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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Beta der neuen Kampagne erschienen
Status: Offen
25 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Tool8  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.303 Punkte
Dabei seit: 12.08.2004
488 Beiträge
Leider bricht Cold Stream an zu vielen Stellen mit der von den Standardkampagnen gewohnten Führung der Spieler durch die Map. Plötzlich springt man auf Busse und über Absperrungen, die z.B. in Dark Carnival eine Mapbegrenzung darstellen würden. So ein Stilbruch wirkt viel zu amateurhaft für L4D2, es ist immerhin ein Vollpreistitel. Da muss noch viel gemacht werden.
____________________________________


...
24.03.2011, 12:20 Uhr Anzeigen
# 17
brummel  (45)
Nachricht offline
Hound Eye
199 Punkte
Dabei seit: 17.09.2009
294 Beiträge
Zitat:
Original von pyth

Finde ich persönlich ein wenig bedauerlich, ohne Story wirkt das Spiel auf mich etwas fade.


Ich finds nicht schlimm. Mich stört eher das Sprachchaos im Spiel im Moment. Manche Kampagnen sind deutsch, manche sind englisch. Das ist doof. Und die Story kann man bei L4D ohnehin vergessen.

Mehr als "baller alles nieder was nicht zu Deinem Team gehört" gibt es ja leider nicht in dem Spiel. Abgesehen davon, spielen die meisten die Kampagnen eh bunt durcheinander gemischt.

Ich finde die neue Map prima. Klar gibt es hier und da kleinere Bugs, aber selbst in den Maps von Valve sind heute noch einige Bugs die nicht beseitigt wurden...
____________________________________
24.03.2011, 12:45 Uhr Anzeigen
# 18
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
6.811 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von brummel

Und die Story kann man bei L4D ohnehin vergessen.

Mehr als "baller alles nieder was nicht zu Deinem Team gehört" gibt es ja leider nicht in dem Spiel.


Das stimmt, mit einem kleinen Handlungsstrang kann ich aber besser über das primitive, beinahe schon arcadelastige Gameplay hinwegsehen, indem ich in die Rolle des Überlebenden hineinschlüpfe. Und dann macht mir das Spiel auch deutlich mehr Spaß. Ich bin aber eben mehr der Koop- und Singleplayer-Typ, aus Sicht eines kompetitiven Spielers sieht das natürlich anders aus.
24.03.2011, 13:29 Uhr Anzeigen
# 19
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.179 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
[...] , oder über die im Spiel integrierte, derzeit aber noch versteckte Funktion zum Melden von Bugs.


Nicht vergessen.Ihr könnt das Bug-Menu per Befehl "bug" in der Console öffnen und eure Bug/Glitches melden damit diese nervigen Insekten in der Finalen Version futsch sind. ;)

Hab übrigens diese Funktion auch schon bei der Kampagne genutzt...
____________________________________
24.03.2011, 14:01 Uhr Anzeigen
# 20
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.293 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Ich finde diese Kampagne einfach nur schlecht.
Für mich wirkt sie einfach nur danach, als hätte der Mapper versucht aus allen bisherigen Kampagnen was neues zusammenzumixen und das ist ihm leider nicht so gut gelungen.
Ich persönlich finde, dass es hinten und vorne nicht zusammen passt.
24.03.2011, 14:05 Uhr Anzeigen
# 21
brummel  (45)
Nachricht offline
Hound Eye
199 Punkte
Dabei seit: 17.09.2009
294 Beiträge
Da kann man mal wieder sehen, dass in den Kommentaren eben doch nur zum Großteil die negativen Stimmen auftauchen. Laut der Umfrage hier, gefällt die Kampagne der übergroßen Mehrheit. Es ist also keineswegs so, dass sie schlecht ankommt.
____________________________________
24.03.2011, 14:21 Uhr Anzeigen
# 22
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.202 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
ihr seid spät
Ich hab die Kampagne nicht ganz gespielt. Nur die letzten Maps, aber ich fand die Kampagne recht interessant. Also ich finde die Communitykampagne sogar gut, aber man merkt halt schon noch die Herkunft (von der Community). Einige Fehler gibts es zwar auch noch, aber insgesamt bin ich positiv überrascht.
24.03.2011, 14:21 Uhr Anzeigen
# 23
DasMatze  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.03.2008
56 Beiträge
@Tool8: Aber im letzten Level von The Parish läuft man doch auch über Autos und Busse. Von daher ist das nicht so abwegig.

Was ich am schlimmsten finde, ist das Level layout. Es geht mehr oder weniger fast immer nur geradeaus. Da ist nicht viel von Valves tollen "Wir gehen um das Objekt herum und kehren dann später hierhin zurück"-Leveldesign zu sehen.

Auch optisch finde ich die Map sehr langweilig. Das meiste sieht mir nach Copy&Paste Arbeit aus.
24.03.2011, 15:33 Uhr Anzeigen
# 24
GrafGurke  (107)
Nachricht offline
Vortigaunt
659 Punkte
Dabei seit: 13.08.2009
664 Beiträge
Zitat:
Original von qu4d

Ich find sie derzeit noch extrem mager. Es wirkt imho sehr lieblos und vor allem ist es so abwechslungsarm. Die gesamte Kampagne ist in diesem schnöden grau-braun gehalten - langweilig. Da fehlt noch einiges an Arbeit.


Ich glaube VALVE hat bereits angesagt, dass die künstlerischen Arbeiten noch gar nicht dran sind. Es geht wohl erstmal um das Spiel an sich. Dann kommen die Texturen etc. pp. dran.

Ich mag aber schon sehr gern den Anfang am Wasser. Wenn das erstmal gepolished ist, wird das bestimmt schick.

Außerdem, solange keine Hüte in mein Lieblingsspiel kommen bin ich schon hellauf begeistert. ^^
____________________________________
Wer das ließt ist doof.
24.03.2011, 18:57 Uhr Anzeigen
# 25
Chollo  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.11.2009
103 Beiträge
Habs jetzt auch mal im Coop angespielt. Wenn die künstlerische Arbeit erst noch kommt, oke, man kann einiges retten. Ansonsten als Community-Kampagne ziemlich in Ordnung, aber für eine offizielle Spielintegration reichts dann doch noch lange nicht. Wie schon erwähnt: nicht sehr intuitives Leveldesign, wenig Abwechslung, teilweise lieblose Gestaltung. Werds nochmal im Versus anspieln, denke aber das es die Survivor ziemlich schwer haben..
26.03.2011, 15:37 Uhr Anzeigen
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25 Beiträge

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