hallo,
ich habe ein problem mit den ambient_generic(a_g). ich habe in meiner neuen portal map einige a_g gesetzt und habe im spiel ein problem. wenn in dem raum in dem ich mich befinde kein portal ist werden die von mir gesetzten a_g ausgelöst über einen trigger ,mit den von mir eingestellten pararmetern z.B. lautstärke,soundradius......usw, richtig abgespielt.
wenn jetzt aber in einem raum in dem ich mich befinde die beiden portale sind, werden die a_g unkontroliert laut und übersteuert abgespielt und egal was ich an den einstellungen verändere, der sound verändet sich im spiel nicht. er ist viel zu laut und verzerrt.
Kennt jemand das problem und kann mir helfen es abzustellen?
danke!