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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Mutationen - Eine Zwischenbilanz
Status: Offen
11 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.857 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Left 4 Dead 2: Mutationen - Eine Zwischenbilanz
Im offiziellen Blog zum Zombie-Shooter Left 4 Dead hat Valve-Mitarbeiter Charlie Burgin einen ersten Rückblick auf die bisherigen zwölf Mutationen veröffentlicht. Darin geht er auf die Grundidee der Mutationen und vor allem auf statistische Aspekte ein. Im Folgenden findet ihr eine Zusammenfassung der genannten Fakten...

Ganze News lesen
07.08.2010, 01:10 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Alien Grunt
3.703 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Zitat:
Original von News

Besondere Erwähnung erhält die Mutation "Hard Eight", die zwar nur von 26% aller Spieler getestet wurde, dafür allerdings ganze 12% der Spielzeit ausmachen konnte. Offenbar ist die Mutation bei den wenigen Spielern, die sie überhaupt gespielt haben, vergleichsweise gut angekommen


Naja bevor Valve ihren mini patch Nachgereicht hat, wo die 8 Special infected nicht insta neu spawnen war es einfach zu extremst... Man konnte auf Death Center Final echt nicht gewinnen auser man hatte 4 Pro gamer dabei. Wir haben es auch 2-3std probiert, da waren wir sicher nicht die einzigen, was diese statistic erklären würde.

Nach ner Zeit haben wir aufgegeben weil 2 Leute nicht ganz so gut spielten und das einfach zu schwer war für die.... Naja nach dem mini patch ging das alles locker von der Hand.

Finde es schade das Versus Survival nicht fest integriert wird, war echt die beste Mutation, aber da verwundern die Statistik nicht, da es recht kurze runden sind und die meisten "Noobs" sowiso nach dem ersten mal down ragequiten und es nicht mehr anfassen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Denton am 07.08.2010, 03:21]
07.08.2010, 03:18 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Vortigaunt
997 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
438 Beiträge
45% spielen Coop. Das soll mal einer nachvollziehen :rolleyes:

Und, dass Healthpackalypse gar nicht erwähnt wird ist schade, das war die einzige Mutation neben realism, die das Spiel wirklich bereichert hat. Da hat das Spiel sogar Spass gemacht, und das sogar mit Randoms.
07.08.2010, 08:09 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Bullsquid
1.425 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
Zitat:
Original von Xenom

45% spielen Coop. Das soll mal einer nachvollziehen :rolleyes:


Coop-Kampagne macht mir auch am meisten Spass. Also von mir aus gerne noch mehr Mutationen die auch als Singleplayer gespielt werden können. Gib-Fest geht auf jeden Fall richtig ab ...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von tman am 07.08.2010, 10:17]
07.08.2010, 10:17 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Hound Eye
193 Punkte
Dabei seit: 28.01.2010
289 Beiträge
Ich spiele auch am liebsten Co-op, aber wenn möglich Mutationen die das Spiel in irgendeiner Weise herausfordernder machen, wie zum Beispiel Last Gnome on Earth. Headshot und Hard Eight hatte ich da leider verpasst. :(
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Skilance am 07.08.2010, 12:21]
07.08.2010, 12:20 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Barnacle
467 Punkte
Dabei seit: 28.07.2009
499 Beiträge
Zitat:
Original von Xenom

45% spielen Coop. Das soll mal einer nachvollziehen :rolleyes:

(...)


Der Grund dafür sind die Spieler selbst. Eine intolerantere Gruppe von Spielern gegenüber Anfängern und nicht so guten Spieler als die L4D2-VS-Spieler habe ich selten gesehen. Ich würde da ein neues Wort für erfinden und es in den Raum werfen: Ragekick.
Du bist eine Runde drin, machst keine 1000 Punkte und schon drehen deine Mitspieler durch, flennen rum und plötzlich findest du dich im Hauptmenü wieder.
Dann fragt man sich noch warum keiner VS spielt...
[Beitrag wurde 6x editiert, zuletzt von BillZ am 07.08.2010, 13:54]
07.08.2010, 13:50 Uhr Anzeigen
# 7
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
6.857 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Ich spiele auch bevorzugt Kampagne. Ist wohl einfach Geschmacksache. Den von BillZ genannten "Ragekick" im Versus habe ich aber auch schon oft erleben müssen, obwohl ich eigentlich kein schlechter Spieler bin. Manchmal passiert einem eben ein Missgeschick, da muss man aber nicht gleich einen Kick anzetteln...
07.08.2010, 14:14 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Barnacle
467 Punkte
Dabei seit: 28.07.2009
499 Beiträge
Zitat:
Original von pyth

Den von BillZ genannten "Ragekick" im Versus habe ich aber auch schon oft erleben müssen, obwohl ich eigentlich kein schlechter Spieler bin. Manchmal passiert einem eben ein Missgeschick, da muss man aber nicht gleich einen Kick anzetteln...


Als schlecht würde ich mich auch nicht bezeichnen :D Damals in Teil 1 habe ich mit Kumpels so manche Gegnergruppe zum ragequitten gebracht (das waren noch zeiten... :D) aber in 2 ist das einfach eine Katastrophe. Da bekommt man erst gar nicht die Chance die neuen S.I. zu erlernen. Aber wayne. Ich erspar mir das einfach :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von BillZ am 07.08.2010, 19:15]
07.08.2010, 15:06 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.06.2009
33 Beiträge
Hallo Leute. Ihr habt das problem schon recht gut erkannt mit dem VS. Mode. Viel zu viele Leute denken, das sie die besten sind und wollen damit auch ständig angeben. Da muss um jeden Preis gewonnen, wenn nicht sogar dominiert werden, ohne Rücksicht auf verluste. Wenn ein Spieler dabei ist, dem mal nicht al zu viel gelingt, wird dieser direkt beleidigt und ggf. Gegickt. Leider ist das in der Spielewelt viel zu häufig vertreten und da kann ich viele Leute schon verstehen, das die keine Lust mehr auf den Bullshit haben. Meine Leute und ich versuchen einem neuen Spieler die wichtigsten sachen zu erklären und helfen dem/ihr auch verstärkt. Das da auch mal eine Niederlage entstehen kann, wird auch mit eingerechnet. Es ist nur ein Spiel und der Spaß sollte im Vordergrund stehen. Nur das sehen zu viele Leute leider anders.
07.08.2010, 15:50 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Headcrab
25 Punkte
Dabei seit: 01.06.2009
101 Beiträge
Onlinespieler sind so ziemlich die unfreundlichste und intoleranteste Spezies, die man im Internet antreffen kann. Im VS ists besonders schlimm, ich will nicht wissen, wie oft ich schon gekickt wurde, nur weil ich nunmal nicht der Allerbeste bin :rolleyes:
07.08.2010, 21:17 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
41 Beiträge
Zitat:
Original von Xenom

45% spielen Coop. Das soll mal einer nachvollziehen :rolleyes:

Und, dass Healthpackalypse gar nicht erwähnt wird ist schade, das war die einzige Mutation neben realism, die das Spiel wirklich bereichert hat. Da hat das Spiel sogar Spass gemacht, und das sogar mit Randoms.


Zitat:
Original von News

Coop und Versus mit jeweils 40-45%


40% coop 45% versus
spiel in letzter zeit auch wieder gern coop giebt da parr klasse addons die schon im coop schwer sind im versus wirds da unmöglich mit randoms :P
08.08.2010, 10:40 Uhr Anzeigen
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