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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Patch liefert Waffen-Tweaks für die Beta
Status: Offen
21 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Der Dude  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
73 Beiträge
Ich würde mich nicht aufregen, wenn die Experimente überlegt wären, dies scheinen sie zum größten Teil aber nicht zu sein.
Ich weiß, dass es sich hier um eine BETA handelt! Und es ist durchaus legitim, darüber zu diskutieren...!

Aber manche Leute müssen scheinbar auch so ihren Senf ablassen ;)
13.02.2011, 16:58 Uhr Anzeigen
# 17
Jike  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.06.2009
137 Beiträge
Zitat:
Original von psych0

Zitat:
Original von λ Blutspender λ

Zitat:
Original von psych0

Boah was haben die bloß aus diesem Spiel gemacht... Am Anfang wars noch cool, aber dieser ganze Nonsens mit den Hüten und Waffen hat das ganze Spiel zerstört. Schade eigentlich.


Der Flame passt hier jetzt irgendwie nicht hin.


Mag sein, mir ist es nur halt gerade aufgefallen als ich diese News gelesen habe. Früher war halt doch alles besser :banana:


Du bist hart dumm, kann das sein?

Mich würde es ja interessieren, welche Schlüsse Valve aus diesen Experimenten zieht. Weiß man, ob sie die Ergebnisse irgendwann bekanntgeben werden?
____________________________________
-Jike

13.02.2011, 20:07 Uhr Anzeigen
# 18
Der Dude  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
73 Beiträge
Vermutlich erst, wenn sie das Update davon live rausbringen
14.02.2011, 10:33 Uhr Anzeigen
# 19
psych0  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.02.2008
23 Beiträge
Zitat:
Original von Jike

Zitat:
Original von psych0

Zitat:
Original von λ Blutspender λ

Zitat:
Original von psych0

Boah was haben die bloß aus diesem Spiel gemacht... Am Anfang wars noch cool, aber dieser ganze Nonsens mit den Hüten und Waffen hat das ganze Spiel zerstört. Schade eigentlich.


Der Flame passt hier jetzt irgendwie nicht hin.


Mag sein, mir ist es nur halt gerade aufgefallen als ich diese News gelesen habe. Früher war halt doch alles besser :banana:


Du bist hart dumm, kann das sein?

Mich würde es ja interessieren, welche Schlüsse Valve aus diesen Experimenten zieht. Weiß man, ob sie die Ergebnisse irgendwann bekanntgeben werden?


Und du bist höchstens 14, kann das sein?
Ja das stimmt ich bin "hart dumm", weil ich eine andere Meinung als du habe. Internetflames sind doch immer wieder einen Lacher wert :D
14.02.2011, 15:32 Uhr Anzeigen
# 20
crab  (25)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2009
129 Beiträge
Zitat:
Original von Trintox

die änderung mit dem backburner find ich überhaupt nicht gut, hoffe das das nicht ins hauptspiel übernommen wird.


W+m1 pyro eh? :D
18.02.2011, 17:21 Uhr Anzeigen
# 21
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.370 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Kann mich Trintox anschließen. Für den Backburner finde ich es charakteristisch, dass man für etwas mehr Power auf den Airblast verzichten muss. Wenn der jetzt auch noch den Airblast bekommt, ähneln sich die drei Flammenwerfer meiner Meinung nach zu sehr.
____________________________________
18.02.2011, 18:57 Uhr Anzeigen
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