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Forum > Editing > Allgemeines > Mods Selbermachen
Status: Offen
13 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.11.2004
12 Beiträge
Mods Selbermachen
Kann mal irgendeiner da draussen so en art Tutorial SChreiben, wie man in nem selbst erstellten mod z.B. Eigene Waffen hinzufügt, bestehende verändert, etc. Bitte nicht einfach nur die adresse www.valve-erc.com/srcsdk/ angeben, denn die hab ich schon abgesucht, kenn mich aba net so gut aus. Ich bräuchte halt einfach eine Schritt für Schritt erklärung! Danke.
30.12.2004, 20:52 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Bullsquid
1.453 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
244 Beiträge
Das ist nicht so einfach weil wenn du kein vorwissen vom programmieren usw hast ist das schwer es so schritt weite zu erklären .

oder schau doch einfach mal bei google.
31.12.2004, 08:57 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.11.2004
12 Beiträge
ok, kannste mir dann en c++ Tutorial geben, in google hab ich kein Gescheites gefunden
02.01.2005, 01:02 Uhr Anzeigen
# 4
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.232 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Thread verschoben

Und wie gandalfsbart schon sagt, ist Modding nicht wirklich einfach.
Je nach Ausmaß muss man Programmieren, Modeln und Mappen.

Wobei Mappen noch das "einfachste" ist - zumindest vom Einstieg her.
02.01.2005, 03:04 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Headcrab
84 Punkte
Dabei seit: 08.10.2004
148 Beiträge
Wollte auch schon immer damit anfangen, aber mir wird ja schon beim mappen schwindlig :(
Wer das Zeug hatt gute Mods zu erstellen, der kann sich ja gelich bei einer Spielefirma bewerben.

@avenger: ein c++ Turtorial? Oh mann! so einfach gehts nun wircklich nicht Warum fängst du denn nicht gleich mit c+++ an? :ugly:

nein imm ernst: probier mal hier
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von HL2Master am 07.01.2005, 19:55]
07.01.2005, 19:51 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.476 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Zitat:
Original von HL2Master

[...]
@avenger: ein c++ Turtorial? Oh mann! so einfach gehts nun wircklich nicht Warum fängst du denn nicht gleich mit c+++ an? :ugly:
[...]


Ich lass ma meine Telepathischen-Kräfte spieln... *ooohm ooohm* weils C+++ net gibt du ...


....und vor c++ auf jeden fall c lernen :!
08.01.2005, 22:16 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.12.2004
3 Beiträge
Zitat:
....und vor c++ auf jeden fall c lernen :!


Das hat sich mittlerweile aber als nutzlos herraus gestellt.
Aus einem C++ Buch:
Zitat:
(...)Heute kann ich ihnen dagegen raten, gleich mit C++ und der objektorientierten Programmierung zu beginnen, denn objektorientierte Konzepte sind heute in der Programmiererwelt allgegewnwärtig. Wenn Sie sich also schon entschlossen haben, Programmieren zu lernen, und den Sprung ins kalte Wasser wagen wollen, dann lernen Sie doch auch gleich schwimmen und begnügen Sie sich nicht damit, nur irgendwie wieder ans Ufer zu kommen.(...)


09.01.2005, 13:20 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.476 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Zitat:
Das hat sich mittlerweile aber als nutzlos herraus gestellt.
Aus einem C++ Buch:


Es gibt soviel kagg C/C++ Bücher wo irgendnen blödsinn drinnsteht, und keiner kapiert was gemeint ist. Ich beharr darauf das man sich zuerst mit C beschätigen sollte.
09.01.2005, 16:12 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.12.2004
3 Beiträge
Ok ich akzeptiere deine Meinung, da könnte man sich warscheinlich Tage drüber streiten.
Nochmal zu dem Buch, nur damit du weißt das das nicht irgendein Schrott ist:
das Buch bei Amazon
09.01.2005, 17:28 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Bullsquid
1.061 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
50 Beiträge
ich hab ja auch mal vorgeschlagen ne Tutorialsection einzuführen und mich auch bereiterklärt diese dann zu leiten, aber habe keine Antwort bekommen
10.01.2005, 22:15 Uhr Anzeigen
# 11
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.828 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Mr.T du sollst noch in den nächsten Tagen von einem unserer Staff Members hören. stay tuned! ;)
12.01.2005, 01:01 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.09.2004
2 Beiträge
wie kann ich half-life 2 singleplayer maps verendern

so wie beim mod hl2substance

braucht man dafür was von valve oder was.
:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:

hilfeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
12.01.2005, 19:51 Uhr Anzeigen
# 13
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.232 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
HL2 Substance geht da einen äußerst ungewöhnlichen Weg.
Die Maps wurden nicht wirklich geändert - es werden nur für jede Map verschiedene Spielstände geladen, die vorher mit Cheats entsprechend verändert wurden.
12.01.2005, 23:28 Uhr Anzeigen
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13 Beiträge

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