Wow, die Effekte sind richtig genial. Das Alyx-Modell sieht dagegen echt jedes Mal schlimmer aus, und ja, im Gegensatz zur original Alyx ist das hier hässlich wie die Nacht.
Wenn das ein "Hobby" Entwickler mit der Engine anstellen kann...was wird Valve beim nächsten großen Sprung präsentieren?
Naja, Valve könnte das bestimmt auch machen, aber wer bekommt ein Spiel mit solchen Anforderungen zum Laufen? Als Hauptberuflicher muss man auch wirtschaftlich denken und die Systemanforderungen im Blick halten, um ein möglichst großes Publikum zu haben. Ich selbst finde die Cinematic Mods auch sehr schick und bewundere die Arbeit, die ein Einzelner Mensch darin investiert, aber CM 4 ist die letzte Version, die ich noch flüssig spielen kann.
wär die perfekte mod wenn sich fake factory bei den charakter models mehr an den originalen orientieren würde (die cops sehen schon aus wie super soldaten) und auch die balnce der waffen nicht verändern würde
die proportion des kopfes sieht schon sehr komisch aus finde die modelle eh alles andere als hübsch zumindest die von alyx denn das original sieht viel besser aus
und das mit der zerstörbaren umgebung finde ich klasse
wär die perfekte mod wenn sich fake factory bei den charakter models mehr an den originalen orientieren würde (die cops sehen schon aus wie super soldaten) und auch die balnce der waffen nicht verändern würde
wär die perfekte mod wenn sich fake factory bei den charakter models mehr an den originalen orientieren würde (die cops sehen schon aus wie super soldaten) und auch die balnce der waffen nicht verändern würde
Es steht im Artikel, dass alles optional ist.
tja sieht nur blöd aus wenn da ein schlechtauflösender rebell in ner hochauflösend welt steht
und die gameplay veränderungen kann man nicht deaktivieren
Wenn das ein "Hobby" Entwickler mit der Engine anstellen kann...was wird Valve beim nächsten großen Sprung präsentieren?
Man beachte, dass Valve die Spiele so optimieren, dass sie auch laufen. Während dieses Cinematicding andererseits horrends viel Speicher verbraucht. Es ist extrem unwarscheinlich, dass Valve ihre Spiele derart krass auf Ultrahighendhardware optimieren werden, schlicht weil das ohne Ende Leute aussperren würde.
Also mir gefällt die neue Alyx auch nicht, aber ich man muss ihm halt lassen das er mal zeigt was geht und wenn man es technisch betrachtet: Saubere Leistung! Barney find ich sieht richtig cool aus zB!
Ich finde, sie sieht für sich genommen nicht schlecht aus...lediglich im letzten Bild wirkt Ihr Gesicht recht seltsam unproportional...die Wangenknochen gehen zu sehr in die Breite, wodurch ihr Kopf auch zu groß scheint.
Mein Typ ist sie zwar nicht, aber häßlich?..nee...die hier häßlich schreiben, würden sie wohl kaum von der Bettkante schupsen, wenn sie real vor ihnen stünde.
Die Lippen & die Nase könnten allerdings ruhig etwas kleiner sein...Aborigines-Styl is nich so meins
Ansonsten...coole Effekte!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Alryx am 16.04.2011, 17:40]
Bisher gefielen mir die meisten alternativen Modelle von Alyx in der Cinematic Mod, aber bei diesem Modell kommt es mir so vor, als sei einfach der Kopf einer 1,80m großen afrikanischen Kriegerin auf den Körper einer zierlichen Person montiert worden.... Ich hoffe das wird vor der Fertigstellung noch geändert.
Die zerstörbare Umgebung ist allerdings eine geile Sache; ich sehe schon Headcrabs Wände einreißen, in Ravenholm...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von StingerByte am 16.04.2011, 18:03]
Ich mache mir wirklich langsam ein wenig Sorgen wegen des Frauengeschmacks des Entwicklers. Naja, wenigstens kann er seine Traumfrau hinter jedem Bahnhof bzw. in jedem größeren Industriegebiet am Strassenrand gegen ein geringe Dienstleisungsgebühr von ca. 15 Euro kennenlernen. Ist doch auch was.
Das Alyx-Modell sieht schon gut aus, keine frage, aber es ist eben nicht Alyx.
Hier finde ich es schade das die Source-Engine komplette Modelle nutzt und nicht getrennte Modells für Körper, Hände, Füße, Kopf und Haare nutzt wie beispielsweise Fallout 3 oder Oblivion. Dann hätte er einen "Baukasten" machen können mit 10 Verschiedenen Köpfen, 10 Verschiedene Körper und 25 Verschiedene Haare, da wäre sicher jeder hier mit zufrieden zu stellen.
Die Reflektionen finde ich sehr gut gelungen aber ich glaube da knickt mein Rechner dann doch ein, war schon bei Wasser so in der aktuellen CM.
Die zerstörbare Umgebung hat schon was, ist aber noch viel zu grob. In dem Video sagt er aber das es nur zum testen war und mehrere Layer in der Final sein sollen.
Sollte Fakefactory das hier lesen: Was ist eigentlich aus dem Hybrid-Modell für Alyx geworden? Das fand ich persönlich am Ästhetischsten.