tach leute,
ich arbeite grade an einem projekt für portal (2), bei dem am ende jedes level per zufallsgenerator entschieden wird, welche von drei maps als nächstes geladen wird. ich hab schon eineges versucht, konnte es aber nicht schaffen. könnt ihr mir helfen?
logic_case . Versuchs damit. Da kannste dann 3 trigger einbauen im changelevel-room.alle disabled.Per logic_auto (meine das war es),kannst du dann per OnMapSpawn den logic_case triggern,welches (wenn eingestellt), eines der 3 Trigger enabled.Dadurch entscheidet die map selber welches der trigger und somit welche map dannach laufen wird. Obs funktioniert kann ich dir nicht sagen,selber nicht getestet.Versuch es einfachmal. Müsste aber eig. funktionieren (im Theorie-teil).