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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life Portal: Statistik: Bildschirmauflösungen
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33 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
Rockford  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.06.2010
31 Beiträge
Zitat:
Original von CW6

Verdammt... Röhrenliebhaber wie ich mit 1024x768 sind wohl am aussterben :P


Ich hatte auch bis April 2011 noch 'ne Röhre. Es gab einfach gar keine andere Option, oder sagen wir besser, es war mir keine bekannt. Es ist mir bis heute ein Rätsel, wie die Leute mit ihren 60-Hz-Bildschirmen zocken können. Warum tut man sich das freiwillig an? Das geht vielleicht für RPGs, aber nicht für Shooter.

Ich hab mir nun den Samsung RZ2233 gekauft, was ich gleich bei Markteinführung vor zwei Jahren hätte machen sollen. 120 Hz bei 1.680 x 1.050, es ist ein Traum. Das Teil fühlt sich beim Spielen wirklich an wie eine Röhre.


Zitat:
Original von CW6

Ich mag 16:9 einfach nicht.


Ich finde das Breitbildformat cool. 4:3 wirkt doch auch bei Fernsehbildern schon total veraltet, genauso geht es mir inzwischen bei Monitoren. Ob nun 16:10 oder 16:9, ist mir da eigentlich egal.
10.06.2011, 13:28 Uhr Anzeigen
# 32
darkinsanity  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.08.2010
35 Beiträge
Für das womit ich mich beschäftige (neben dem zocken natürlich ;) ) ist 5:4 eigentlich immer noch gut. Bei größeren Bildschirmen würde es vermutlich aber einfach zu hoch werden als das man dieses Verhältnis da noch nehmen könnte. 16:10 liegt eigentlich schon über meiner Schmerzgrenze, und 16:9 ist garnichts für mich.

@Rockford: Was haben denn Bildformate mit Trends und Coolness zu tun? Jeder, der ein anderes Format aus solchen Gründen nutzt, und nicht etwa, aus preislichen oder Nützlichkeitsgründen, sollte seine Beweggründe noch einmal gründlich überdenken. Mit der Zeit zu gehen bedeutet nicht, gegen die Wand zu rennen, nur weil andere es auch tun.
Btw. ich wette mit dir, dass du den Unterschied zwischen der Frequenz von CRT (Röhre) und LCD nicht bemerken kannst. Aktuelle Monitore haben solch reaktionsschnelle Kritalle das du die Schlieren bei einem normalen Monitor nicht siehst. Mitterweile haben die LCD-Displays die CRT's sogar überholt, da die angeregten Phosphorteilchen nachglühen - Physik eben.
Und 60 bis 75Hz sind für einen Shooter mehr als ausreichend, und das packt mein bereits etwas betagter LCD. Sowieso ist bei den meisten aktuellen Spielen eher die Framerate relevant als die Frequenz, denn oft liegen die FPS unter 120.
____________________________________
Traue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst -- Steve Wozniak
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von darkinsanity am 15.06.2011, 11:27]
13.06.2011, 22:11 Uhr Anzeigen
# 33
____ST3FAN  (28)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.07.2010
18 Beiträge
Platz 1 !!^^
30.06.2011, 15:46 Uhr Anzeigen
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33 Beiträge

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