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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Mit Death's Door an der Pforte des Todes
Status: Offen
26 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Left 4 Dead 2: Mit Death's Door an der Pforte des Todes
Wird man in Left 4 Dead von einer Horde Zombies zu Boden geprügelt, ist das Spiel in der Regel noch nicht vorbei. Zweimal erhält man die Chance, von seinen Kameraden wieder auf die Beine geholt zu werden. Nicht aber in der neuesten Coop-Mutation für Left 4 Dead 2, Death's Door: Sind die Lebenspunkte einmal bei Null angelangt, stirbt die eigene Spielerfigur...

Ganze News lesen
12.02.2011, 00:00 Uhr Anzeigen
# 2
ultio  (31)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.294 Punkte
Dabei seit: 19.04.2006
1.252 Beiträge
Ding Dong! Dinner's served!

Die anderen NPC-Charakter sind weniger interessant, finde ich.
____________________________________
12.02.2011, 00:02 Uhr Anzeigen
# 3
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Jep, sehe ich genauso. "Better safe than sorry!"
12.02.2011, 00:08 Uhr Anzeigen
# 4
Skilance  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
148 Punkte
Dabei seit: 28.01.2010
289 Beiträge
Habe zwar für Virgil gestimmt, aber sehen tut man den eigentlich nie, oder?
12.02.2011, 00:33 Uhr Anzeigen
# 5
Drity  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.02.2011
2 Beiträge
Warum gibt es nicht Keith zur Auswahl?
Er würde haushoch gewinnen.
12.02.2011, 00:56 Uhr Anzeigen
# 6
NexusWulf  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.10.2009
172 Beiträge
Typ in der kirche eindeutlich xD
12.02.2011, 01:01 Uhr Anzeigen
# 7
NexusWulf  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.10.2009
172 Beiträge
Zitat:
Original von Drity

Warum gibt es nicht Keith zur Auswahl?
Er würde haushoch gewinnen.


deswegen ist Keith, Ja nicht dabei ^^
12.02.2011, 01:03 Uhr Anzeigen
# 8
SgtFopper  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.034 Punkte
Dabei seit: 20.04.2010
662 Beiträge
Eigentlich ist diese Umfrage "hinfällig". Ich wette meinen Arsch drauf, dass es nächsten Freitag heisst, dass mind. 70% für den Kirchentyp gestimmt haben - wie ich natürlich iauch. ;)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SgtFopper am 12.02.2011, 01:30]
12.02.2011, 01:27 Uhr Anzeigen
# 9
Kyros  (33)
Survivor
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.09.2010
145 Beiträge
Japp, der Church Guy ist eindeutig der Beste. Auch wenn er im Deutschen die Selbe Stimme wie Ellis in Teil 2 hat, nämlich die von Tim Knauer. :)

Zur Mutation: Ich persönlich finde sie lahm. Es ist einfach nur ein hoherer Schwierigkeitsgrad, aber das hatten wir so ähnlich schon mit Bleed Out.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Kyros am 12.02.2011, 01:48]
12.02.2011, 01:48 Uhr Anzeigen
# 10
JackFrag  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.03.2008
163 Beiträge
Was für NPC? Die Stimmen die ich an irgendeiner Rufanlage höre?Das ist schon so nebensächlich das ich es fast nicht wahrgenommen habe im Spiel.Deswegen habe ich dazu keine Meinung....und das ist auch gut so ^^
12.02.2011, 05:56 Uhr Anzeigen
# 11
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
Zitat:
Original von ultio

Ding Dong! Dinner's served!

Die anderen NPC-Charakter sind weniger interessant, finde ich.


^^absolut!

Ding Dong! Typ ist am besten.
12.02.2011, 08:12 Uhr Anzeigen
# 12
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
"Nicht aber in der neuesten Coop-Mutation für Left 4 Dead 2, Death's Door: Sind die Lebenspunkte einmal bei Null angelangt, stirbt die eigene Spielerfigur und kann erst nach dem Einsatz eines Defibrillators oder zum nächsten Kapitel wieder gesteuert werden."

^^kommt mir das nur so vor, oder fällt Valve keine "wirkliche" mutation mehr ein???

In dieser Mutation ist also die einzige Änderung, dass man nicht incap geht sondern stirbt aber das komplette gameplay und alles bleibt gleich!?! Langweilig und einfallslos sowas als mutation zu titulieren.
12.02.2011, 08:38 Uhr Anzeigen
# 13
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.171 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Keinen, denn Entweder haben die kein Gesicht, schicken mich ins Verderben - oder beides.

Zitat:
Original von engineer123

^^kommt mir das nur so vor, oder fällt Valve keine "wirkliche" mutation mehr ein???


Die letzten drei oder vier Mutationen sind Community-Mutations, die hat Valve nicht einmal selbst erstellt sondern die Community. (Was das erreichen des "Mutant Overlord"-Achievements um so schwerer macht, weil jede Community Mutation als 'Community Mutation zählt' und die nächste daher nicht beim Fortschritt hilft)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Bindal am 12.02.2011, 09:13]
12.02.2011, 09:11 Uhr Anzeigen
# 14
FighterNoir  (33)
Nachricht offline
Headcrab
11 Punkte
Dabei seit: 27.11.2009
143 Beiträge
Der Whitaker mit seinem Raketenwerfer und Cola-Sucht xD
12.02.2011, 10:53 Uhr Anzeigen
# 15
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.203 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Ich hab mich dann doch für Virgil entschieden, weil das ein netter Typ ist der nicht zum Zombie mutiert und den Überlebenden hilft, aber der Kirchentyp ist natürlich auch klasse.

Also ich finde die Mutation gut. Wenn man mit wirklich netten Leuten spielt macht sie aufjedenfall Spaß, aber leider haben wir nie das No-Mercy Finale überlebt :/
12.02.2011, 11:48 Uhr Anzeigen
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