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Forum > Editing > Mapping > Durchscheinendes Glas
Status: Offen
9 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
arcoN  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.803 Punkte
Dabei seit: 20.08.2004
317 Beiträge
Durchscheinendes Glas
Glas gemacht ohne Probs oder sonstiges !!! so wie beschreiben :

brush erstellt -> toolsnodraw texturgegeben -> die seite die man sieht mit einer glastextur gemacht (die restlichen 5 normal gelassen mit NODRAW) -> fertig !

so .

es ist ein zimmer in einer map ... und ich möchte jetzt das man die lichtstrahlen und den staub im licht das durch das glas fällt sehen, (hab das schon auf einer map gesehen) weis aber ned wie das geht !! könnt ihr mir weiterhelfen !?
____________________________________
28.12.2004, 23:18 Uhr Anzeigen
# 2
zino  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.12.2004
30 Beiträge
Hier is ein englisches Tut für die Staubpartikel im Lichtstrahl.
http://www.interlopers.net/content.php?article.59

Ist übrigens eine sehr gute Seite!
29.12.2004, 03:58 Uhr Anzeigen
# 3
arcoN  (36)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.803 Punkte
Dabei seit: 20.08.2004
317 Beiträge
oke die partikel hab ich nu !

aber das licht scheint noch nicht so we ich es mir vorstelle ... so wie in dust das das licht Reinscheint, so schreäg halt !?

weis wer wie das geht !?
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von arcoN am 29.12.2004, 08:12]
29.12.2004, 08:08 Uhr Anzeigen
# 4
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.687 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
dust_clued entity
____________________________________
29.12.2004, 12:12 Uhr Anzeigen
# 5
arcoN  (36)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.803 Punkte
Dabei seit: 20.08.2004
317 Beiträge
dust clued hab ich nich ,,,, !?
____________________________________
30.12.2004, 07:54 Uhr Anzeigen
# 6
Nukolar  (124)
Nachricht offline
Vortigaunt
753 Punkte
Dabei seit: 11.07.2004
178 Beiträge
Vielleicht meint er func_dustcloud??
____________________________________
Ready, if you are!
31.12.2004, 00:01 Uhr Anzeigen
# 7
arcoN  (36)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.803 Punkte
Dabei seit: 20.08.2004
317 Beiträge
nee dustcloud ist ne undurchsichtige staubwolke !
____________________________________
01.01.2005, 22:43 Uhr Anzeigen
# 8
Nukolar  (124)
Nachricht offline
Vortigaunt
753 Punkte
Dabei seit: 11.07.2004
178 Beiträge
Schau mal auf
http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Category:Entities
dort hast du alle Entities inklusive Beschreibung auf Englisch.
Falls du etwas findest gib bitte Bescheid
____________________________________
Ready, if you are!
02.01.2005, 03:58 Uhr Anzeigen
# 9
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.687 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
func_ilusion kann er einsetzen, das sollte aber eher eine ältere Technik sein.
____________________________________
02.01.2005, 21:17 Uhr Anzeigen
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9 Beiträge

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