Wilde Theorie:
Valve will mit EP3 die Half-Life Saga beenden und befürchtet, die meisten Kunden damit zu verlieren. Deshalb wollen sie die Valve-Fans zuerst an die neuen Marken wie L4D und Team Fortress binden, bevor sie mit ihrem Goldesel abschließen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von S4mb am 16.09.2010, 12:31]
Ich hoffe die übertreiben es nicht mit dem "überflüssige-Details-Rausnehmen". Das macht zwar Sinn, da es eher unnötige Arbeit ist, aber gerade sowas macht doch Spiele richtig gut. Ich weiß noch wie ich damals gestaunt hab, als ich bei CS:S herausgefunden habe, dass man die PCs auf der Map cs_office komplett zerlegen kann und alle Komponenten wie Grafikkarte und Prozessor heruasfliegen...bis ins kleinste Detail gemodelt.
Wilde Theorie:
Valve will mit EP3 die Half-Life Saga beenden und befürchtet, die meisten Kunden damit zu verlieren. Deshalb wollen sie die Valve-Fans zuerst an die neuen Marken wie L4D und Team Fortress binden, bevor sie mit ihrem Goldesel abschließen.
Awa. Episode 3 wird nur der Abschluss des HL2 Arcs sein. Das Ende von Half Life ist es aber nicht
In our final interview tomorrow, I ask Gabe what the piracy rates are like on Steam games, and what’s going on with Episode Three. You might not like the answer.
D: OMG NEEEEIN Sie haben HL2:Ep3 gecancelt! Neeeein!
Oder kommt eventuell EP3 doch, nur.... in fünf Jahren? Fragen über Fragen... :s
>>Die langen Strecken in Half-Life 2 und Episode Two, die liebevoll gestaltet wurden, aber vom Spieler mit dem Boot oder dem Buggy üblicherweise in kürzester Zeit durchquert werden, sieht Gabe Newell als Designfehler an. Ein erschreckend großer Anteil der dargestellten Dinge werde von den Leuten überhaupt nicht beachtet.<<
Na er sollte mir nicht beim Spielen zusehen, da werden aus wenigen Minuten viele Tage in denen ich jeden Stein umdrehe!!
Gut, das mit der Blickregistrierung führen Wissenschaftler ja schon lange durch. Da gibts sicher reichlich Infos in Datenbanken (-bänken!?) die nur gekauft werden wollen. Ich denke auch, dass das ganze wohl relativ schnell voranschreiten wird - es gibt keinen Grund dagegen: der Level der Technik erhöht sich exponentiell und anscheinend lässt sich Valve auf die neuen Medien ein...
Bin gespannt was die daraus machen werden
Und dann gibts voll auf die Nase, BUTZ! Ich mach ihn... KAPOTT!
"PC Gamer: Every now and then you guys give a hint of something.
Gabe Newell: And then he (points at Doug) yells at me!
Doug Lombardi: So I tend to sit in and just cut it all off. (Laughs)"
hmm ... wenn ich das jetzt richtig übersetzte heisst es:
Gabe: Wenn ich eine Andeutung mache schreit Doug mich an!
Doug: Also tendiere ich dazu es auszusitzen und ihn einfach zu unterbrechen (richtig übersetzt??)
Nich ganz.
Doug tendiert dazu, sich bei Interviews mit rein zu setzen und ggf zu unterbrechen.
"etwas aussitzen" ist im Englischen genauso "to sit something out".
Also was mir an den Valve Jungs imponiert, ist , das sie sich ja doch ein bisschen mehr Gedanken um die Entwicklung, und die Fortführung Ihrer Spiele machen .
Es sind ja auch die kleinen Dinge, die den Feinen Unterschied machen.
Und die machen dann letztendlich den Unterschied aus.
Ich meine jetzt nicht zu jedem Teil ne neue Engine.
Und genau zu wissen was die Spieler wollen erfordert es halt sie genau zu studieren.
Macht ruhig weiter so, das ist ein guter Weg.
Aber man darf dabei auch nicht die Leute vergessen, also parallel zu allen geplanten Entwicklungen die gerade laufen, die so sehnsüchtig auf News zur Weiterführung von Half Life warten.
Was ist das Problem zu sagen, irgendwie kommen wir nich weiter mit EP3 , is uns zu langweilig , oder wie sie immer so offen betonen, is uns zu schlecht .
Dann warte ich auch als Spieler gerne.
Als Fan der Half Life Reihe, warte ich nicht unbedingt auf L4D oder Portal ! Auch wenn das Gute Spiele sind !
Damit kann man sich auch leicht was bei seinen Fans verscherzen, obwohl der Gemeine Valve Fanboy " Ich warte bis in alle Ewigkeit hauptsache das Spiel wird gut " , das dann auch irgendwie verkraftet !
Mann hat es ja an den Protesten bei L4D2 gesehen , gutes Spiel !
Aber die Fans warten auf EP3.
Und in den bestimmt 2-3 Jahren jetzt wo wir alle warten, wie es weiter geht . Kein Wort über EP3 .
Find ich nich gut ! Sorgt auch nich für Spannung oder Vorfreude !
Trotzallem weiss ich tief im Inneren meiner Zocker Seele, die werden das Kind schon schauckeln.
Ich bin froh das es Valve gibt und beobachte die Entwicklungen mit Spannung und manchmal mit kindlicher Vorfreude !
Aber Valve ! Müssen wir denn noch viel Jahre warten ? ich werde auch nicht mehr jünger .
Wow, das artet hier langsam zum Mod-Battle aus oder seh ich das falsch?
WAAAS? ICH MACH DICH KAPUTT, JUNGE!
Du kannst doch nicht einfach so eine Aussage mit Verpackung in die Friteusse tun, das macht man doch nicht!
/ok, es artet aus
*hust* man kanns auch echt übertreiben, es reicht jetzt. back2topic würd ich sagen.
also ich finde, dass valve interessante Dinge in dem Interview anspricht. Valve ist Spieleentwickler ist wahrscheinlich nur der Anfang, da werden noch ganz andere Sachen kommen
In our final interview tomorrow, I ask Gabe what the piracy rates are like on Steam games, and what’s going on with Episode Three. You might not like the answer.
D: OMG NEEEEIN Sie haben HL2:Ep3 gecancelt! Neeeein!
Oder kommt eventuell EP3 doch, nur.... in fünf Jahren? Fragen über Fragen... :s
Ich hab mich gerade auch erschrocken als ich das gelesen habe. Aber wahrscheinlich ist damit nur gemeint das wir die Antwort nicht mögen weil wir sie schon oft gehört haben. "Im moment gibt es nichts was wir zu Gordon Freeman sagen könnten".
Valve will die Spieler schwitzen sehen? Das erklärt den Schmelzofen, der seit kurzem hier im Zimmer steht...
Nein, ernsthaft. Wie die das machen ist nicht schlecht. Nur sollten die trotzdem vielleicht auch mal erfahrenere Spieler als Playtester ranlassen. Damit könnte man zumindest in den späteren Leveln von spielen (in Falle von SP) zumindest auch mal ne schöne Herausforderung bieten. Denn seien wir mal ehrlich: Die letzten zwei Kapitel von HL2 sind alles andere als eine Herausforderung, selbst auf Schwer. Wenn ich dagegen an die Smod-T-Variante davon denke, durch die bin ich bis heute noch nicht durch gekommen auf niedrigster Stufe.
Beides jetzt nicht ideal balanciert, aber für den Abschluss einer Spieles würde ich eher zur Smod-T-Variante als zur normalen tendieren, wenn ich nur eine von beiden wählen könnte. Denn ein Ende, dass man fast geschenkt bekommt ist nur halb so schön wie eines, das man sich schwer erarbeitet hat.
Beides jetzt nicht ideal balanciert, aber für den Abschluss einer Spieles würde ich eher zur Smod-T-Variante als zur normalen tendieren, wenn ich nur eine von beiden wählen könnte. Denn ein Ende, dass man fast geschenkt bekommt ist nur halb so schön wie eines, das man sich schwer erarbeitet hat.
Als ich das Spiel anno 2004 zum ersten Mal durchgespielt habe, fand ich die Zitadelle schon recht schwierig, eigentlich genau richtig. Bei deinem letzten Satz stimme ich dir vollkommen zu. Ein Finale muss verdient sein, das ganze darf allerdings auch nicht in eine Quicksave/load-Orgie ausarten.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von pyth am 16.09.2010, 22:41]