Also wenn ich mir die aktuell spielenden Portal 2 Spieler anschaue (Steam Stats), kann ich mir die Zahl durchaus vorstellen.
Daraus kann man überhaupt nichts ableiten. Alle Verisonen müssen über Steam aktiviert werden und sind damit Teil dieser Statistik. Das gilt auch für die Leute die ihre PS3-Version mit Steam verknüpft haben, die werden auch mitgezählt.
Man kann aber nicht aus einer Momentaufnahme ablesen wieviele das Spiel gekauft haben, das funktioniert einfach nicht. Das wäre so wie wenn du in einem Bahnhof alle Fahrgäste zählst die sich jetzt gerade im Gebäude befinden und daraus versuchst abzuleiten wieviele Passagiere täglich dort ein- und aussteigen.
Ich denke auch man kann beide Spiele inhaltlich nicht miteinander vergleichen. Wenn, dann höchstens solche Werte wie Spaßfaktor, Spieldauer, Anspruch, Verkaufszahlen, Grafik, Sound usw.
Ich glaube Portal wird sich schon allein deshalb verkaufen, weil:
- Valve sehr viel mehr Geld für Werbung ausgeben hat
- Portal 2 geringere Altersbeschränkungen hat als Crysis 2
- Valve mehr Fans / Fanseiten hat und viel länger am Markt ist als Crytec
Ich habe Crysis 2 gespielt (P2 leider noch nicht), aber ein schlechtes Spiel ist es mit Sicherheit nicht. Der große Durchbruch wie Crysis 1 ist es aber auch nicht geworden.
Inzwischen spiele ich Abends lieber wieder L4D2...
Portal fand ich wirklich genial, da ist vorallem der Credits-Song tief steckengeblieben...
Bei Portal 2 (http://www.youtube.com/watch?v=dVVZaZ8yO6o&hd=1) war das seltsamerweise wieder so, obwohl dieser dort komplett anders aufgebaut ist... vielleicht ist das auch nur, weil man das mit dem Spiel verbindet =D
Allerdings gab es für mich in Portal 2 viel, viel mehr Momente, wo ich einfach staunend vor dem Bildschirm gefesselt war. Und genau deswegen wird es sich meiner Meinung nach super verkaufen. Zudem habe ich noch viel zu schnell einen absoluten Nicht-Gamer davon überzeugen können, es sich am Dienstag zu holen. Hat also doch eine gewisse Anziehungskraft das Spiel =P
Also zum "Wiederspielwert gleich Null" kann ich nur sagen: Nur weil man weiß, wie man ein Rätsel lösen kann, heißt das noch lange nicht, dass es auch Leute gibt, die anschließend versuchen werden, eben dieses Rätsel schneller oder auf andere Weise zu lösen.
@dark_inferno: Wie kommst du auf 10 Stunden Spieldauer? Valve hat von Anfang an gesagt, dass der Singleplayer eine Spielzeit von ca. 5 Stunden haben wird. Ich selbst habe beim ersten Durchgang 6 Stunden gebraucht, die Prognose liegt also recht genau vor (anders als es bei Ep1 noch war). Beim Store sehe ich allerdings genau so wenig Bedarf wie du,... aber wer's braucht.
Obwohl ich Crysis 2 noch net gezockt habe muss ich aber sagen das Portal 2 richtig viele Fehler macht.
-Vorhersehbare Story (erst recht für Portal 1 Kenner) Keinesfalls, jedenfalls nicht für mich und viele andere
-Zu einfach Das könnte man über jedes Spiel sagen
-Zu kurz (von wegen 10 Stunden, nach 4-5 Stunden is Ende) Ich glaube nicht dass es möglich ist das Spiel beim ersten Durchspielen in 4 Stunden abzuschließen, ohne zu rushen und trotzdem auf die Story/Umgebung zu achten. Außerdem: Link
-Uninteresanter Coop Modus Ansichtssache?
-Wiederspielwert liegt bei 0 Da bin ich anderer Ansicht, werde es jetzt zum zweiten Mal durchspielen.
-Sinnloser Store Wenn du ihn sinnlos findest, dann brauchst du ihn ja nicht zu beachten
-Versucht das bessere Portal zu sein schafft es aber nicht da an einigen Stellen der Charme verloren geht Finde ich nicht
-Manchmal fragwürdiges Leveldesign (Wer baut ne RIESIGE ANLAGE über dem aller ersten Büro von Aperture Science?) Das passt sehr gut in den Humor von P2
-Viele nervige Ladebildschirme die sich nur Abschnittsweise verändern (Nach jeder "Prüfung" kommt ein Ladebildschirm) Dafür dauert das Laden nicht so lang
-Der Humor ist nicht mehr ganz so intensiv wie im ersten Teil da Glados hier richtig Agressiv wirkt (Glados beleidigt fast konstant die Heldin was ich für meinen Teil nicht witzig finde). Was sie im ersten Teil auch schon tat.
Sarkasmus und wortwitze sind leider nicht mehr so oft vorhanden. Wheatley ist eine schlechte Ergänzung weil er durch sein vertrotteltes Dasein nur Furzwitzfanatiker zum lachen bringen kann. (Die einzigste Stelle in der ich richtig Lachen musste war die Paradoxa Stelle) Nur weil er dich nicht zum Lachen bringen konnte, stempelst du andere (mich miteingeschlossen) als "Furzwitzfanatiker" ab?
-Das Endlied ist langweilig,deplaziert,aufgezwungen und nicht innovativ. Langweilig? Wiederum Ansichtssache. Deplatziert und aufgezwungen? Nur so weit wie es auch in Portal 1 war.
Klar macht das Spiel spaß. Aber für mich nicht ganz so viel Spaß wie der erste Teil,der in seiner einzigartigen Art genial war. Die Einzigartigkeit wird dann durch ein Sequel zerstört der dann nicht mehr ganz so gut ist wie der erste Teil. Portal 2 wurde einfach viel zu viel gehypt und beim Spielen haben die meisten Spieler dann die meisten Fehler absichtlich übersehen. Ich für meinen Teil bin ein wenig enttäuscht. Naja mal schauen was Valve als nächstes rausbringt.
Meine Meinung in Orange
Edit: Tut mir Leid wegen dem langen Post.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Headcrabbled am 21.04.2011, 10:11]
Die Texturen sind bei Portal2 genauso matschig wie bei Crysis2 da beide auf diese blöden Konsolen ausgelegt sind. Desshalb lädt Portal2 auch nach jedem noch zu kleinem Raum.
Ein Nachteil finde ich, ist bei Portal 2, dass nach jedem Level Ladebildschirme gibt, da die Source Engine nach meiner meinung nicht so viele scripts und Effecte (Pflanzen, etc...) darstellen kann.
Trotzdem muss ich sagen, dass Source Engine sich gut entwickelt hat, zumindest in kleineren Szenarien.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Mongol193 am 21.04.2011, 11:06]
Ein Nachteil finde ich, ist bei Portal 2, dass nach jedem Level Ladebildschirme gibt, da die Source Engine nach meiner meinung nicht so viele scripts und Effecte (Pflanzen, etc...) darstellen kann.
Trotzdem muss ich sagen, dass Source Engine sich gut entwickelt hat, zumindest in kleineren Szenarien.
Na klar kann die Source Engine das!
Aber Valve kümmert sich auch um die Leute,die nicht so einen guten Pc haben(Was für Crysis 2 hingegen wieder mal ein MUSS ist),so schaffen normale Pc auch die level!
Also wenn ich mir die aktuell spielenden Portal 2 Spieler anschaue (Steam Stats), kann ich mir die Zahl durchaus vorstellen.
Daraus kann man überhaupt nichts ableiten. Alle Verisonen müssen über Steam aktiviert werden und sind damit Teil dieser Statistik. Das gilt auch für die Leute die ihre PS3-Version mit Steam verknüpft haben, die werden auch mitgezählt.
Man kann aber nicht aus einer Momentaufnahme ablesen wieviele das Spiel gekauft haben, das funktioniert einfach nicht. Das wäre so wie wenn du in einem Bahnhof alle Fahrgäste zählst die sich jetzt gerade im Gebäude befinden und daraus versuchst abzuleiten wieviele Passagiere täglich dort ein- und aussteigen.
Mhm, ok, stimmt. Gibt keinen Aufschluss darüber, wieviel Spiele nur über Steam gekauft wurden.
Die ursprüngliche Intention war, dass mindestens soviele Spiele verkauft wurden, als Spieler gerade online sind. Dass ist, wenn man auf die Statistik schaut finde ich nicht schlecht.
Also mich wundert das nicht. Crysis 2 war ein 0815 Spiel, während Portal ein Meisterwerk ist.
Ich denke das Spiel wird einige Abnehmer finden, spätestens wenn eine Rabattaktion auf Steam kommt.
Viele meiner Freunde werden es sich definitiv holen, aber finden den Preis etwas zu hoch. Und durch Mundpropaganda wird das Spiel schnell bekannt.
Könnte sogar erfolgreichste Spiel von Valve werden. Ich bin jedenfalls begeistert und wars mir den vollen Preis wert im Gegensatz zu Crysis 2, wo man nix besonderes sah.
Weder grafisch, gameplay noch storytechnisch konnte Crysis 2 überzeugen, versagen auf ganzer Linie.
Ich muss auch sagen, mich konnte Crysis 2 ebenfalls nicht begeistern (noch nichtmal im Ansatz)! Die Level waren leer und langweilig und man hatte keinen wirklichen Ansporn weiter zu kommen. Alles andere wurde ja schon mehr oder weniger gesagt.
Ich finde es halt nur schade, weil Crytek ja meinte, dass sie dieses mal alles besser machen wollten. Für mich ist aber das genaue Gegenteil eingetreten...
Deshalb werde ich einen möglichen dritten Teil auch nicht mehr kaufen!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Der Simon am 21.04.2011, 12:32]
Crisis 2 hat eine sehr schöne Graphik, ich habs selber schon angespielt bei Bekannten. Aber unglaublich viel besser kam mir die Graphik auch nicht vor^^ selbst wenn man alles auf die Höchste Einstellung pusht, es ist nicht gerade eine Revolution wie damals die von Crisis 1.
Also mich wundert das nicht. Crysis 2 war ein 0815 Spiel, während Portal ein Meisterwerk ist.
Mal abgesehen davon ob man dem zustimmt oder nicht, darum geht es ja nicht. Das jährliche Call of Duty ist zwar solide aber auch nichts was man als Meisterwerk bezeichnen würde, trotzdem verkauft es sich 20+ Millionen mal und damit 5-10 mal mehr als andere absolute Top-Games. Deshalb ja auch die Einleitung, dass gute Kritiken, wie sie Portal 2 erhält, sich nicht zwangsläufig auch in gute Verkaufszahlen widerspiegeln müssen. Bei Portal 2 scheint es aber durchaus so zu sein, dass es auch kommerziell ein Erfolg wird.
Crisis 2 hat eine sehr schöne Graphik, ich habs selber schon angespielt bei Bekannten. Aber unglaublich viel besser kam mir die Graphik auch nicht vor^^ selbst wenn man alles auf die Höchste Einstellung pusht, es ist nicht gerade eine Revolution wie damals die von Crisis 1.
Liegt daran, dass der Hauptfocus von Crysis 2 (bzw der CryEngine 3) auf Optimierung lag und weniger auf "Grafik-Karten-Killer" - dies ist die Mission des DX11-Patches für C2.