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Forum > Half-Life Portal > News > Counter-Strike: Source: Großes Update für die CS:S-Beta
Status: Offen
21 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Counter-Strike: Source: Großes Update für die CS:S-Beta
Soeben wurde ein Update für die Beta des Multiplayer-Shooters Counter-Strike: Source veröffentlicht. Das rund 130 MB große Paket enthält jede Menge Bugfixes, aber auch ein paar neue Features, wie etwa zusätzliche Möglichkeiten zur Anpassung des Fadenkreuzes. Dieses kann nun unter Anderem in Größe, Dicke und Farbe individuell eingestellt werden. Wie das genau funktioniert, ist im Changelog beschrieben...

Ganze News lesen
10.09.2010, 02:34 Uhr Anzeigen
# 2
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Hier ein Beispiel, wie man sein Fadenkreuz besser nicht einstellen sollte ;)

Thumbnail
10.09.2010, 02:38 Uhr Anzeigen
# 3
Blackwolf  (38)
Nachricht offline
Bullsquid
2.260 Punkte
Dabei seit: 13.07.2004
167 Beiträge
Zitat:
Original von pyth

Hier ein Beispiel, wie man sein Fadenkreuz besser nicht einstellen sollte ;)

Thumbnail


haha ^^ geil...
____________________________________

Valve Software is the worlds best game developer!
My Gallery on HLPortal.de -> Pics about BlackMesa & CO
10.09.2010, 02:55 Uhr Anzeigen
# 4
ShinYaiba  (36)
Nachricht offline
Barnacle
404 Punkte
Dabei seit: 19.06.2010
239 Beiträge
freu mich schon wenn das in CS:S Non-Beta kommt ^^
Weiss nämlich jetzt schon das durch das update wieder ein paar flamen werden =D
Wie ich mich immer über solch geflame freue ^.^
____________________________________
10.09.2010, 04:19 Uhr Anzeigen
# 5
FireStar  (40)
Nachricht offline
Headcrab
97 Punkte
Dabei seit: 16.06.2009
193 Beiträge
Wow das Spiel wird ja langsam richtig gut. ;)
10.09.2010, 08:51 Uhr Anzeigen
# 6
John Freeman  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.10.2009
168 Beiträge
Zitat:
Original von FireStar

Wow das Spiel wird ja langsam richtig gut. ;)


CSS war schon immer gut. Nur CS 1.6-Kiddies haben CSS gehasst und geflamed.

CSS ist ein Rohdiamant, dem Valve nun einen Feinschliff spendiert. :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von John Freeman am 10.09.2010, 10:09]
10.09.2010, 10:09 Uhr Anzeigen
# 7
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.619 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Zitat:
Original von pyth

Hier ein Beispiel, wie man sein Fadenkreuz besser nicht einstellen sollte ;)

Thumbnail


LOL :D Grad im CSS-Beta Forum gefunden:

Zitat:
THANK YOU THANK YOU THANK YOU!
After ten years I can see my crosshair! THANK YOU!!!!!!


[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dj-corny am 10.09.2010, 10:52]
10.09.2010, 10:52 Uhr Anzeigen
# 8
flup.  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.05.2010
46 Beiträge
CSS war (ist?) geil - vllt. ist's nochmal Wert damit anzufangen :O mal schau'n
10.09.2010, 11:56 Uhr Anzeigen
# 9
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.035 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Was soll man zu CS:S groß sagen... es ist ein grosses, zeitloses Spiel, es wird immer gespielt werden, aber TF2 ist von der Spielmechanik moderner und ausgereifter.
Mir macht CS:S online keinen Spaß mehr, außer mal 15 Minuten auf poolparty, um ein paar Frags zu machen.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
10.09.2010, 12:22 Uhr Anzeigen
# 10
eN-t  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.08.2010
43 Beiträge
"Fixed a crash that could occur if a player disconnected shortly after attacking a bot."
Den habt ihr zwei mal. Mittig und ganz unten.
10.09.2010, 12:22 Uhr Anzeigen
# 11
ShinYaiba  (36)
Nachricht offline
Barnacle
404 Punkte
Dabei seit: 19.06.2010
239 Beiträge
Zitat:
Original von eN-t

"Fixed a crash that could occur if a player disconnected shortly after attacking a bot."
Den habt ihr zwei mal. Mittig und ganz unten.


Dieser Fehler ist im Original Changelog auch 2 mal vertreten. Kein Wunder, so ist das hier logischerweise das Original Changelog ^^
____________________________________
10.09.2010, 13:37 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Bullsquid
1.185 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
706 Beiträge
yeahh!!!! endlich wieder nen schwarzes fadenkreuz!!! danke valve ich liebe euch!!! :DDDD

???? hab das grad mal ausprobiert und bei mir gehts nicht. was mach ich falsch? ich hab cl_crosshaircolor auf 5 gesetzt und cl_crosshaircolor_r "0" cl_crosshaircolor_g "0" cl_crosshaircolor_b "0" auch definiert. warum gehts nich? in der console sagt er mich auch, dass das unknown commands sind.
____________________________________
And Remember!!! Respect is everything!!!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bratZHeadhunter am 10.09.2010, 15:51]
10.09.2010, 14:42 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.03.2006
53 Beiträge
habe schon mehrmals gelesen, dass Valve die Exklusivrechte für CSS an eine Firma vertickt hat und jetzt deswegen so viel updates für CSS kommen weil sich diese externe Firma drum kümmert.

Glaube es wurde an hidden path entertaiment verkauft.

Gabs dazu mal ne News hier oder weiß irgendwer mehr darüber?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von creo am 10.09.2010, 15:28]
10.09.2010, 15:17 Uhr Anzeigen
# 14
~black~  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
61 Beiträge
Zitat:
Original von pyth

Hier ein Beispiel, wie man sein Fadenkreuz besser nicht einstellen sollte ;)

Thumbnail


die Größe ist zwar nicht ideal dafür aber die Farbe! Es gibt meinre Meinung nach keine Farbe die man auf sogut wie jeder Map so perfekt sieht wie rosa/pink. Hatte es sogar eine zeitlang als Script das es jetzt Standart wird find ich gut
10.09.2010, 15:20 Uhr Anzeigen
# 15
fury  (34)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Zitat:
Original von Mr. My Yesterday

freu mich schon wenn das in CS:S Non-Beta kommt ^^
Weiss nämlich jetzt schon das durch das update wieder ein paar flamen werden =D
Wie ich mich immer über solch geflame freue ^.^


wenn cs durch dynamisches preis system, auto-ammo-buying, schlecht aussehende & zu große playermodels, one-way-smokes, overpowerte flashbangs und seltsamen gamespeed kaputt gemacht wird.. kein wunder.. damals... das frühe cs 1.6 war noch gut..

edit:
@topic. ich finde die letzten css updates gehen alle in die richtige richtung.. verbessern css auf jeden fall! ... jetzt sollte vllt. noch AWP delay eingebaut werden.. und dann wär css schon echt dufte. :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von fury am 10.09.2010, 15:34]
10.09.2010, 15:26 Uhr Anzeigen
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