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Forum > Editing > Mapping > Problem: Model Baumgruppe
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
liss78  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.03.2011
5 Beiträge
Problem: Model Baumgruppe
hallo miteinander

ich hab vor kurzem angefangen mit source sdk
ich erstelle eine map für css
dafür hab ich die baumgruppen von militia verwendet
und auch versucht darauf zu achten ob sie dyn.. oder phys .. sind
doch egal wie ich sie einstelle
entweder ich kann durch sie hindurchlaufen
oder sie werden mir nicht angezeigt
dieses problem hab ich nur mit den "baumgruppen"
die einzelnen bäume gehen einwandfrei
die baumgruppen sollen aber solide sein
und die bots sollen auch nicht durchschießen können

könnt ihr mir da helfen, bitte ?
was mach ich falsch und wie geht das richtig?
liebe grüße
liss
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von liss78 am 19.03.2011, 21:16]
19.03.2011, 21:13 Uhr Anzeigen
# 2
Yuthera  (28)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.10.2009
57 Beiträge
Hast du auch mit prop_static versucht? Das sind die meisten Bäumen...
Wenn nicht, musst du im prop einen Nodraw-Brush rein mappen.

MfG
Yuthera
19.03.2011, 22:02 Uhr Anzeigen
# 3
liss78  (46)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.03.2011
5 Beiträge
ja static hab ich auch versucht
heist das ich muss jedem baum in dem wald ein nodraw am stamm verpassen?
also ein cylinder darum ziehen?
ok ich habs getestet
das geht ^^
vielen dank

liebe grüße
liss
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von liss78 am 19.03.2011, 22:41]
19.03.2011, 22:17 Uhr Anzeigen
# 4
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Die meisten gruppen haben keine Kollision.

Da die meistens am Map rand stehen wo der spieler nur via cheats hinkommt.
____________________________________
19.03.2011, 23:52 Uhr Anzeigen
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4 Beiträge

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