HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.399.313 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 27 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Editing > Mapping > 3D Skybox verursacht crash
Status: Offen
2 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
cardeck  (27)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2010
25 Beiträge
3D Skybox verursacht crash
Hallo,
also ich habe heute eine kleine Map angefangen.
So... als alles soweit fertig war, wollte ich eine 3d skybox erstellen.
Doch seit ich diese gemacht habe stürzt hl2.exe ab.
Auch als ich alles 3d skybox artige entfernt habe.
Check for errors zeigt nichts an...

Hier ist der compilelog: (werde ich zumindest nicht draus schlau)

** Executing...
** Command: "d:steamsteamappsdannyjannysourcesdkbinsource2007binvbsp.exe"
** Parameters: -game "d:steamsteamappsSourceModskormod" "D:kOr Modmapsrctestmap"

Valve Software - vbsp.exe (May 19 2009)
2 threads
materialPath: d:steamsteamappsSourceModskormodmaterials
Loading D:kOr Modmapsrctestmap.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (0)
writing D:kOr Modmapsrctestmap.prt...Building visibility clusters...
done (0)
Creating default LDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_day01_01*.vmt
! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Creating default HDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_day01_01*.vmt
! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Finding displacement neighbors...
Found a displacement edge abutting multiple other edges.
Warning: overflowed 200 displacement corner-neighbor lists.Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (1) (3474 bytes)
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Compacting texture/material tables...
Reduced 54 texinfos to 26
Reduced 7 texdatas to 5 (197 bytes to 119)
Writing D:kOr Modmapsrctestmap.bsp
1 second elapsed

** Executing...
** Command: "d:steamsteamappsdannyjannysourcesdkbinsource2007binvvis.exe"
** Parameters: -game "d:steamsteamappsSourceModskormod" "D:kOr Modmapsrctestmap"

Valve Software - vvis.exe (May 19 2009)
2 threads
reading d:kor modmapsrctestmap.bsp
reading d:kor modmapsrctestmap.prt
30 portalclusters
69 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
PortalFlow: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
Optimized: 0 visible clusters (0.00%)
Total clusters visible: 900
Average clusters visible: 30
Building PAS...
Average clusters audible: 30
visdatasize:484 compressed from 480
writing d:kor modmapsrctestmap.bsp
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:kOr Modmapsrctestmap.bsp" "d:steamsteamappsSourceModskormodmapstestmap.bsp"
11.08.2010, 18:20 Uhr Anzeigen
# 2
cardeck  (27)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2010
25 Beiträge
Hmm... ich hab jetzt einfach mal alle Entetis und Brushes kopiert und in eine leere map eingefügt.
Jetzt geht alles wieder. :confused:

EDIT: So ich habs rausgefunden... es lag nicht daran, dass ich eine Skybox gemacht habe sondern daran dass ich die Funktion "show game title" benutzt habe ohne aber einen GAME TITLE festzulegen
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von cardeck am 20.08.2010, 21:42]
11.08.2010, 18:36 Uhr Anzeigen
nach oben
2 Beiträge

Seiten (1):  [1]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 27 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?