Half-Life 2: Deathmatch: Engine-Upgrade und Mac-Release
Die Source-Engine heißt zwar immer gleich, tatsächlich gab es aber bereits eine Vielzahl an verschiedenen Versionen, die neue Features und Grafikeffekte mit sich brachten. Im Zuge der Portierung für Macintosh-Computer hat Valve die bisher veröffentlichten Spiele nach und nach auf die Version 2009 gebracht, der aktuellen Ausgabe des Orange Box-Zweigs...
Endlich! Dann kann ich endlich den Texturverzerrenden parameter bei Displacement ausprobieren und sich wegdrückende Sprites und der Partikel effekt. <3
fehlte bisher ein Multiplayer-Titel: Half-Life 2: Deathmatch.
nicht ganz mit verlaub. auch HLS:DM fehlt bekanntlich noch. ein großer verlust ist das natürlich nicht, denn sehr gefragt ist es leider nicht und galt ja auch eher als portiertest.
Und ja Lordsoundso, du hast den absichtlich versteckten fehler gefunden, HL2:DM gibts es schon für mac auch mit steamplay.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CarnifexX am 01.10.2010, 00:50]
wie kann man nach 6 Jahren plötzlich die Engine so verändern, dass das monatelang aneignete Movement plötzlich für n Arsch ist (damit meine ich nicht die Scripter, sondern Leute mit richtigem Skill )
Zitat: ...Große Auswirkungen hat das aber nicht...
Für diesen Spruch wird euch die halbe HL2DM-Community auslachen
Aber hoffen wir mal, dass Valve die Bugs wieder behebt. Schade nur, dass es kaum Ankündigungen zu dem Update gab. Alle Serverbetreiber dürfen nun ihre Server neu aufsetzen, einige Plugins werden auch nicht mehr funktionieren.
EDIT: OMOS-Server werden abgeschaltet, das Update soll aber nicht der Hauptgrund für diese Entscheidung sein
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von tekk am 01.10.2010, 12:16]
mein gott, jetzt wartet doch erstmal ab, ob noch irgendetwas hinterher kommt... bei cs:s war es doch dann auch irgendwann so, dass die bewegungen wieder angeglichen wurden...
Das war doch in HLDM nach dem Netcode-Update doch auch so ... nur mit dem Update ist das Game größtenteils gestorben und die MP-Spieler zu CS & TFC abgewandert ...
da HL2DM nicht die Spielerzahl hat wie einst HLDM ist es vielleicht noch krasser, dass die wenigen, die es überhaupt gezockt haben, ganz aufhören
Nutzer von ATI- und Nvidia-Grafikkarten erhalten es darüber hinaus auch kostenlos.
Also so gut wieder jeder.
EDIT:
Verstehe den Sinn der Aktion nicht ganz. Man schließt damit nur eine kleine Minderheiten aus, die Matrox oder sonstwas Grafikkarten haben. Warum nicht gleich für alle Leute freigeben? Immer diese Werbezwecke.
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 01.10.2010, 12:20]