Hallo,
wie die Überschrift schon sagt macht mir die Unreal Engine Probleme bei Schattendarstellungen. Z.b. in Mass Effect 2 oder Batman Arkham Asylum sehen die Schatten der gesichter ziemlich grob Pixelig aus. In Mass Effect 2 sehen auch die Kleider total Verpixelt aus.
Ich Spiele alles auf max. Einstellungen mit 4xMSAA (über Treiber CCC10. und einer Auflösung von 1920x1080 Pixel.
Mein System :
AMD Athlon X250@3,3Ghz
ATI HD 5770 1024mb
3072mb Ram
Windows 7 32Bit
Ich vermute das es an meiner ATI Karte liegt, da schon das aktivieren des AA bei der Unreal Engine mit einer Nvidia Karte weniger Probleme macht. Kennt jemand das Problem?