Das ist das, was du im Himmel siehst, es gibt ja Level begrenzungen, wenn du in Half life 2 zum Beispiel im Hintergrund die Zitadelle siehst, ist das die Skybox, das ist quasi alles um dich herum was du nicht erreichen kannst.
Es ist die Grenze einer Map.Die wird durch Wänden abgedichtet,welche dann mit der "Skybox" Textur befüllt wird.Dann erscheint im Spiel wo die Skybox Textur ist halt der Himmel.Erfahrene Mappers (wie ich xD),erweitern diese Skybox lediglich und machen einen kleinen Raum irgendwo ausserhalb der map.Dort kommen alle Sachen hin,die man später in der Skybox,in der map sieht.Nur mit dem Unterschied das dort alles 16 mal kleiner ist.Falls du mal noclip in maps genutzt has,has du garantiert schon mal so einen bereich ausserhalb der map gesehen wo kleine gebäude etc stehen.Das sind die Gebäude,die man im Spiel sieht.Und da in der Map alles 16 mal größer erscheint,erscheinst du auch selbst 16 mal größer in der Map.Has du garantiert schon mal gesehn.
Ihr Problem ist das sie eine 2D Skybox genutzt haben,und sich nur links,rechts,oben,unten,vorne,hinten eine wand mit der skybox-textur besitzten.(Heißt: Wenn man in den Himmel sieht,sieht man um die map herum ,das man in einer art "Würfel" ist,wo auf jeder seite eine Himmel-Textur ist,womit man den Himmel sieht"
In einer 3D Skybox können sie jedoch noch details wie halt Gebäude,etc. einbauen damit es realistischer der Umgebung von,z.B. Städten ist.In der Mod wurden keine Gebäuden in der Skybox genutzt,weswegen es "Unrealistisch" aussieht.Und das macht kein guten Eindruck.
Das Problem ist nicht die Skybox sondern die ganze Mod ..
das sind die grottigsten 1,6gb die ich jemals runtergeladen hab ...
nach 30 min Spielzeit denkt man sich einfach nurnoch ... wtf was mach ich hier?
von dem seltsamen Anfang , dem Zug der da einfach mal reingebastelt wurde aber nicht wirklich reinpasst , und danach eine riesige grosse Map mit ein paar begehbaren Häusern und seltsamer Musik die krampfhaft versucht Spannung aufzubauen.
Hier und da ein paar Schalter , da und dort ne Kiste , doch alles ohne erkennbaren Sinn ..
Fazit:
Gigantische Masse ohne Klasse ... nicht empfehlenswert ..
Das Problem ist nicht die Skybox sondern die ganze Mod ..
das sind die grottigsten 1,6gb die ich jemals runtergeladen hab ...
nach 30 min Spielzeit denkt man sich einfach nurnoch ... wtf was mach ich hier?
von dem seltsamen Anfang , dem Zug der da einfach mal reingebastelt wurde aber nicht wirklich reinpasst , und danach eine riesige grosse Map mit ein paar begehbaren Häusern und seltsamer Musik die krampfhaft versucht Spannung aufzubauen.
Hier und da ein paar Schalter , da und dort ne Kiste , doch alles ohne erkennbaren Sinn ..
Fazit:
Gigantische Masse ohne Klasse ... nicht empfehlenswert ..
Das hört sich je verdammt kacke an. xD Dann download ich mir mal das Game und lach die Macher aus. *g* xD
Sch**** und groß?Ich schätze das die Macher da beim mappen bisschen "gefailt" haben und riesen Performance beim compilen verbraucht haben , Resultat = RIESIGE maps.
Ich werd sie mir mal angucken was die da alles gemappt haben. xD
Edit:
Einleitung : Beste Einleitung die ich je gesehen habe.Man spawnt in einem "leeren" Raum mit 10 Raketenwerfern vor dir.
Gameplay: Die maps LAGGEN wie sau,weil die "guten" mapper natürlich 1. kein Nodraw-Textur benutzt haben, 2. einfach nur SCH**** eingebaut haben und 3. evt. die SKYBOX failt.
Fazit : Eines der größten Drecks-Mods (ich glaub ich darf das hier jetzt erwähnen,im Namen von jedem) die ich je gesehen habe.NIEMAND will das spielen,und ihr solltet euch auch davon fernhalten.Nicht nur das es schlechte mapping ist....und...joa...eig. ist sogut wie alles Mist.Und bei den Waffen-Modelen glaub ich das sie es einfach nur geklaut haben. --- Nicht empfehlenswert ---
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Light08 am 15.11.2010, 15:05]
Hallo Leute
Gebe jetzt auch meinen Senf zu diese Mod.
Vermute, dass der Schwerpunkt des Modteams auf Multiplayer liegt.
Also ich habe schon bessere Mod's gesehen.
Viele Sachen kommen mir komisch vor.:
Das Bahngleis, das meiner Meinung nach irgendwie fehl am Platz ist.
Das erste "Tor", das man einfach so umgehen kann.
Irgendwie komisch.
Also ich fand andere Mod's, die wesendlich kleiner waren viel interessanter.
Habe ein bisschen recherchiert:
Das Modteam heist Fun-Piranesi.
Die Homepage: http://piranesi.aowc.net/
Ausserdem steht folgendes:
Zitat:
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The BFSP is now fully ready for gameplay.. Currently 2/3 Chapters re done so in the next version the last chapter will be out! As well there will come an expansion pack which will give you a chapter where you will be solving mysterious cases! And there will be a lot more horror. Similar to Resident Evil.. This file takes 3,4GB when extracted. Install instructions will be listed inside the winrar folder!
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Also meiner Meinung nach ist die Mod noch unfertig.
gruss Efti
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Efti am 30.11.2010, 18:10]
Selbst wenn ich eine unfertige Mod mache,mach ich nicht soviel Mist,sondern bau ehr "weniger" ein.Meiner Meinung ist das einfach Mist und das haben totale Neulinge eingebaut.Und 3,4 GB.Rate mal was da drin ist.Alle Texturen von Half-Life 2,welche man SCHON BESITZT.Einfach nur Müll ,welchen den Speicher verbrauchen...
Hi Light08,
Deswegen habe ich die Mod schnel wieder geloescht.
Deswegen fand ich die Mod
Deswegen ist fuer mich das Thema mit dieser Mod jetzt zu Ende.
Das habe ich mir schon gedacht, dass die "Entwickler" die Texturen von Hl2 hinein gepackt haben.
Da lob ich mir "The Awaking" , "Rio Act" , "Rock 24" , "Minerva".
Viel mehr Spielzeit und da ist (meiner Meinung nach) auch mehr Qualitaet drin und das zu einem Bruchteil der Groesse. (Ok vor dem Enginewechsel)
1187 ist neu und finde ich gut, leider auch schwer.
Sodele. Ich wuensce Dir was.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Efti am 30.11.2010, 21:29]