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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: SP-Mod '1187' veröffentlicht!
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Source Mods: SP-Mod '1187' veröffentlicht!
Was soll eine gute Singleplayer-Mod haben? Viel Spielzeit oder eine gut ausgearbeitete neue Story? Neue Gegner oder neue Waffen? Soll sie neue Charaktere bringen oder ins Half-Life-Universum passen? 1187 (Episode One) bietet das einfach alles und erzählt die Geschichte zwischen Half-Life und Half-Life 2 mit gut aussehenden Maps und Humor und kann sich damit auf Anhieb einen Spitzenplatz in den HLP-Charts der besten SP-Mods holen.

Ganze News lesen
21.10.2010, 21:00 Uhr Anzeigen
# 2
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Bei mir ging die Kimme und Korn-Sicht in der Kampagne nicht, nur im Crash-Course und in den Bonus-Maps. War etwas ärgerlich, ging aber mit etwas Übung auch so. Woran das lag, weiß ich im Moment nicht.

Ansonsten ist 1187 sicherlich eine der bisher besten Mods und hat es daher in den HLP-Charts ganz nach oben geschafft. Ich empfehle also jedem, die Mod anzutesten!
21.10.2010, 21:05 Uhr Anzeigen
# 3
Sport Drink  (29)
Nachricht offline
Hound Eye
219 Punkte
Dabei seit: 04.03.2009
282 Beiträge
Klingt ja gut. Werde ich mal saugen.



Danke für den Link. Hinzugefügt :-) - Tacticer

thx - sd :)
____________________________________
Was du heute kannst besorgen, verschiebe lieber auf morgen! :redface:
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Sport Drink am 21.10.2010, 22:18]
21.10.2010, 21:40 Uhr Anzeigen
# 4
CombinePyro  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.10.2010
53 Beiträge
O_O die mod muss geil sein
____________________________________
THE PYRO IS A SCOUT!
21.10.2010, 21:54 Uhr Anzeigen
# 5
Jike  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.06.2009
137 Beiträge
klasse mod. an gefülltheit mangelt es in einigen maps, aber schön und atmosphärisch sind die meisten!! DAS ENDE IST GEIL!!

und es ists chwierig, ich musste auf einfach spielen.
____________________________________
-Jike

21.10.2010, 21:55 Uhr Anzeigen
# 6
Bighomer  (27)
Nachricht offline
Hound Eye
251 Punkte
Dabei seit: 07.08.2010
446 Beiträge
gleich mal ziehn.Hab schon vor n paar stunden gesehen, dass einer meiner steam-friends das spielt, hatte aber nichts dazu im internet gefunden.
Da er aber schon seit stunden zockt muss es wohl gut sein ;P
21.10.2010, 22:09 Uhr Anzeigen
# 7
Tigris  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
197 Punkte
Dabei seit: 21.07.2007
147 Beiträge
Hört sich gut an! Werde ich auch mal testen.
21.10.2010, 22:57 Uhr Anzeigen
# 8
nobody_exec  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.06.2009
91 Beiträge
Zitat:
Original von Tacticer

Bei mir ging die Kimme und Korn-Sicht in der Kampagne nicht, nur im Crash-Course und in den Bonus-Maps. War etwas ärgerlich, ging aber mit etwas Übung auch so. Woran das lag, weiß ich im Moment nicht.

Ansonsten ist 1187 sicherlich eine der bisher besten Mods und hat es daher in den HLP-Charts ganz nach oben geschafft. Ich empfehle also jedem, die Mod anzutesten!


die kimme und korn sicht ist am anfang keiner taste zugeordnet. muss man erst selbst machen. die mod hat noch einige bugs. allerdings haben die entwickler gesagt dass sie die bald fixen wollen. so hatte ich zb das problem das john einmal in einen barnacle gezogen wurde. ich hab das viech getötet, aber john ist trotzdem tot. das problem ist, ich bekomme keinen gameover screen. die einzige lösung momentan: das letzte savegame laden und sich dann von den dingern fernhalten.
21.10.2010, 23:42 Uhr Anzeigen
# 9
deciever  (40)
Nachricht offline
Barnacle
518 Punkte
Dabei seit: 06.08.2004
56 Beiträge
Joar, hat spaß gemacht.

Das Ende war echt cool (Vom Grafischen her ;)
22.10.2010, 00:50 Uhr Anzeigen
# 10
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von nobody_exec

Zitat:
Original von Tacticer

Bei mir ging die Kimme und Korn-Sicht in der Kampagne nicht, nur im Crash-Course und in den Bonus-Maps. War etwas ärgerlich, ging aber mit etwas Übung auch so. Woran das lag, weiß ich im Moment nicht.

Ansonsten ist 1187 sicherlich eine der bisher besten Mods und hat es daher in den HLP-Charts ganz nach oben geschafft. Ich empfehle also jedem, die Mod anzutesten!


die kimme und korn sicht ist am anfang keiner taste zugeordnet. muss man erst selbst machen.


Das habe ich für den Crash Course auch schon gemacht gehabt und noch einmal versucht, war also nicht das Problem.
22.10.2010, 06:55 Uhr Anzeigen
# 11
for your faKe  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.347 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
die mod hat mir nicht gefallen.

ihr könntet die demo von dangerousworld 2 erwähnen, die ist das beste was ich in der letzten zeit an mods gezockt habe
____________________________________
tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2
22.10.2010, 11:28 Uhr Anzeigen
# 12
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.754 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Ich bete das du der einzige bist.
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
22.10.2010, 15:20 Uhr Anzeigen
# 13
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.179 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Super Mod.Und auch was neues.Kein Fadenkreuz,aber ich bin sowieso gut beim aimen,da hab ich oft getroffen.Nur war ich oft mir net so sicher ob ich mit den Waffen aus 100m Entfernung die Gegner treffe.Das Einzige was blöd war ,war das man oft nicht wusste wos weiter geht.Aber bisschen denken hat niemandem geschadet.Super Mod.Wieder eine tolle Mod die ich zocken durfte.Es gibt sowenige gute Mods.

Achja man kann mit den Waffen hauen?!Wusst ich garnicht.Und die Granaten musste ich in den Optionen erstmal binden.Werd die Mod vll nochmal zocken.Wusste nicht das man Joure heißt.Auf den Computern stand sogar der Name.Seit ihr euch sicher das man so heißt?

Achja ihr habt ein Bild 2 mal eingefügt.
____________________________________
22.10.2010, 15:40 Uhr Anzeigen
# 14
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
956 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
joure ist einer der entwickler der mod
naja und die haben sich halt nen spaß gemacht sich selbst zu verewigen
gibt ne menge solcher eastereggs in der mod
glaub aber nich das die spielfigur so heißt die wird ja auch nie mit namen angesprochen
22.10.2010, 18:07 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.10.2010
2 Beiträge
Man nehme ein paar Game-Elemente aus COD und MOH und mischt sie mit der Source Enigne und macht dazu noch das Leveldesign aus HL2Ep1. So lässt sich das Spiel am besten beschreiben denke ich.

Ich brauche übrigens Hilfe bei einer Stelle im Spiel komme ich nicht weiter und ich weiß nicht ob es sich um ein Bug handelt oder nicht. Bin in Chapter 5 bei der UBahnstation Oldtown. Habe die tote Frau mit den Notizen endeckt und den Raum bei dem man einen Code braucht. Nun den Code habe ich gefunden ein Zettel neben einer Bank ( 735). Es ist mir aber nicht möglich den Code persönlich einzugeben und es kommt auch keine Script Szene zustande bei der mein Begleiter den Zettel irgendwie aufhebt und selbst eingibt der steht die ganze Zeit nur an der Tür....

PS: Sry wenn das heir nicht rein gehört hab im internet aber noch nichts gefuden ich denke mal weil das Spiel erst 2 tage draußen ist :-(
23.10.2010, 14:40 Uhr Anzeigen
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