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Forum > Mods > Source Mods > neue SP Mod "Battle Force"
Status: Offen
16 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
grandsire73  (85)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.032 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
neue SP Mod "Battle Force"
Diese Mod hat gigantische 1.55 GB. :cool:

Herunterladen könnt ihr sie hier:

http://www.moddb.com/mods/battle-force/downloads/battle-force-single-player-full


Die Datei entpacken,in sourcemods kopieren u.Steam neustarten. :cool:

Ich habe die Mod erst angespielt und kann deshalb noch nicht beurteilen,ob die Mod was taugt und ob es sich lohnt sie runterzuladen und zu spielen. :confused:

Screenshots:

http://www.abload.de/img/c20000tbaf.jpg

http://www.abload.de/img/c200017xg7.jpg

http://www.abload.de/img/c20003tlby.jpg
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von grandsire73 am 08.11.2010, 23:48]
08.11.2010, 23:31 Uhr Anzeigen
# 2
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.177 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Die Skybox ist nicht grad so dolle.Eine Stadt,wo in der Skyboxk eine Häuser stehen?Naja...
Vom 1. Eindruck der Bilder natürlich.
____________________________________
10.11.2010, 07:45 Uhr Anzeigen
# 3
grandsire73  (85)
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
4.032 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
Wer erklärt mir was eine Skybox ist ?
10.11.2010, 10:35 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Alien Grunt
5.438 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von grandsire70

Wer erklärt mir was eine Skybox ist ?


Das ist das, was du im Himmel siehst, es gibt ja Level begrenzungen, wenn du in Half life 2 zum Beispiel im Hintergrund die Zitadelle siehst, ist das die Skybox, das ist quasi alles um dich herum was du nicht erreichen kannst.
10.11.2010, 13:37 Uhr Anzeigen
# 5
Screeni  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.649 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
Kurz gesagt: der Horizont.
10.11.2010, 14:02 Uhr Anzeigen
# 6
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.177 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Es ist die Grenze einer Map.Die wird durch Wänden abgedichtet,welche dann mit der "Skybox" Textur befüllt wird.Dann erscheint im Spiel wo die Skybox Textur ist halt der Himmel.Erfahrene Mappers (wie ich xD),erweitern diese Skybox lediglich und machen einen kleinen Raum irgendwo ausserhalb der map.Dort kommen alle Sachen hin,die man später in der Skybox,in der map sieht.Nur mit dem Unterschied das dort alles 16 mal kleiner ist.Falls du mal noclip in maps genutzt has,has du garantiert schon mal so einen bereich ausserhalb der map gesehen wo kleine gebäude etc stehen.Das sind die Gebäude,die man im Spiel sieht.Und da in der Map alles 16 mal größer erscheint,erscheinst du auch selbst 16 mal größer in der Map.Has du garantiert schon mal gesehn.^^
____________________________________
10.11.2010, 15:13 Uhr Anzeigen
# 7
grandsire73  (85)
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
4.032 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
Danke Euch für die ausführliche Beschreibung.
Nun weis ich ungefähr Bescheid.
10.11.2010, 15:28 Uhr Anzeigen
# 8
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.177 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Hier nocheinmal eklärt : http://developer.valvesoftware.com/wiki/Skybox

Ihr Problem ist das sie eine 2D Skybox genutzt haben,und sich nur links,rechts,oben,unten,vorne,hinten eine wand mit der skybox-textur besitzten.(Heißt: Wenn man in den Himmel sieht,sieht man um die map herum ,das man in einer art "Würfel" ist,wo auf jeder seite eine Himmel-Textur ist,womit man den Himmel sieht"
In einer 3D Skybox können sie jedoch noch details wie halt Gebäude,etc. einbauen damit es realistischer der Umgebung von,z.B. Städten ist.In der Mod wurden keine Gebäuden in der Skybox genutzt,weswegen es "Unrealistisch" aussieht.Und das macht kein guten Eindruck.
____________________________________
11.11.2010, 14:06 Uhr Anzeigen
# 9
Garg  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.05.2008
39 Beiträge
Das Problem ist nicht die Skybox sondern die ganze Mod ..
das sind die grottigsten 1,6gb die ich jemals runtergeladen hab ...
nach 30 min Spielzeit denkt man sich einfach nurnoch ... wtf was mach ich hier?
von dem seltsamen Anfang , dem Zug der da einfach mal reingebastelt wurde aber nicht wirklich reinpasst , und danach eine riesige grosse Map mit ein paar begehbaren Häusern und seltsamer Musik die krampfhaft versucht Spannung aufzubauen.
Hier und da ein paar Schalter , da und dort ne Kiste , doch alles ohne erkennbaren Sinn ..

Fazit:
Gigantische Masse ohne Klasse ... nicht empfehlenswert ..
14.11.2010, 12:51 Uhr Anzeigen
# 10
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.177 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Garg

Das Problem ist nicht die Skybox sondern die ganze Mod ..
das sind die grottigsten 1,6gb die ich jemals runtergeladen hab ...
nach 30 min Spielzeit denkt man sich einfach nurnoch ... wtf was mach ich hier?
von dem seltsamen Anfang , dem Zug der da einfach mal reingebastelt wurde aber nicht wirklich reinpasst , und danach eine riesige grosse Map mit ein paar begehbaren Häusern und seltsamer Musik die krampfhaft versucht Spannung aufzubauen.
Hier und da ein paar Schalter , da und dort ne Kiste , doch alles ohne erkennbaren Sinn ..

Fazit:
Gigantische Masse ohne Klasse ... nicht empfehlenswert ..


Das hört sich je verdammt kacke an. xD Dann download ich mir mal das Game und lach die Macher aus. *g* xD
____________________________________
14.11.2010, 15:12 Uhr Anzeigen
# 11
grandsire73  (85)
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
4.032 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
Schliese mich Deiner Meinung an.

Diese Mod ist Sch,,,,,,,
14.11.2010, 15:13 Uhr Anzeigen
# 12
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.177 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Sch**** und groß?Ich schätze das die Macher da beim mappen bisschen "gefailt" haben und riesen Performance beim compilen verbraucht haben , Resultat = RIESIGE maps.
Ich werd sie mir mal angucken was die da alles gemappt haben. xD

Edit:
Einleitung : Beste Einleitung die ich je gesehen habe.Man spawnt in einem "leeren" Raum mit 10 Raketenwerfern vor dir.
Gameplay: Die maps LAGGEN wie sau,weil die "guten" mapper natürlich 1. kein Nodraw-Textur benutzt haben, 2. einfach nur SCH**** eingebaut haben und 3. evt. die SKYBOX failt.

Fazit : Eines der größten Drecks-Mods (ich glaub ich darf das hier jetzt erwähnen,im Namen von jedem) die ich je gesehen habe.NIEMAND will das spielen,und ihr solltet euch auch davon fernhalten.Nicht nur das es schlechte mapping ist....und...joa...eig. ist sogut wie alles Mist.Und bei den Waffen-Modelen glaub ich das sie es einfach nur geklaut haben. --- Nicht empfehlenswert ---
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Light08 am 15.11.2010, 15:05]
14.11.2010, 15:16 Uhr Anzeigen
# 13
Efti  (57)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.04.2010
53 Beiträge
Hallo Leute :winken:
Gebe jetzt auch meinen Senf zu diese Mod.

Vermute, dass der Schwerpunkt des Modteams auf Multiplayer liegt.
Also ich habe schon bessere Mod's gesehen.
Viele Sachen kommen mir komisch vor.:
Das Bahngleis, das meiner Meinung nach irgendwie fehl am Platz ist.
Das erste "Tor", das man einfach so umgehen kann.
Irgendwie komisch.

Also ich fand andere Mod's, die wesendlich kleiner waren viel interessanter.

Habe ein bisschen recherchiert:
Das Modteam heist Fun-Piranesi.
Die Homepage:
http://piranesi.aowc.net/

In der ModDb gibt es Battle Force auch als Multiplayer.:
http://www.moddb.com/mods/battle-force/downloads/battle-force-single-player-full

Ausserdem steht folgendes:
Zitat:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
The BFSP is now fully ready for gameplay.. Currently 2/3 Chapters re done so in the next version the last chapter will be out! As well there will come an expansion pack which will give you a chapter where you will be solving mysterious cases! And there will be a lot more horror. Similar to Resident Evil.. This file takes 3,4GB when extracted. Install instructions will be listed inside the winrar folder!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Also meiner Meinung nach ist die Mod noch unfertig.

gruss Efti
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Efti am 30.11.2010, 18:10]
30.11.2010, 18:08 Uhr Anzeigen
# 14
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.177 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Selbst wenn ich eine unfertige Mod mache,mach ich nicht soviel Mist,sondern bau ehr "weniger" ein.Meiner Meinung ist das einfach Mist und das haben totale Neulinge eingebaut.Und 3,4 GB.Rate mal was da drin ist.Alle Texturen von Half-Life 2,welche man SCHON BESITZT.Einfach nur Müll ,welchen den Speicher verbrauchen...
____________________________________
30.11.2010, 19:43 Uhr Anzeigen
# 15
Efti  (57)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.04.2010
53 Beiträge
Hi Light08,
Deswegen habe ich die Mod schnel wieder geloescht.
Deswegen fand ich die Mod :kotz:
Deswegen ist fuer mich das Thema mit dieser Mod jetzt zu Ende.
Das habe ich mir schon gedacht, dass die "Entwickler" die Texturen von Hl2 hinein gepackt haben.
Da lob ich mir "The Awaking" , "Rio Act" , "Rock 24" , "Minerva".
Viel mehr Spielzeit und da ist (meiner Meinung nach) auch mehr Qualitaet drin und das zu einem Bruchteil der Groesse. (Ok vor dem Enginewechsel)
1187 ist neu und finde ich gut, leider auch schwer. :)

Sodele. Ich wuensce Dir was.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Efti am 30.11.2010, 21:29]
30.11.2010, 21:28 Uhr Anzeigen
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