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Forum > Editing > Mapping > Zufallsgenerator für trigger_changelevel
Status: Offen
2 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.05.2010
46 Beiträge
Zufallsgenerator für trigger_changelevel
tach leute,
ich arbeite grade an einem projekt für portal (2), bei dem am ende jedes level per zufallsgenerator entschieden wird, welche von drei maps als nächstes geladen wird. ich hab schon eineges versucht, konnte es aber nicht schaffen. könnt ihr mir helfen?
10.05.2011, 22:31 Uhr Anzeigen
# 2
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.165 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
logic_case . Versuchs damit. Da kannste dann 3 trigger einbauen im changelevel-room.alle disabled.Per logic_auto (meine das war es),kannst du dann per OnMapSpawn den logic_case triggern,welches (wenn eingestellt), eines der 3 Trigger enabled.Dadurch entscheidet die map selber welches der trigger und somit welche map dannach laufen wird. Obs funktioniert kann ich dir nicht sagen,selber nicht getestet.Versuch es einfachmal. Müsste aber eig. funktionieren (im Theorie-teil).
____________________________________
10.05.2011, 23:25 Uhr Anzeigen
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2 Beiträge

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