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Forum > Half-Life Portal > News > Portal 2: Das sagen die HLP-Redakteure
Status: Offen
38 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
Dr. Terro  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
2.562 Punkte
Dabei seit: 30.07.2006
794 Beiträge
Zitat:
Eine richtige Fanboy-Euphorie wie bei Team Fortress 2 kam allerdings erst nach Spielen des Coop-Modus


Die Lügen :|.
Für mich kommen die Gels viel zu spät. Wenn man Portal 1 gespielt hat, erwartet man eher was Neues, was dann aber eher spät kommt.
27.04.2011, 05:36 Uhr Anzeigen
# 17
snb  (38)
Nachricht offline
Hound Eye
331 Punkte
Dabei seit: 28.09.2005
125 Beiträge
Runter auf 95!
____________________________________
meet me at the crossroads so i can have someone to walk into the light with
27.04.2011, 07:10 Uhr Anzeigen
# 18
TheCaptain  (29)
Nachricht offline
Bullsquid
1.139 Punkte
Dabei seit: 12.06.2009
593 Beiträge
Ich fand das Spiel klasse, nur war es blöd dass so viel von dem E3 Zeug wieder weggelassen wurde bzw nur stark verändert im Spiel ist. Ich hätte mir mehr Kammern im Zerstörten AS gewünscht, genauso wie dass die Gels viel viel früher kommen.
____________________________________
27.04.2011, 07:44 Uhr Anzeigen
# 19
MrKohlenstoff  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
678 Punkte
Dabei seit: 12.02.2009
388 Beiträge
Zitat:
Original von snb

Runter auf 95!


95 nur? Dann werd ichs mir wohl doch nicht holen. :/
27.04.2011, 07:52 Uhr Anzeigen
# 20
Firehawk  (33)
Nachricht offline
Headcrab
94 Punkte
Dabei seit: 09.10.2008
136 Beiträge
Ich spreche hier nur über SP den COOP habe ich noch nicht gespielt.

Als alter HL Hase war die Ankündigung von P2 anstatt der von Ep3 natürlich entteuschend und das Gefühl bekam ich bis zum Release auch nicht mehr los, umsomehr freude hatte ich dan beim Durchspielen, die Story ist genial das Gamplay fantastisch und Witzig obendrein.

Ein paar Minuspunkte muss ich aber doch verteilen

- Die alten Testkammern warn mir etwas zu unübersichtlich
- Der Schlusssong war mehr als entteuschend
- Im neuen AP die Außen aber Trotzdem Irgendwie Innenansichten
( Wie soll mann das Beschreiben?) waren mir zu Lieblos und sahen einfach immer gleich aus

Trotzdem hat es die 95 Durchschnittswertung verdient.

Und wenn EP3 oder HL3 so Rund wird wie P2 dann macht euch auf was gefasst ;-)
____________________________________
Wenn es darum geht, Fetischpornos zu finden, sind alle Google-Profis. Wenn es aber darum geht, Probleme zu lösen, kommt kaum jemand auf die Idee, mal eine Suchmaschine zu befragen.
27.04.2011, 08:38 Uhr Anzeigen
# 21
Theiman  (14)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.04.2011
77 Beiträge
Portal 2 ist perfekt. [...]

Das ist von Trineas und ich finde er hat so verdammt Recht, habe das Spiel bei einem Freund gesehen und sofort bestellt. Ich freue mich schon so. Hoffentlich kommt es spätestens morgen an *daumendrück* :D
____________________________________
Don't interrupt me, honey :P
27.04.2011, 08:41 Uhr Anzeigen
# 22
totenphal  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.03.2010
82 Beiträge
Ein Review geben zu Portal2?
Könnt ihr haben!

Single-Player:
Schwierigkeitsgrad 2/10 (Ja, für den gesamten Singleplayer)
Humor 10/10 (Musste mittendrin pausieren vor lauter Lachen)
Story 8/10 (Zum Glück mit einer Story, auf die man weiterbauen kann.)
Ingame-Elemente 5/10 (Nette Ideen, nur etwas versprechen und dann nicht umsetzen können ist auch von Valve absolut unfair*)

Multiplayer:
Schwierigkeitsgrad 3/10 (Musst wirklich aufpassen was du da tust, aber absolut nicht schwer)
Humor 12/10 (GLaDOS und Coop-Partner mit dem man Viel Spaß haben kann, eindeutige Antwort)


Gesamt:

Wiederspielfaktor: x4
Ingame-Charaktere 10/10 (Reicht voll und ganz VALVe zeigt mal wieder wenige Chars machen auch ein gutes Spiel.)


Gesamtnote Portal2 - 8/10 (Vergleich: Portal - 9/10)

Zusammenfassung

Gelungen aber nicht perfekt vlt. mit Mod's die noch kommen wirds interessanter aber sonst einfach nur ein Spiel was man spielen kann.
Ich vermisse den Herausforderungs-Modus und die Schwierigkeit (zB. der Endkampf! Hallo ich beweg mich den Kampf grad 5 Mal, 3Mal wegen den Kernen!) Dafür habe ich mehr Erwartet, Sorry aber Portal1 ist anspruchsvoller! Und nur um vorzubeugen, wen mir jmd. verkaufen will Portal2 ist schwer, dann soll er erstmal Portal Prelude spielen.

* Zu den nicht Ingame-Element, wer von euch kann sich an das Video erinnern wo die Turrets durchs Portal weggesogen wurden ins Rohr?
Wo findet ihr es Ingame wieder, schreibt es mir!
http://www.youtube.com/user/Valve?blend=24&ob=5#p/u/0/DOH6BprN9FI
(Endsequenz ist ein Video, somit kein Ingame-Element mehr!)

MFG TrenteR
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von totenphal am 27.04.2011, 09:04]
27.04.2011, 08:54 Uhr Anzeigen
# 23
mrqs  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Bullsquid
1.825 Punkte
Dabei seit: 29.06.2008
890 Beiträge
@totenphal:

Die "Pneumatic Diversity Vents" haben es nicht ins finale Spiel geschafft. Es gab Schwierigkeiten in den relativ engen Testkammern, deshalb hat man sie kurz vor Schluss rausgenommen.
____________________________________
signed by mo2
27.04.2011, 08:59 Uhr Anzeigen
# 24
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Firehawk

Trotzdem hat es die 95 Durchschnittswertung verdient.


Wie kann es bei 95/100 überhaupt ein "trotzdem" geben?

Das Spiel hat Schwächen und trotzdem ist es nur einen Deut von unübertreffbaren 100% entfernt. Für mich passt das nicht zusammen.
27.04.2011, 10:25 Uhr Anzeigen
# 25
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.714 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
♪♫Hurra, Hurra,
mein Portal 2 (Import aus England) ist endlich da,
Hurra, Hurra,
es ist nun endlich da :-)♫♪
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
27.04.2011, 10:33 Uhr Anzeigen
# 26
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Die Musik in Portal 2 fand ich spitze, besonders das "dynamic music"-Feature hat mir gut gefallen.
Der Komponistenwechsel bei Valve hat sich (zumindest für meinen Geschmack) offenbar ausgezahlt, die Soundtracks der letzten paar Valve-Titel haben mir nämlich allesamt gut gefallen, während mir die musikalische Hinterlegung von Half-Life und Half-Life 2 etwa nicht so zugesagt hat.
27.04.2011, 11:34 Uhr Anzeigen
# 27
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.035 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Mal meine Kurzübersicht mit "positiv/negativ"-Aufstellung:

Positiv
- toller Humor und fantastische Charaktere
- beeindruckende Gestaltung der Anlage
- hohe Spieldauer
- verschiedene Looks innerhalb des Aperture-Komplexes
- ansprechendes Ende
- interessante Spielmechaniken
- viel Liebe zum Detail in jeder Hinsicht
- Coopmodus

Negativ
- Humor und düstere Atmosphäre passen oft zueinander
- dynamische Musik finde ich unpassend, allgemein war die Musik im ersten Teil besser
- Testkammern am Anfang viel zu dröge und zu eintönig
- zu späte Verknüpfung aller Spielelemente
- Schwierigkeitsgrad steigt zu sprunghaft an, ist in der Summe zu leicht
- Story teils hanebüchen und konstruiert wirkend
- in den alten Apertureanlagen außerhalb der Testräume manchmal "Suche-die-portalfähige-Wand"-Stituationen, die sehr nervig waren
- zu starke ausrichtung der Spielmechanik auf Neulinge: verlangsamtes Movement, Portalanzeiger ohne Deaktivierungsoption, keine Puzzles mit Portalen im Flug platzieren mehr, weniger Puzzles mit Flingmove
- weniger spielerische Freiheit als in Portal 1: durch wenige Portalflächen ist der Weg meistens streng vorgegeben und kann nicht wie in Portal 1 variiert oder gar ausgetrickst werden

Fazit
Ich stehe Portal 2 mit gemischten Gefühlen gegenüber. Wer Portal 1 nicht kennt und das Spiel objektiv betrachtet, findet in der Tat ein ziemlich perfektes Spiel wieder. Ich allerdings hätte mehr etwas im Stile von Portal 1 erwartet und der Stil von Portal 1 war doch ein anderer. Der Humor blieb mehr unter der Oberfläche und war nicht so aufdringlich, wie er es in P2 über weite Strecken ist. Das Spiel versuchte auch nicht krampfhaft, Neulingen oder gar Nicht-Gamern zu gefallen. Es war fair, aber in sich fordernder. zwar war es kürzer, aber in sich geschlossener als P2. Gerade weil es nur "sterile Testkammern" gab, fühlte man sich wirklich in der ersten Häflte wie ein Testsubjekt, wie ein Teilnehmer am Test. In P2 fällt dieses Flair - eben auch storybedingt - leider weg.
Was mich besonders stört, ist die Tatsache, dass man in Portal 2 weniger Freiheiten hat und sich oft wie "von einer Schnur gezogen" vorkommt, besonders auf den Fluchtlevels mit Wheatly. Das fängt schon beim Movement an. Es ist gegenüber anderen Sourcespielen deutlich konsoliger und teigiger. Z.B. kann ich nicht einmal über ein hüfthohen Geländer springen. Ich weiß, ich würde dadurch in die Tiefe, in den Tod stürzen, aber in einem FPS will ich das selbst entscheiden können und nicht von einer unsichtbaren Wand von diesem "unnötigen" Sprung abgehalten werden. Das zerstört für mich ein bisschen das Gffühl der Freiheit. Das findet sich auch in manchen Levels wieder, wo ich einfach an den zwei einzigen Portalfähigen Flächen Portale platziere und dann wie durch ein Wunder über tiefe Abgründe von einer zerbrochenen Brücke auf die andere fliege. Das sieht zwar eindrucksvoll aus, wirkt aber einfach zu konstruiert. Es wäre doch viel realistischer gewesen, wenn mehr Flächen portalfähig gewesen wären und der Spieler selbst ein bisschen Hirn mitbringen muss, um zu erkennen, auf welcher Höhe und wie und wo er das Portal setzen muss, um richtig zu springen.
Nichtsdestottrotz ist Portal 2 ein tolles Spiel, das mich aber nicht wirklich zum Wiederspielen reizt. Schließlich gibt es ja auch keine Challenge Maps.
Zum Glück gibt es aber den Coop-Modus, der für mich das Beste an P2 darstellt. Hier kann man wirklich sagen: genial. Hier passt alles. Ein neuer, innovativer Riesenspaß.
Was ist also der Unterschied zwischen P1 und P2? Ich würde es so sagen:
Portal 1 ist aus der Genialität erwachsen. Portal 2 wurde mit Genialität gemacht.
Als Wertung würde ich glatte 90% geben, dank dem Coop Modus. Der reine SP würde bei mir 88% bekommen, da er ja "eigentlich" tadellos ist, aber das gewisse Etwas einfach fehlt.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
27.04.2011, 12:18 Uhr Anzeigen
# 28
MaikBey  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
940 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
420 Beiträge
SPAAAAAAAACE

meine meinung :-P
27.04.2011, 12:25 Uhr Anzeigen
# 29
SgtFopper  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.033 Punkte
Dabei seit: 20.04.2010
662 Beiträge
Also jetzt muss ich auch mal mein Resumee zu Portal 2 abgeben:

Meine Erwartungen wurden bei weitem übertroffen. Portal 2 - im Puzzlegenre - bietet wirklich alles, was Humor, Abwechslung, Gameplay, Grafik usw. angeht. Von der ersten Minute im Singleplayer war ich gefesselt und das bis zum Schluss. Und das Ende hat mich sogar noch fast zu Tränen gerührt, als man, ähhm ja ...; ich werd's jetzt mal nicht spoilern. ;)

- Zu den Charakteren wie Wheatley, Cave Johnson und natürlich GlaDOS kann ich auch nur sagen: Perfekt eingefügt und super in Szene gesetzt - süffisant und Humor deluxe. :)

- Die Rätsel mit steigendem Schwierigkeitsgrad sind wirklich toll gelungen - auch wenn ich bei den ersten Versuchen hin und wieder gestockt hatte und Ladehemmungen in Sachen Nachdenken hatte. ;)

- Die 50 Steam Achievements, wobei ich schon 48 ergattert und teilweise auch geyoutubt (nettes Denglisch^^) habe, sind auch spaßig und herausfordernd gewesen.

- Der Coop-Modus hat mir am Anfang ehrlich gesagt überhaupt nicht gefallen, da er mich - unverständlich für mich selbst sogar - total verwirrt hatte, da man mit vier Portalen interagiert und es mich zunächst paralysiert hatte. Später wurde es aber besser und als ich dann endlich den geliebten "Weighted Companion Cube" (Steam Achievement) im Coop gefunden hatte, war alles wieder bestens gewesen! ;)

Mein Rating für den

- Singleplayer-Part: 100 von 100 Punkten!!!
- Coop-Mode: 85 von 100 Punkten!!!

Zum Schluss möchte ich noch sagen, dass ich mich wirklich freuen würde, wenn Valve noch viel Motivation in weitere, spannende Abenteuer in Form von DLC's für Portal 2 verspürt. (so wie's ja auch angekündigt wurde) Denn ich denke ganz klar, dass noch sehr, sehr viel Potential in Portal 2, was Rätsel angeht, drinsteckt. :)

Valve, you made my last week! <3
27.04.2011, 12:26 Uhr Anzeigen
# 30
fury  (34)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Portal 2 ist sehr gut durchdacht und designt.. trotzdem ist Half-Life 1 perfekter als Portal 2. Portal 2 ist find ich eher was für zwischendurch.. wobei Half-Life Deathmatch einfach nur unbegrenzt Bock macht (es sei denn es laggt ekelhaft..) ^^
Ich bin echt auf Black Mesa gespannt.. Sollte die Mod wirklich so genial werden wie die Screenshots aussehen, dann werd ich davon nichtmehr weg zu kriegen sein :D
27.04.2011, 13:30 Uhr Anzeigen
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