Ich frage mich auch, was aus dem SDK-Support in Sachen Bugfixes geworden ist, da passiert irgendwie gar nichts mehr. Wenn dein Betriebssystem jünger als Windows XP ist, laufen die Hälfte der SDK-Tools nur mit umständlichen Hacks, zumeist aber fehlerbehaftet.
Der größte Witz ist eigentlich Hammer: Der speichert Daten in einem anderen Format als er beim Editieren verarbeitet, was nicht selten dazu führt, dass eine gespeicherte und neu geladene Map plötzlich anders aussieht als zuvor. Ich werkele jetzt seit 4 Jahren regelmäßig mit der Engine und der Kampf gegen die Bugs ist anstregender und kostet mehr Zeit als die eigentliche Produktion von Assets.