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# 1 |
HLP - Redakteur
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Bullsquid |
1.799 Punkte |
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Dabei seit: 29.06.2008 |
890 Beiträge |
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09.06.2011, 21:05 Uhr
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# 2 |
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Alien Grunt |
3.778 Punkte |
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Dabei seit: 22.02.2008 |
1.269 Beiträge |
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09.06.2011, 21:11 Uhr
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# 3 |
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Vortigaunt |
787 Punkte |
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Dabei seit: 28.02.2010 |
435 Beiträge |
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mMn wars ein bisschen zu einfach. ich habe selten lange nachdenken müssen um auf die Lösung zu kommen. Ich hatte mir aber keinesfalls ein Portal Prelude gewünscht, da ist der Frustgrad zu hoch aber ein bisschen schwerer häts schon sein dürfen
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09.06.2011, 21:19 Uhr
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# 4 |
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Bullsquid |
2.098 Punkte |
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Dabei seit: 16.07.2009 |
1.300 Beiträge |
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09.06.2011, 21:26 Uhr
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# 5 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 14.03.2011 |
222 Beiträge |
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09.06.2011, 21:26 Uhr
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# 6 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 20.10.2009 |
11 Beiträge |
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09.06.2011, 21:40 Uhr
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# 7 |
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Alien Grunt |
3.278 Punkte |
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Dabei seit: 12.08.2004 |
488 Beiträge |
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09.06.2011, 21:59 Uhr
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# 8 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 07.10.2007 |
23 Beiträge |
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Ich fand Portal 2 viel zu leicht.. musste fast nie ein Stück überlegen, wie es weitergeht.. würde mir echt was schweres wünschen.
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09.06.2011, 22:27 Uhr
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# 9 |
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Barnacle |
382 Punkte |
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Dabei seit: 19.06.2010 |
239 Beiträge |
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09.06.2011, 22:42 Uhr
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# 10 |
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Bullsquid |
1.406 Punkte |
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Dabei seit: 06.11.2004 |
45 Beiträge |
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10.06.2011, 00:54 Uhr
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# 11 |
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Bullsquid |
2.265 Punkte |
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Dabei seit: 12.06.2008 |
1.018 Beiträge |
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10.06.2011, 03:36 Uhr
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# 12 |
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Bullsquid |
2.916 Punkte |
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Dabei seit: 31.03.2008 |
1.108 Beiträge |
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10.06.2011, 05:46 Uhr
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# 13 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 25.07.2009 |
50 Beiträge |
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Für mich hätte es auch einen Tick schwerer sein können. Nur bei einer Kammer hab ich wirklich lange gebraucht und da auch nur, weil ich die richtige Lösung am Anfang nicht genau umgesetzt habe und dann dachte, sie wäre falsch.
Am besten haben mir die weitläufigen Rätsel in den Vergangenheitslevels gefallen. Dort musste man ein wenig mehr rumsuchen und etwas länger ausprobieren.
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10.06.2011, 06:26 Uhr
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# 14 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 04.05.2011 |
264 Beiträge |
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Ich fand es ok.
Im Storymodus wär es frustrierend wenn man zu lange braucht, man will ja auch wissen wie es weitergeht. Wünsch mir aber für die Zukunft, wenn Valve zusätzliche Inhalte rausbringt, die nicht zur Geschichte gehören, auch schwerer Maps, aber ohne Ninjamoves wie in Portal Prelude.
Geschicklichkeitsspiele kann man auch wo anders spielen, und fünzigmal eine Stelle probieren nur damit man sie irgendwie durch Zufall doch mal hinbekommt, obwohl man die Lösung kennt, wird mich als Kunden tausendfach verärgern.
Und die zusätliche Beschleunigung durch immer wieder neu gesetzte Portale ist auch irgendwie Cheaterei (logisch zwar beim einmaligen durchfallen aber dämlich irgendwie beim immer neu setzen), das hätte Valve begrenzen müssen (natürlich jetzt nicht mehr, ich nehm an das einige Achivments genau darauf ausgelegt sind, im nachhinein ein Spieledesign zu verändern ist immer contrapoduktiv).
Was das suchen weißer Platten angehet muß ich zustimmen, wünsche mir da eine subtilere Herangehensweise. Ich meine aber dass das dann auch unter den Gesichtspunkt Schwierigkeitsgrad fällt.
mfG Nietse
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Nietsewitch am 10.06.2011, 06:40] |
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10.06.2011, 06:35 Uhr
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# 15 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 12.11.2009 |
18 Beiträge |
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Was hat in den Antworten zu:
"Wie findet ihr den Schwierigkeitsgrad der Rätsel in Portal 2?"
ein
"Ich habe Portal 2 bisher nicht gespielt."
zu suchen?
Zum Spiel:
Ich habs synchron mit Kraid begonnen und mich hat überrascht, dass wir ohne uns gegenseitig zu helfen, auch fast zeitgleich fertig geworden sind. (Unterschied von max 5 min)
Ich finde den ansteigenden Anspruch sehr gelungen. Am Anfang durchrennen, gegen Ende ein wenig knobeln. Wenn jetzt der DLC vom Anspruch an die letzten lvl des SP anschließt, ist alles perfekt.
MfG
Avra
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Avra am 10.06.2011, 09:10] |
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10.06.2011, 09:09 Uhr
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