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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Ist laut Valve gut für den Retail-Markt
Status: Offen
31 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
Euphoria  (12)
Nachricht offline
Hound Eye
139 Punkte
Dabei seit: 09.05.2010
334 Beiträge
Naja kann ich eigentlich nur bestätigen.
Dadurch gibt es immer öfter günstigere Spiele bei Retailern, wodurch mehr bestellt wird.
Ansonsten bestellen viele vor, gerade bei Amazon und wer Retail will, der holt so oder so Retail und das auch bei Steam Spielen.
12.05.2011, 16:33 Uhr Anzeigen
# 17
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
956 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
Zitat:
Original von Euphoria

Naja kann ich eigentlich nur bestätigen.
Dadurch gibt es immer öfter günstigere Spiele bei Retailern, wodurch mehr bestellt wird.
Ansonsten bestellen viele vor, gerade bei Amazon und wer Retail will, der holt so oder so Retail und das auch bei Steam Spielen.


glaub nich das durch steam retail versionen billiger werden
steam ist und bleibt einfach zu teuer
12.05.2011, 16:40 Uhr Anzeigen
# 18
ConiKost  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.10.2007
23 Beiträge
Ich will endlich, dass man Steam-Spiele ohne Steam starten und installieren kann. Es sollte optional eben sein, wer es nutzen will..
12.05.2011, 17:51 Uhr Anzeigen
# 19
dimo2  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.12.2009
138 Beiträge
Zitat:
Original von ConiKost

Ich will endlich, dass man Steam-Spiele ohne Steam starten und installieren kann. Es sollte optional eben sein, wer es nutzen will..


Welchen nutzen haben Valve/die Publisher davon?
Steam ist ein Service, ja, aber gerade für Publisher stellt ein großer Vorteil von Steam die zwingend notwendige Bindung des Spiels an den Account dar.
Was meinst du, warum immer mehr PC-Games mittlerweile auf Steamworks setzen?
12.05.2011, 18:22 Uhr Anzeigen
# 20
phreazer  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.048 Punkte
Dabei seit: 05.02.2005
389 Beiträge
Dass Steam gut für den Retailmarkt sei, kann ich nicht so ganz nachvollziehen. Die Argumente dazu finde ich auch nicht besonders überzeugend, obschon man eine gewisse Werbewirkung nicht leugnen kann, die Auswirkung auf den Retailmarkt hat. Wenn ich das an meinem eigenem Verhalten beobachte, liegt das aber vor allem daran, dass die Spielpreise für Neuerscheinungen auf Steam regelmäßig zu hoch sind oder das Spiel nur als geschnittene Version gekauft werden kann. Für Valve wäre es sicherlich erstrebenswert möglichst viel über Steam umzusetzen, gleichzeitig muss man den Spagat schaffen die Retailhändler zufriedenzustellen, um die Kunden zu erreichen, die über Steam nicht angesprochen werden können. Mit der zunehmenden Zahl an Steamworkstitel werden auch steamferne Retailkunden zwangsweise an Steam gebunden und damit zu potentiellen Steamkunden konvertiert. Der Retailhandel (oder auch alternative Onlinedistributionsplattformen) hat insofern auch keine andere Wahl als sich mit Steam zu arrangieren.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von phreazer am 12.05.2011, 18:52]
12.05.2011, 18:48 Uhr Anzeigen
# 21
pepper00  (28)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.01.2011
281 Beiträge
Also ob Steam gut für den Retailmarkt ist ist wohl zweifelhaft. Meiner Meinung nach sind Steam und andere Online-Plattformen inzwischen ein sehr wichtiger Teil der Computerspielindustrie. Ohne Steam währen wir in der Computerspielindustrie wohl immer noch da wo wir vor 7 Jahren waren. Ob diese Entwicklung nun gut oder schlecht ist hat jeder selbst für sich zu entscheiden.
____________________________________
12.05.2011, 18:53 Uhr Anzeigen
# 22
hokis  (29)
Nachricht offline
Headcrab
59 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
332 Beiträge
Ich find Steam geil^^
So muss ich 1. nicht mehr rausgehen und mir die CD kaufen, sofern ich natürlich glück habe und sie im Laden liegt. Und 2. kann ich das überall mitnehmen. Ausserdem kann ich so während dem zocken chatten ohne ständig die Windowstaste zu benutzen. Die Preise sind soweit auch in Ordnung. Gibt ja genug Sonderangebote. Ich hoffe irgendwann werden alle Games nurnoch Steam verwenden und die CD's sterben aus^^
Der Steam Browser dürfte aber ein bisschen verbessert werden-.-
Der stürzt leider recht oft ab und Vollbild bei YT kann man auch nicht machen. Aber sonst ist das ne verdammt geniale Erfindung oO
12.05.2011, 21:17 Uhr Anzeigen
# 23
ConiKost  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.10.2007
23 Beiträge
Zitat:
Original von dimo2

Zitat:
Original von ConiKost

Ich will endlich, dass man Steam-Spiele ohne Steam starten und installieren kann. Es sollte optional eben sein, wer es nutzen will..


Welchen nutzen haben Valve/die Publisher davon?
Steam ist ein Service, ja, aber gerade für Publisher stellt ein großer Vorteil von Steam die zwingend notwendige Bindung des Spiels an den Account dar.
Was meinst du, warum immer mehr PC-Games mittlerweile auf Steamworks setzen?


Die Frage ist eher, welchen Nutzen soll der Kunde durch Steam haben. Aktuell ist es einfach Gängelung. Keine FSK18-Uncut Käufe möglich, es kann die Aktivierung von Importspielen verboten werden (siehe MW2). Und es ist unmöglich, Spiele zu verkaufen, wenn man nicht gerade pro Account ein Spiel reggt.. Alles, was gegen den Kunden im Prinzip spricht.

Ich will ja nicht alles schlechtreden, Steam hat auch einige Vorteile..

Aber wegen der Geldgier der Publisher ein "tolles" Produkt..
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ConiKost am 12.05.2011, 22:48]
12.05.2011, 22:46 Uhr Anzeigen
# 24
Euphoria  (12)
Nachricht offline
Hound Eye
139 Punkte
Dabei seit: 09.05.2010
334 Beiträge
Zitat:
Original von --JoKeR--

Zitat:
Original von Euphoria

Naja kann ich eigentlich nur bestätigen.
Dadurch gibt es immer öfter günstigere Spiele bei Retailern, wodurch mehr bestellt wird.
Ansonsten bestellen viele vor, gerade bei Amazon und wer Retail will, der holt so oder so Retail und das auch bei Steam Spielen.


glaub nich das durch steam retail versionen billiger werden
steam ist und bleibt einfach zu teuer


Teilweise wird es das schon.
Man merkt z.B. dass die Preise manchmal an Steam UK angepasst werden.
12.05.2011, 22:46 Uhr Anzeigen
# 25
MaxSchmerz  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.08.2009
110 Beiträge
Zitat:
Original von ConiKost

es kann die Aktivierung von Importspielen verboten werden (siehe MW2).


Da frage ich mich wirklich, wie man einen Steamhasser dazu bringen will, Steam zu mögen oder zu akzeptieren, bei den oben genannten Negativ-Beispiel. Natürlich kann man das Problem mit einem Programm umgehen. Man kann das Problem auch mit einer Raubkopie umgehen, da wird man das Problem mit der Sperre nie haben. Wie will man jemandem von einen Programm überzeugen, dass von heute auf morgen (theoretisch) einfach sagen kann: "Ne, Freundchen, das spielst du ab heute nicht mehr. Warum?. Weil ich es sage. Darum." Die Unsicherheit ist da und berechtigt. Auch wenn man es vermutlich nicht gerne hört: Importsperren, aus welchen Gründen auch immer, wurden von den Hatern vor Jahren prophezeit und sie wurden deswegen ausgelacht bzw. nicht ernst genommen.
12.05.2011, 23:18 Uhr Anzeigen
# 26
Mavnic  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.05.2011
15 Beiträge
Zitat:
Original von ConiKost

Die Frage ist eher, welchen Nutzen soll der Kunde durch Steam haben. Aktuell ist es einfach Gängelung. Keine FSK18-Uncut Käufe möglich,


Ist aber nicht die Schuld von Steam, da kann man sich bei unserer Regierung bedanken!

Zitat:
Original von ConiKost

es kann die Aktivierung von Importspielen verboten werden (siehe MW2).


Das ist aber (zum Glück) eher selten der Fall. Steam bietet den Publishern eben ihr Selbstbestimmungsrecht über ihr Produkt. Das ist einerseits gut, andererseits natürlich manchmal auch nachteilhaft (wie bei MW2 der Fall).
Aber es bräuchte nicht Steam, um Importkäufe zu unterbinden (Regionalcodes gab es beispielsweise schon lange vor Steam).

Zitat:
Original von ConiKost

Und es ist unmöglich, Spiele zu verkaufen, wenn man nicht gerade pro Account ein Spiel reggt..


Das ist sicherlich für viele einer der wichtigsten Punkte, aber sein wir doch mal ehrlich, wie oft verkauft man schon seine Games? Ich finde, es lohnt sich nicht mit gebrauchter Software zu handeln.

Zitat:
Original von MaxSchmerz

Wie will man jemandem von einen Programm überzeugen, dass von heute auf morgen (theoretisch) einfach sagen kann: "Ne, Freundchen, das spielst du ab heute nicht mehr. Warum?. Weil ich es sage. Darum." Die Unsicherheit ist da und berechtigt.


Solange sowas noch nicht vorgekommen ist, wozu drüber nachdenken? Man kann sich über so vieles nen Kopf machen, aber was bringt es letztendlich? Um genau zu sein, nix! Ich kann von heut auf morgen auch theoretisch von einem Auto überfahren werden. Mach ich mir deshalb jeden Tag nen Kopf drüber, ob ich die Straße benutzen soll? Nein!

Mal abgesehen davon, war bei mir eher immer das Problem, dass ich Spiele nicht mehr zocken konnte, weil entweder die CD kaputt oder verloren gegangen ist oder das aktuelle Betriebssystem nicht mehr unterstützt wurde. Diese beiden Probleme wurden dank Steam aber aus der Welt geschafft.

Zitat:
Original von MaxSchmerz

Auch wenn man es vermutlich nicht gerne hört: Importsperren, aus welchen Gründen auch immer, wurden von den Hatern vor Jahren prophezeit und sie wurden deswegen ausgelacht bzw. nicht ernst genommen.


Importsperren hat es schon immer gegeben (Regionalcodes sind nur ein Beispiel). Man erfährt ja aber bereits im Vorfeld, bei welchem Spiel, von welchem Publisher dies der Fall sein wird. Ergo, zieht man halt einfach nur seine persönlichen Konsequenzen daraus.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Mavnic am 13.05.2011, 00:38]
13.05.2011, 00:22 Uhr Anzeigen
# 27
MaxSchmerz  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.08.2009
110 Beiträge
Zitat:
Original von Mavnic

Solange sowas noch nicht vorgekommen ist, wozu drüber nachdenken? Man kann sich über so vieles nen Kopf machen, aber was bringt es letztendlich? Um genau zu sein, nix! Ich kann von heut auf morgen auch theoretisch von einem Auto überfahren werden. Mach ich mir deshalb jeden Tag nen Kopf drüber, ob ich die Straße benutzen soll? Nein!

Mal abgesehen davon, war bei mir eher immer das Problem, dass ich Spiele nicht mehr zocken konnte, weil entweder die CD kaputt oder verloren gegangen ist oder das aktuelle Betriebssystem nicht mehr unterstützt wurde. Diese beiden Probleme wurden dank Steam aber aus der Welt geschafft


Natürlich kann ich es mir leicht machen und den Publisher das Denken für mich übernehmen lassen. Selbstständiges Denken wird ja heutzutage überbewertet. Und der Ubisoftlauncher ist ja auch ein tolles Ding. Fast so toll wie Steam, wenn man sich die negativen Seiten und Probleme wegdenkt.
Zitat:
Original von Mavnic

Importsperren hat es schon immer gegeben (Regionalcodes sind nur ein Beispiel). Man erfährt ja aber bereits im Vorfeld, bei welchem Spiel, von welchem Publisher dies der Fall sein wird. Ergo, zieht man halt einfach nur seine persönlichen Konsequenzen daraus.


Nenn mir bitte ein PC-Spiel vor der Online-Aktivierungsära, welches man nicht in Deutschland spielen konnte. Regionalcodes gibt es ja bei Konsolen.

Aber halt... Die UK-Version Black Ops ist ja heute für meine Konsole angekommen. Gleich mal installiert. Hmmm... Komisch, läuft trotz Regionalcode ohne Probleme. Woran liegts? Ach, ja. Das Teil muss ja nicht Nach Hause telefonieren, um mir die Erlaubnis zu geben, es zu spielen. Sachen gibts. :eek: Sowas konnte der PC früher auch. Heutzutage funktioniert sowas nur noch mit Raubkopien. :(
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MaxSchmerz am 13.05.2011, 01:14]
13.05.2011, 01:14 Uhr Anzeigen
# 28
Mavnic  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.05.2011
15 Beiträge
Zitat:
Original von MaxSchmerz

Natürlich kann ich es mir leicht machen und den Publisher das Denken für mich übernehmen lassen. Selbstständiges Denken wird ja heutzutage überbewertet.


Du hast mich nicht verstanden. Ich wollte damit sagen, dass es schwachsinnig ist, sich sinnlose Gedanken über Eventualitäten zu machen, die noch nie eingetroffen sind und wofür es auch keinen Anlass gibt zu glauben, dass sie jemals eintreffen.

Wenn wir aber schon beim selbstständigen Denken sind, dann nenn mir doch mal einen Grund, warum Valve mir auf einmal den Zugriff auf meine Spiele verweigern sollte? Etwa, um ihrem Image zu schaden? Äußerst fragwürdig, nicht?
Und eben weil kein naheliegender Grund existiert, gibt es für mich auch keinen Anlass dazu, darüber nachzudenken, was wäre wenn und überhaupt...sowas hätte nämlich schon einen Hauch von Paranoia.

Und selbst für den Fall, dass Valve mal Pleite geht, haben sie bereits zugesichert, dass es dafür einen Plan B gibt.

Abgesehen davon gibt es sicherlich wichtigeres, als die Frage, ob man in 50 Jahren noch alle seine Games zocken kann.

Zitat:
Original von MaxSchmerz

Und der Ubisoftlauncher ist ja auch ein tolles Ding. Fast so toll wie Steam, wenn man sich die negativen Seiten und Probleme wegdenkt.


Der Punkt ist aber genau dieser! Ich habe mit Steam keine Probleme und auch keine Nachteile, also woran soll ich mich bitte stören?
Beim Ubisoft-Launcher ist schon der Ansatz falsch, dass eine permanente Internetverbindung verlangt wird, da das einfach nicht gewährleistet werden kann.

Zitat:
Original von Mavnic

Nenn mir bitte ein PC-Spiel vor der Online-Aktivierungsära, welches man nicht in Deutschland spielen konnte. Regionalcodes gibt es ja bei Konsolen.

Aber halt... Die UK-Version Black Ops ist ja heute für meine Konsole angekommen. Gleich mal installiert. Hmmm... Komisch, läuft trotz Regionalcode ohne Probleme. Woran liegts? Ach, ja. Das Teil muss ja nicht Nach Hause telefonieren, um mir die Erlaubnis zu geben, es zu spielen. Sachen gibts. :eek: Sowas konnte der PC früher auch. Heutzutage funktioniert sowas nur noch mit Raubkopien. :(


1. Bezog ich mich nicht nur auf Spiele, sondern auch auf Filme

2. Gehört UK zu Europa. Die Regionalcodes werden bei Videospielen meist dazu eingesetzt, dass man die Games eben nur in Europa kaufen kann. Und das ist im Grunde dasselbe in Grün, nur eben auf eine größere Region beschränkt.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Mavnic am 13.05.2011, 11:52]
13.05.2011, 11:50 Uhr Anzeigen
# 29
FighterNoir  (33)
Nachricht offline
Headcrab
10 Punkte
Dabei seit: 27.11.2009
143 Beiträge
Zitat:
Die darauf folgende Frage, ob man sich noch stärker im Retail-Markt engagieren möchte beantwortet Lombardi lachend: "Ja, natürlich. Solange bis sich unsere Spiele öfter verkaufen als Call of Duty."


Das ist mMn schon sehr optimistisch oder wie sehr ihr das?
Hat Valve das Zeug zum CoD-Killer :D ?
13.05.2011, 13:30 Uhr Anzeigen
# 30
pepper00  (28)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.01.2011
281 Beiträge
Zitat:
Original von FighterNoir

Hat Valve das Zeug zum CoD-Killer :D ?


Nur wenn sie ihr ganzes Geld für Marketing und nicht für sowas unwichtiges wie Spiele ausgeben. :D
____________________________________
13.05.2011, 15:34 Uhr Anzeigen
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