Zitat: Dann würden sie nämlich nicht wegen dem Gehaltscheck in die Arbeit kommen, sondern weil sie Spaß daran haben und mit diesen Leuten zusammenarbeiten wollen.
Das find ich Klasse.Scheiß auf EA,Scheiß auf Microsoft.Diese Leute hier verstehen etwas von Spielen.Die anderen wollen nur Geld machen und verkaufen sogar schlechte Spiele für unheimlich viel Geld.
Ein Beispiel Sims,gut,es ist nicht schlecht aber pro Addon um die 20-30€ weg und da gibts soviele Addons...ich meine wer kauft sowas?Valve released auch Addons,sogenannte DLCs aber diese sind kostenlos!Ausser bei der Xbox natürlich...aber die gehört ja auch Microsoft.Auch ein Beispiel.
@Light08
Naja Microsoft würde ich nicht unbedingt dazu zählen. Wenn die ein Spiel bringen, dann ist es in der Regel auch gut. Und auch bei Microsoft ist es nicht wie bei einigen anderen Konzernen, ala Activision.
Das mit XBOX mag zwar stimmen, aber das hat dann nichts mit der Arbeitsmoral zu tun. Das will Microsoft einfach so, warum auch immer. Villeicht war das während der Entwicklung undenkbar und jetzt wärs zu große Umstellung. Ich bin mir sicher, dass es beim Nachfolger anders sein wird.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Euphoria am 10.02.2011, 12:29]
"Sein Ziel sei es alle Angestellten bei Valve "so reich zu machen, dass sie nicht mehr arbeiten müssen". Dann würden sie nämlich nicht wegen dem Gehaltscheck in die Arbeit kommen, sondern weil sie Spaß daran haben und mit diesen Leuten zusammenarbeiten wollen."
Nobel, nobel würde ich sagen, allerdings steckt da auch etwas dahinter.
Nobel, nobel würde ich sagen, allerdings steckt da auch etwas dahinter.
Und was? Es ist doch nunmal so. Geld ist für die reine Existenz das wichtigste. Damit kann man die komplette Grundversorgung absichern. Damit sind die meisten Sorgen vergessen. Der Kopf ist frei und man kann sich allem anderen widmen. Produktiver/fördernder gehts doch kaum.
Toller Bericht, aber Valve arbeitet an einem U-Bot-Spiel ???
hoffe mal da das U-boot spiel, falls es mal irgendwann weiter entwickelt wird, in etwa die spiel-mechanik von dem Playstation 1 spiel Submarine Commander, auch bekannt als Submarine Hunter Sya-Chi in japan, aufgreift und verfeinert.
Und was? Es ist doch nunmal so. Geld ist für die reine Existenz das wichtigste. Damit kann man die komplette Grundversorgung absichern. Damit sind die meisten Sorgen vergessen. Der Kopf ist frei und man kann sich allem anderen widmen. Produktiver/fördernder gehts doch kaum.
Valve und vorallem Gabe haben einen eigenen Charme, da möchte man am liebsten mit dabei sein, und ein Teil von Valve sein .
Ich finde entscheidend ist das Gabe , wirklich ein kluger Kopf ist , der vorallem eine Vision hat . Und diesen Weg verfolgt .
Viele Dinge sind nicht so einfach und auch nicht unbedingt schnell zu lösen !
Es ist nun mal der Einzige Weg kontinuierlich sich zu entwickeln und damit auch Erfolg zu haben. Auch Valve musste Rückschläge hinnehmen.
Und wenn man dan Erfolg hat kommen die Neider !
Macht weiter so und lasst euch nicht beirren , was ihr sowieso nicht tut .
Valve ist für mich weiterhin sehr Glaubwürdig .
Ein U-Boot Spiel?
Das erinnert mich an Deep 6 von Leaping Lizard (sollte kommerzielles Source-Engine Spiel werden), was ja auch irgendwie untergegangen ist.
Hat eigentlich in der Multiplayer-Alpha damals ziemlich Spaß gemacht.
Und was? Es ist doch nunmal so. Geld ist für die reine Existenz das wichtigste. Damit kann man die komplette Grundversorgung absichern. Damit sind die meisten Sorgen vergessen. Der Kopf ist frei und man kann sich allem anderen widmen. Produktiver/fördernder gehts doch kaum.