Die Branchen-Website Gamasutra hat ein dreiseitiges Interview mit Valve-Mitarbeiter und Portal 2-Story-Autor Erik Wolpaw veröffentlicht. Vieles was darin gesagt wird, ist bereits bekannt, eine ganz interessante Neuigkeit gibt es aber dennoch. Wie im März berichtet, hat Valve vor einiger Zeit die jungen Entwickler von Tag: The Power of Paint eingestellt. Diese arbeiten zur Zeit im Portal 2-Team, das durch die verschiedenfarbigen Gels das Spielelement ihres Erstlingswerk weiterführt. Doch das war gar nicht von Anfang an geplant...
3:Stunden später und immer noch kein Kommentar.
Ich finds super dass Valve nicht nur die Idee kauft, sondern die Köpfe dahinter. Da kommt dann vielleicht noch mehr frischer Wind für andere Spiele auch, wobei ich natürlich nicht sagen will, dass Valve immer dass gleiche macht. Aber halt noch mehr mehr
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Moex am 25.09.2010, 01:17]
Da sieht man das Valve was besonderes ist und nicht nur an sich selbst denkt. Sie laden sogar Leute,von kleinen Projekten ein,die eig. keiner kennt.Und trotzdem sind und werden ihre Spiele HAMMER.Sah man schon bei Narbacular Drop.Portal 1 war der Hit des Jahres,hätte keiner bei VALVe gedacht.
Ich finde die Arbeitspolitik von Valve immer wieder erstaunlich. Jeder darf daran arbeiten, wo er will. Das braucht dann zwar Zeit, aber umso höher wird die Qualität dann. Das ist einzigartig und grandios.
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
Ich finde die Arbeitspolitik von Valve immer wieder erstaunlich. Jeder darf daran arbeiten, wo er will. Das braucht dann zwar Zeit, aber umso höher wird die Qualität dann. Das ist einzigartig und grandios.
Drum macht arbeiten bei Valve sicherlich Spaß. Schon deswegen weil man sein Hobby zum Beruf machen kann.