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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Microsoft hält an Steamworks-Boykott fest
Status: Offen
44 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.467 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
ich finds einfach klasse, egal was sie anfangen, sie kommen zu spät. eigenen browser ewig verpennt(FF/opera), instant messenger verpennt(icq), social-communities(fb) und video/fotoportale(yt,flickr) völlig verschlafen, suchmaschinen(google), clouding(google), handy os(apple,google), server(linux). und das zieht sich durch bis eben zum online musik verkauf(apple,amazon) und spiele verkauf(valve). überall kommen sie zu spät und versuchen lustlos zu retten was zu retten ist. und das, obwohl sie als zig-milliardenkonzern locker alles hätten genauso machen können und besser. nur im desktop os markt bleiben sie noch ein schwergewicht. mal sehen wie lange noch.
25.10.2010, 01:16 Uhr Anzeigen
# 32
Nachricht offline
Shock Trooper
6.938 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
- Ingame Interface und Erfolge von GFWL


Ingame Interface? Bietet GfWL überhaupt einen eingebauten Browser? Außerdem richtet sich die Sprache von GfWL anscheinend nach der Betriebssystemsprache und lässt sich nicht ändern. So muss man dann bei den Achievements mit Übersetzungsfehlern leben, weil man die Originalsprache nicht verwenden kann.
Ein Punktesystem, bei dem es für jedes Achievement je nach Schwierigkeit ein paar Punkte gibt, hätte man natürlich einbauen können. Bei Spielen wie TF2 hätte es dann aber Probleme mit der Anzahl der Errungenschaften im Vergleich zu anderen Spielen gegeben, außerdem müssten dann alle Entwickler nachträglich festlegen, welche Achievements wie viel bringen.
25.10.2010, 06:28 Uhr Anzeigen
# 33
roman2  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2009
126 Beiträge
Zitat:
Original von CarnifexX

ich finds einfach klasse, egal was sie anfangen, sie kommen zu spät. eigenen browser ewig verpennt(FF/opera), instant messenger verpennt(icq), social-communities(fb) und video/fotoportale(yt,flickr) völlig verschlafen, suchmaschinen(google), clouding(google), handy os(apple,google), server(linux). und das zieht sich durch bis eben zum online musik verkauf(apple,amazon) und spiele verkauf(valve). überall kommen sie zu spät und versuchen lustlos zu retten was zu retten ist. und das, obwohl sie als zig-milliardenkonzern locker alles hätten genauso machen können und besser. nur im desktop os markt bleiben sie noch ein schwergewicht. mal sehen wie lange noch.


Nette Liste, und ja, recht hast du :)
25.10.2010, 09:21 Uhr Anzeigen
# 34
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
- Ingame Interface und Erfolge von GFWL


Ingame Interface? Bietet GfWL überhaupt einen eingebauten Browser? Außerdem richtet sich die Sprache von GfWL anscheinend nach der Betriebssystemsprache und lässt sich nicht ändern. So muss man dann bei den Achievements mit Übersetzungsfehlern leben, weil man die Originalsprache nicht verwenden kann.
Ein Punktesystem, bei dem es für jedes Achievement je nach Schwierigkeit ein paar Punkte gibt, hätte man natürlich einbauen können. Bei Spielen wie TF2 hätte es dann aber Probleme mit der Anzahl der Errungenschaften im Vergleich zu anderen Spielen gegeben, außerdem müssten dann alle Entwickler nachträglich festlegen, welche Achievements wie viel bringen.


Kann ich nur zustimmen. Die Erfolge/Achievements habe ich in Steam aber lieber, schönes Fensterchen an der Seite das einem den Titel anzeigt. Ich liebe Steam einfach, klar gibt es ein paar Mängel, aber in meinen Augen ist Steam an der Grenze zu Perfekt.
25.10.2010, 10:31 Uhr Anzeigen
# 35
Iskariot  (123)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2007
148 Beiträge
Zitat:
Original von Zombiez

- Ingame Interface und Erfolge von GFWL


Öhm, das ingame Interface von GFWL ist totaler Müll, das Steam-Overlay ist um klassen besser. Und Achievements sind mir auch ziemlich schnuppe.

Steam siegt einfach in jeder Kategorie.

Ich liebe Steam immer noch, und das obwohl mein Account mal ne Zeit lang gesperrt war, aber das war ich auch selbst schuld ;)
25.10.2010, 12:13 Uhr Anzeigen
# 36
DerFlo  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.04.2009
179 Beiträge
Microsoft ist sich durchaus bewust, dass sie unter den Spielern einen sehr schlechten Ruf haben.

Wer aber schnell an die Plattform gezogen wird sind dann doch die Nutzer, die eben nicht so viel Wissen haben. Diejenigen, die sich durch GTA4 von GfWL etwas genervt fühlten, aber es durchaus als Zusatzservice hingenommen haben. Sooo schlecht ist die Plattform an sich ja auch nicht. Nur die vielen schlimmen Fehler, Verbindungsprobleme und nichtsagende Anzeigen (zB bei Patchvorgängen) machen das Programm unerträglich.

Valve hat sicherlich starke Exklusivspiele, aber ob zB die übernächste Auskopplung der *Schnarch* of Duty Serie weiterhin über Steam vertrieben wird ist ungewiss. Schließlich steckt MS ja auch schon bei den Konsolen ne Menge Kohle in die Entwicklung, was man an den für die XBox vorgezogenen DLC-Releases sehen kann.

WENN GfWL richtig laufen WÜRDE, das System auch richtig ans Betriebssystem gekoppelt werden WÜRDE (bsp. mit der Windwosinternen Alterskontrolle) und die Angebote stimmen WÜRDEN, dann KÖNNTE Steam tatsächlich in die Enge gedrängt werden.

Nur wird Microsoft wieder nur die Hälfte seiner Versprechungen einhalten und die Debatte wird schnell wieder in Vergessenheit geraten. Wie immer, wenn MS mal wieder nen Wiederbelebungsversuch des GfWL Systems startet...
25.10.2010, 13:15 Uhr Anzeigen
# 37
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.06.2010
49 Beiträge
Ihr lobt immer die gazen Functionen von steam.
Einige sind auch nich schlecht, aber ich mag des AutoUpdate gar nicht sooo.
z.B: DLC "The Sacrifice".
Ich MUSSTE die 3.5 GB runterladen, obwohl ich es garnicht wirklich wollte.
Es sollte 2 Arten des Updates geben: Pflicht und eben DLCs und anderer, nicht unbedingt notwendiger Kontent.

P.S.: Aber natürlich kann GfWL Steam nie das Wasser reichen.^^
6|=VV|_ 571N|<7
____________________________________
Error - Unable to load signature
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von Prionen-Warrior am 25.10.2010, 13:39]
25.10.2010, 13:35 Uhr Anzeigen
# 38
dEEkAy  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
630 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
Microsoft will ihren schrottigen GfWL schmarrn durchdrücken, darum also keine Steamworks Titel. Steam ist für mich immer noch das Beste, was dem PC hatte passieren können. Wie viele Titel ich dort schon günstig bekommen habe und wie viele CDs ich von meinen ganzen alten Titeln nicht mehr finde, bzw. diese nicht mehr funktionieren.
25.10.2010, 14:39 Uhr Anzeigen
# 39
joly  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
946 Punkte
Dabei seit: 17.11.2005
320 Beiträge
Versteh nicht wieso sich alle so aufregen... ist doch klar, dass MS da nicht mitmacht und ich kann das vollkommen verstehen. Das wäre ja so als ob Aldi Pfandflaschen verkauft die ich aber nur bei Lidl zurückgeben kann.... natürlich macht sowas kein Unternehmen.
Steam ist ja leider nicht nur noch ein Kopierschutz und Online-Speicher für die Spiele sondern bombardiert einen noch mit Werbung.

mfg
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von joly am 25.10.2010, 14:55]
25.10.2010, 14:54 Uhr Anzeigen
# 40
elchue  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.10.2007
30 Beiträge
Jeder Anfang ist schwer. Valve hatte es am Anfang auch nicht leicht mit Steam gehabt ;)
Kann mich noch an die Zeiten erinnern wo mehrmals in der Woche ein neues Update für CS 1.6 (ja damit fings an ^^) rauskam und die Server alle für mindestens einige Stunden überlastet waren. Zu diesen Zeiten wurde Steam auch von vielen gehasst.

GfWL ist gerade mal 3 Jahre jung und wird noch viele Hürden überwinden müssen.
Steam dagegen ist 5 Jahre älter und die Entwickler haben viel mehr Erfahrungen sammeln können.
Trotzdem bleib ich treuer Kunde bei Steam und nehme es zwangsläufig hin das einige Titel GfWL benötigen.
____________________________________
its müh
25.10.2010, 15:49 Uhr Anzeigen
# 41
Nachricht offline
Shock Trooper
6.938 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
Original von OMG - ein Kommentar

Ihr lobt immer die gazen Functionen von steam.
Einige sind auch nich schlecht, aber ich mag des AutoUpdate gar nicht sooo.
z.B: DLC "The Sacrifice".
Ich MUSSTE die 3.5 GB runterladen, obwohl ich es garnicht wirklich wollte.
Es sollte 2 Arten des Updates geben: Pflicht und eben DLCs und anderer, nicht unbedingt notwendiger Kontent.


Das wäre eine wünschenswerte Funktion in Steam, allerdings müssten dabei auch die Entwickler der einzelnen Spiele mitmachen. Gerade bei L4D als Multiplayer-Spiel müssen alle Versionen untereinander kompatibel sein. Damit müsste zum Beispiel noch zusätzlich geprüft werden, ob der DLC für eine Map benötigt wird, und falls ja, ob er vorhanden ist.

Zitat:
das System auch richtig ans Betriebssystem gekoppelt werden WÜRDE (bsp. mit der Windwosinternen Alterskontrolle)


Die Koppelung ans Betriebssystem ist aber auch bei Steam möglich. Das Spiel muss sich nur beim Installieren in den Games Explorer eintragen. Da einige Steam-Spiele bei der Installation noch zusätzliche Programme (z.B. DirectX) installieren, dürfte es kein Problem sein, auch das dort hinzuzufügen. Es müsste halt nur vom Spieleentwickler programmiert werden und wird nicht durch Steam automatisiert.
25.10.2010, 16:14 Uhr Anzeigen
# 42
Alphawolf  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
25 Beiträge
Zitat:
Original von joly

Steam ist ja leider nicht nur noch ein Kopierschutz und Online-Speicher für die Spiele sondern bombardiert einen noch mit Werbung.


Welche Werbung? Ich hatte noch nie Werbung in Steam oO
____________________________________
03.11.2010, 15:50 Uhr Anzeigen
# 43
Nachricht offline
Shock Trooper
7.051 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Die Update-News meint er vielleicht? Die lässt sich abschalten. ;)
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
03.11.2010, 15:56 Uhr Anzeigen
# 44
Lukii  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
77 Beiträge
Warum setzen nicht ALLE auf Steam?
Klar Monopol und so.
31.01.2011, 22:07 Uhr Anzeigen
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44 Beiträge

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