Nein bist du nicht. Ich hab schon lange aufgehört zu spielen. Team Fortress 2 ist nicht mehr das Spiel welches es einmal war. Diese ganze Geschichte mit dem Basteln, Tauschen und schlussendlich Kaufen von Items und dass es so viele Sonderitems für jeden Quark gibt haben das Spiel für mich schlichtweg kaputt gemacht. Das ist doch kein Team-Shooter mehr sondern ein verkapptes Rollenspiel mit Micropayment und Ostereirsuchen. Schade eigentlich, es war mal ein richtig gutes Spiel. Doch die Verschlimmbesserungssucht von Valve mit ihrem ewigen "Spiel als Service"-Gelabere haben es ins Lächerliche gezogen.
So weh es tut: Dito.
Die Spielmechanik ist nach wie vor perfekt, aber das ist wie mit dem Bogen, der unter all den kunstvollen Schnitzereien zusammenbricht.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Lamarr am 04.11.2010, 23:28]
Nein bist du nicht. Ich hab schon lange aufgehört zu spielen. Team Fortress 2 ist nicht mehr das Spiel welches es einmal war. Diese ganze Geschichte mit dem Basteln, Tauschen und schlussendlich Kaufen von Items und dass es so viele Sonderitems für jeden Quark gibt haben das Spiel für mich schlichtweg kaputt gemacht. Das ist doch kein Team-Shooter mehr sondern ein verkapptes Rollenspiel mit Micropayment und Ostereirsuchen. Schade eigentlich, es war mal ein richtig gutes Spiel. Doch die Verschlimmbesserungssucht von Valve mit ihrem ewigen "Spiel als Service"-Gelabere haben es ins Lächerliche gezogen.
Ich finde auch das es langsam ein bisschen zu voll wird.
Es gab ja erst jetzt das Polycount Update für 4 Klassen.
Ich finde da sollte man sich erst eingewöhnen und das erst mal ein paar Monate Sacken lassen...
Nicht, dass jetzt jede Woche neue Waffen kommen.
Zu Manor: Die Map an sich ist ziemlich cool, wenn es noch ein paar bugfixes geben würde. Besonders der -Pferdelose Kopflose Reiter- gefällt mir.
Eine neue Neutrale Person, die nicht einkalkulierbar ist und uns schon mal den Sieg gebracht hat oder ihn auch genommen hat.
Ich fänd es gut, wenn es so ein ähnliches Event immer noch geben würde. Vielleicht ein riesen Saxton Hale der alle niedertrampelt
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Combinus Maximus am 04.11.2010, 23:44]
Also ich fühle mich frei das zu beantworten ohne jegliche Absicht von Beleidigungen. Also erstmal: Je mehr man das Spielt desto mehr weiss man (ist klar ne) und man wird sich die Sachen immer merken können. Sie kommen nicht alle auf einmal. Für einen der nicht oft Spielt oder neu ist, dem wird das alles definitiv zu viel werden weil er noch viel zu lernen hat aber das wird (spätestens in 1-2 Wochen, muss er sich aber viel beschäftigen) nach ner weile. Zu den Items. Wie gesagt der der es oft spielt weiss was die machen und was nicht. Und ehrlich so viele sinds nun auch wieder nicht. Zumal die nicht alle gleichzeitig rauskommen und der aktive Spieler die bisher alle kennt. Das mit dem Items kaufen ist ne Sache für sich. Der, der das kaufen will kauft es. Man MUSS es nicht kaufen. Man kriegt sie alle kostenlos wie die Updates die man bisher auch kostenlos bekommen hatte. Und ich meine VALVe ist auch nur ein Entwickler, die brauchen das Geld auch. So das wars.
entweder meckern die spieler,weil die entwickler nen game gar nicht supporten oder sie motzen,weil die entwickler das game zu gut supporten.
man kanns der community einfach net recht machen.
ihr solltet euch einfach ma freuen.
klar könnt ihr auch kritik äußern und vielleicht hat valve etwas übertrieben,aber es is nun mal valves persönliches statement wie sie ein spiel supporten und das sollten wir einfach ma respektieren.
schließlich können ja auch multiplayer games genauso enden wie codmw2. mit lobby problemen,laggy matches wegen schlecht ausgesuchter hosts oder hacker,die net gebannt werden. da bin ich dann doch ganz froh,wenn ich tf2 spiele,wo dann zwar ein wenig chaos mit hüten und waffen herrscht,aber ansonsten der rest einigermaßen glatt über die bühne läuft.
@HLP-Team: Die TF² Item-Problematik wäre übrigens eine spannende Umfrage, mich würde echt mal interessieren wie da die Meinung in der HLP-Community aussieht. Bisher sieht es ja recht ernüchternd aus.
ich finde, dass Valve die Sache mit den Micropayments genial macht. Da findet man 2 Kisten - und was ist dort drinnen ? aha - mit dem Key öffnen -> ah - kaufen...
Spiel nun TF2 seit 3 Jahren und habe eigentlich damals mit der Orange Box glaube ich 49.90 Euro bezahlt. HL2 ein paar Wochen gespielt - fertig. Für 3 Jahre TF2 musste ich keine weiteren Euros bezahlen. Da kann man doch mal 2x 2,49 Euro für 2 Keys bezahlen - oder nicht ?
Und da ich noch weitere 3 Kisten gefunden habe und mir das gefundene Australium (Farbe) gut gefallen hat kaufte ich noch 3 Keys und die Farbe. Aber jetzt ist Schluss
Finde die Waffenauswahl eigentlich noch hinreichend uebersichtlich. Aber dadurch, dass jetzt fast jeden Monat irgendwie Sachen dazukommen (sei es durch promo-aktionen oder regulaere Patches) nimmt das dem ganzen irgendwie den Reiz.
Ach, und es gibt ja zum Glueck immer noch Vanilla-TF2 Server
Ach, und es gibt ja zum Glueck immer noch Vanilla-TF2 Server
Moment, du meinst jetzt aber nicht solche Server, in denen Items und Hüte verboten sind, oder? Ich suche schon seit langem nach solchen Servern, bisher habe ich mit dem Stichwort 'Vanilla' aber immer nur Server mit der Standardconfig gefunden.
Also nachdem ich mir hier die Kommentare durchgelesen habe, stelle ich eine deutliche Ernüchterung fest. Es gäbe da immer noch die Möglichkeit, auf TFC umzusteigen... Da bekommen wir bestimmt keine Updates mehr.
Zum Spiel selbst: Im Trailer hört sich der Heavy nicht so an wie sonst, haben die nicht den gleichen Sprecher dafür aufgenommen?
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
Ich zock auch kein TF2 mehr. War zu Halloween mal seit Monaten wieder auf einem Server und muss sagen, dass ich in dem Game keinen Plan mehr hab. Zu viel Zeugs und Item-Mopeds und Bauanleitungen... Zu Anfangszeiten hab ich das Game vergöttert - mittlerweile TF2 für mich: Over and Out