Hi habe grade einen sehr guten Artikel auf gotfrag.com gelesen, welcher vielen CS 1.6-Fans doch noch Hoffnung gibt CS 1.6 auch in fernerer Zukunft noch spielen zu können. Denn es wurde jetzt eine Modteam gegründet welches CS 1.6 komplett und ohne Änderungen auf CSS bzw. HL² portiert, d.h. gleiche Models, gleiche Maps, gleiche Sounds etc. Später soll es dann auch noch HD-Models geben welche auf den Alten basieren.
Dies ist nur eine kleine Zusammenfassung, den kompletten Artikel gibts unter:
Ich finde dies eine sehr gute Idee und wollte fragen ob HLPORTAL dieses Projekt in Form von News, welche über den Stand der Dinge berichten, unterstützen kann. Weiterhin können sich Modder, also nur wenn sie wirklich gut sind, bewerben und dann vll bald schon selbst zur CS PRO MOD beitragen.
Hier auch schon ein Vorgeschmack, in Form eines Screens, vom Team:
All die Jahre hab ich meine Depressionen mitgeschleppt.
Heute gehts mir besser, denn jetzt kenn ich ein Rezept.
Immer, wenns mich umhaut und mir schwindet der Humor,
stell ich mir Politiker beim Ficken vor.
ne, du stehst nich allein mit der meinung, der großteil der cs-spieler welche auch "professionel" oder in einem halbwegs guten clan spieln sind der meinung, dass CSS nichts mehr mit cs zu tun hat und es seitdem sich valve an der entwicklung beteiligte nur schlechter geworden ist. eigentlich es bei css egal wie lange du es spielst du kannst immernoch von noobs gefragt werden.
Ich möcht nur mal gesagt habn: Das musste passiern, es wurd ja soviel drauf rumgehackt, Valve blieb nix anderes übrig. Es ist einfach nur ein versuch das ganze gemeckere was es von der CS-Community gibt runterzukriegen. Gut, er mag für einige gescheitert sein, aber was habt ihr erwartet? Man kann es nie allen recht machen.
Und schon gar nicht einer sooo großen community, wenn man mal die ersten Versionen mit CS 1.6 vergleicht, abgesehen von der Grafik, hat sich einiges geändert...
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von tuacker am 29.12.2004, 22:54]
jojo, jemanden, der seit fast 5 jahren cs spielt, eas div. 2 ist kannste ruhig als noob bezeichnen.
es ist nunmal fakt, dass ein newbie in cs mehr erfolg gegen einen "oldschooler" hat, sprich ihn "wegluckt", als wenn ein newbie in q3 oder wc3 gegen jemanden spielt, der das spiel absolut beherrscht.
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All die Jahre hab ich meine Depressionen mitgeschleppt.
Heute gehts mir besser, denn jetzt kenn ich ein Rezept.
Immer, wenns mich umhaut und mir schwindet der Humor,
stell ich mir Politiker beim Ficken vor.
eh, moment mal...strategie?! wenn ich mich recht erinnerre, wurde cs nur DESWEGEN nicht verboten, WEIL es ja so strategisch ist...
naja, ausserdem, wie kann man bitteschöhn einen egoshooter mit wc und erweiterrungen vergleichen? uund, mein freund, ich finde cs 1.6 ja auch geiler als css, aber cs 1.6 spielen nicht mehr alzuviele...oder täusche ich mich? Ausserdem ...das ist doch der witz an cs, das egal wie gut du bist, du kannst immernoch jemandenkillen, und nOObs werden einen profie nich oft killen können
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Wer denkt, das er denkt, der denkt nur dass er denkt, denn das denken der Gedanken ist gedankenloses denken.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Tu55! K!||3|2 am 31.12.2004, 14:07]
Die Mod ist zum Scheitern verurteilt, weil der Code von CS nicht open-source ist.
Keiner weiß mit welchen Algorithmen die Streuung der Waffen berechnet wird.
Da gibt's dann das selbe Gemecker wie bei neuen CS-Versionen (obwohl dort meistens gar nichts oder nur wenig geändert wurde).
Die Mod ist zum Scheitern verurteilt, weil der Code von CS nicht open-source ist.
Keiner weiß mit welchen Algorithmen die Streuung der Waffen berechnet wird.
Da gibt's dann das selbe Gemecker wie bei neuen CS-Versionen (obwohl dort meistens gar nichts oder nur wenig geändert wurde).
das trifft den nagel auf den kopf, es wir nie möglich sein eine 100% kopie des mod´s zu entwickeln, ohne den source code zu haben
Ich hab cs auf won und bis 1.6 lange gespielt. Hab am ersten Tag auf css gewechselt und da bleib ich auch. Ich hab keinerlei mühe mich da durchzusetzen!