gestalten in dem man nur 2 Waffen tragen kann. Ja klar, 300kg kann der Duke heben, aber keine 3 Waffen.
Also ich muss sagen mir gefällt das spiel! Und ich habe kein Duke Nukem vorher gespielt^^ Und ich weiß auch nich was alle gegen die Grafik haben... SO schlecht sieht das jetzt auch nich aus gibt schlechteres... Under der Multiplayer macht auch fun wenn man mit den richtigen leuten zockt... Ich weiß echt nich was alle haben... Imer diese grafikgeilen und Humorlosen leute..
Das Problem vom Duke ist das es einfach nur ein mittelmäßig bis gutes Spiel ist.. und bei dem ganzen trara drumherum + 14 jahre hype... häte das PERFEKTE Spiel rauskommen müssen um die Leute zufrieden zu stellen.
Aber anscheinend (ich hab nur friends die das game zocken...) scheint es nur ok - gut zu sein was halt heutzutage viel angriffsfläche bietet.. (wirklich begeister war keiner meiner mates cvon dem game)
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Paul (Bademeister) am 12.06.2011, 22:53]
Genau das ist ja gerade das Problem - es ist einfach nicht mehr. Der Humor ist flach, References sind veraltet, das Gameplay ist z.T. von CoD genommen (was nicht passt) oder altbacken, Story... fehlt, NPCs sind hölzern und reagieren auf den Spieler nicht sondern argumentieren mit der Luft, an vielen Stellen wir künstlich gestreckt, Bosse sind alle gleich zu "lösen".
Da fragt man sich wirklich, wieso das Spiel 14 Jahre gebraucht hat.
Naja mir fällt nichts auf was es von Call of duty haben sollte hmm
Aber es brauchte 14 Jahre, weil die kein Geld hatten, immer wieder sollte es eingestellt werden, und dann wieder nicht, und die lizenz kaufte dann Gearbox endlich, und so konnte es zum glück fertiggestellt werden.
Nicht weil sie wirklich solange dran arbeiteten, war ein hin und her , aber was erwartet man, ist wie bei Serious Sam, nur besser, es ist halt ein Klassiker unter den Shootern.
Und es sollte ja auch Klassisch bleiben, sonst wäre es einfach kein Duke Nukem!
Genau das ist ja gerade das Problem - es ist einfach nicht mehr. Der Humor ist flach, References sind veraltet, das Gameplay ist z.T. von CoD genommen (was nicht passt) oder altbacken, Story... fehlt, NPCs sind hölzern und reagieren auf den Spieler nicht sondern argumentieren mit der Luft, an vielen Stellen wir künstlich gestreckt, Bosse sind alle gleich zu "lösen".
Da fragt man sich wirklich, wieso das Spiel 14 Jahre gebraucht hat.
Naja mir fällt nichts auf was es von Call of duty haben sollte hmm
2-Waffen-Grenze, regeneriende HP, für FPS ein recht hohes "coverbased shooting", sehr lineare Level, jede menge gescripteter Sequenzen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Bindal am 13.06.2011, 04:59]
Regt Euch doch nicht auf. Bei dem Game ging es doch zu 90% darum, dass das Zeug was ca 12 Jahre lang entwickelt wurde nicht einfach in den Gulli geschüttet wurde, sonden noch ein wenig geschliffen und zugeschnürt als Paket in den Handel kam. Das war ein Dienst an der Menschheit!
Mann oh Mann, ich hätte das Game auch so zerhackt und zerstückelt wie es vor 2 Jahren den Entwickler gewechselt hat gekauft.
Ich würde mich allerdings auch sehr über ein DUKE3D HD sehr freuen.
endlich mal wieder ein schöner singelplayer ! Lange nicht mehr so schön gezoggt, und es scheint auch von der Spiellänge endlich mal wieder ein Vollpreistitel zu sein, nicht so wie COD oder die ganzen "neuen" Games mit einer Spiellänge von 5-6 Stunden ...
endlich mal wieder ein schöner singelplayer ! Lange nicht mehr so schön gezoggt, und es scheint auch von der Spiellänge endlich mal wieder ein Vollpreistitel zu sein, nicht so wie COD oder die ganzen "neuen" Games mit einer Spiellänge von 5-6 Stunden ...
Da muss ich dich eventuell enttäuschen, ich habs nach ca. 6,5 Stunden durchgehabt Dennoch, ein tolles SP Game, freue mich schon auf weitere Duke Nukem Ableger, die hoffentlich nicht so lang auf sich warten lassen
Das witzige an DNF ist, dass man nach den ganzen schlechten Kritiken und Stimmen im gesamten Netz ja davon ausgehen muss, dass es eine echte Gurke ist. Wenn man dementsprechend an das Spiel ran geht, merkt man doch tatsächlich, dass dieses Spiel wirklich Spaß machen kann, wenn man bereit ist sein Hirn auszuschalten. Also sehr löblich von der Presse, den großen Hype niederzuschlagen damit Spieler, die trotzdem das Risiko eingehen, es sich zu kaufen, dennoch nicht enttäuscht werden.
Ich hatte mit dem Duke bisher nichts zu tun gehabt, als ich durch Borderlands in den First Access Club gerufen worden bin. Zwar kannte ich die Geschichten rund um das Game und den Hype bis zum Release, aber als "Außenstehender" ging es mir eher wenig zu Herzen. Die Demo wollte ich dann aber doch mal ausprobieren (geschenkt ist schließlich geschenkt...)
Die Grafik mag ja nicht dem Geist der Zeit entsprechen, ist aber vergleichsweise auch nicht unterdurchschnittlich bis schlecht. Die Ausrüstung erscheint dürftig, ist dafür aber brauchbar gewählt - was nützen mir in anderen Shootern 27 Maschinengewehre, die alle mehr oder weniger die selben Eigenschaften haben?
Was mich wirklich überzeugt hat sind die Sprüche und die unglaubliche Vielfalt und Detailtreue. Nach zwei Minuten habe ich aus dem Klo zum ersten Mal die braune Wurst aufgehoben und durch den Raum geschmissen... nennt mir ein anderes Spiel, wo das geht!
Oder auch bei der Lagebesprechung einfach mal den Einsatzplan wegwischen und dem Boss einen Schnurrbart malen; kommt schon, das ist lustig, egal was Kritiker meinen!
Duke ist sicher nicht der gleichen Preisklasse anzurechnen wie Crysis 2 oder Call of Duty - aber es hat seinen ganz persönlichen Eigenwert und der macht es dann auch schon wieder sehenswert; nicht für 50€ aber trotzdem sehenswert.
endlich mal wieder ein schöner singelplayer ! Lange nicht mehr so schön gezoggt, und es scheint auch von der Spiellänge endlich mal wieder ein Vollpreistitel zu sein, nicht so wie COD oder die ganzen "neuen" Games mit einer Spiellänge von 5-6 Stunden ...
Da muss ich dich eventuell enttäuschen, ich habs nach ca. 6,5 Stunden durchgehabt Dennoch, ein tolles SP Game, freue mich schon auf weitere Duke Nukem Ableger, die hoffentlich nicht so lang auf sich warten lassen
ich spiele ja schon 11 stunden und bin noch nicht durch (allerdings auch auf " Let´s Rock" ... Und dann kommt ja eventuell auch ein DLC
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Video kills the Radiostar!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von tman am 13.06.2011, 15:51]