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Forum > Half-Life Portal > News > Counter-Strike: Source: Update beseitigt "Doppelfeuer-Bug"
Status: Offen
30 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
BillZ  (87)
Nachricht offline
Barnacle
421 Punkte
Dabei seit: 28.07.2009
499 Beiträge
Zitat:
Original von F4n4t!k3r

planten defusen win -> auch ne art als polizist zum held zu werden Oo


Erinnert an die Feuerwehrmänner, die vorher Feuer legen, um es dann löschen zu können.
27.07.2010, 14:49 Uhr Anzeigen
# 17
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.370 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
...und ich dachte, ich wäre zu grobmotorig und es hätte an meiner alten Mouse gelegen. :D
____________________________________
27.07.2010, 14:57 Uhr Anzeigen
# 18
Trintox  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.651 Punkte
Dabei seit: 14.07.2008
918 Beiträge
die ak hört sich jetzt richtig kacke an, nicht sehr angenehm.
27.07.2010, 15:08 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.07.2005
17 Beiträge
alpha_tonic ...
kannste mal sagen welchen patch du meinst ?
der port auf die o-engine hat das spiel nen weites stück voran gebracht.
die patches die seit dem kommen, sind patches, die entstandene bugs fixen.
wenn du der kenner der materie bist, dann kannste ja sicherlich mal erläutern, womit du deine ansichten belegst.
ligaerfarhung oder allgemein kompetitvs spielen ?
mfg
27.07.2010, 16:05 Uhr Anzeigen
# 20
tiga05  (30)
Nachricht offline
Hound Eye
309 Punkte
Dabei seit: 29.01.2009
298 Beiträge
Schade, der Patch hat zwar den Doppelfeuerbug gefixt, jetzt hören sich die Waffen aber so komisch an, fast schon unerträglich.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von tiga05 am 27.07.2010, 16:11]
27.07.2010, 16:09 Uhr Anzeigen
# 21
!Kraid!  (30)
Nachricht offline
Vortigaunt
951 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
463 Beiträge
Zitat:
Original von aLPha_tONic

rofl ...wie die mit dem patch css zerstört haben...


/facepalm !
Die bringen Bugfixes raus und was kommt mal wieder als Antwort?
"ööh die ham alles kaputtgemacht ej, scheiss valve ej"
IMMER wieder!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von !Kraid! am 27.07.2010, 17:33]
27.07.2010, 17:33 Uhr Anzeigen
# 22
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.440 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von !Kraid!

Zitat:
Original von aLPha_tONic

rofl ...wie die mit dem patch css zerstört haben...


/facepalm !
Die bringen Bugfixes raus und was kommt mal wieder als Antwort?
"ööh die ham alles kaputtgemacht ej, scheiss valve ej"
IMMER wieder!


Und dann spielen sie es trotzdem noch. :D
27.07.2010, 17:41 Uhr Anzeigen
# 23
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.293 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Kann sein, dass ich mich irre, aber ich glaube alpha hat das ziemlich ironisch gemeint^^
27.07.2010, 18:29 Uhr Anzeigen
# 24
SpaceSource  (37)
Nachricht offline
Vortigaunt
853 Punkte
Dabei seit: 05.06.2008
540 Beiträge
ja weil sie ohne doch nicht können
27.07.2010, 18:30 Uhr Anzeigen
# 25
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.440 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Kann sein, dass ich mich irre, aber ich glaube alpha hat das ziemlich ironisch gemeint^^


OMGWTFBBQ!

Ketzer! Verbennt ihn!

Kann sein, aber man kann die hater nicht mehr so unterscheiden. ^^
27.07.2010, 18:54 Uhr Anzeigen
# 26
djpromise  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.05.2010
471 Beiträge
Zitat:
Original von dataCore

what? ct mit bomb? das is ja mal nice g*


jo vielleicht liegt das ja auch an de_dust2 aber in letzter Zeit hab ich das öfter gesehen und auch selbst gehabt ... als CT lustig als T nicht umbedingt :)

BTT: find's aber trotzdem gut, dass valve immer weiter bugfixes rausbringt :)
27.07.2010, 21:15 Uhr Anzeigen
# 27
TheCaptain  (29)
Nachricht offline
Bullsquid
1.138 Punkte
Dabei seit: 12.06.2009
593 Beiträge
Was zur...?
____________________________________
28.07.2010, 09:11 Uhr Anzeigen
# 28
iCuE  (40)
Nachricht offline
Headcrab
31 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
190 Beiträge
Zwar ist jetzt dieser Bug behoben, aber jetzt habe ich den Sound doppelt. 1 Schuss wird abgefeuert und es wird der Sound 2 mal gespielt mit einer kleinen Verzögerung. Hört sich gräßlich bei der AK an.
____________________________________
29.07.2010, 07:12 Uhr Anzeigen
# 29
HSFIghter  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.03.2006
15 Beiträge
Weiß jemand ob der Zoom Fehler der AWP behoben worden ist?
Also das die AWP im Zoom nachlädt und man wären der Reloadzeit nicht aus dem Zoom heraus kommt.

MfG
29.07.2010, 12:09 Uhr Anzeigen
# 30
simson  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.07.2004
18 Beiträge
Wenn man bei Compound auf die Geiselhütte steigt und durchs Dach reinlugt, dann hab ich immer Grafikfeher. Das nervt total. Hat das noch jemand?

Ich finde einige Lichteffekte auch übertrieben. Bei Nuke (na die Map im Kraftwerk...) auf Bombenplatz A kann man von unten nicht mehr oben in den Schacht gucken...
____________________________________
Ah, endlich sieht man mal das neue Human-Assasin Model :akimbo:
Chinesisch? Würde gut passen :cool:
29.07.2010, 22:55 Uhr Anzeigen
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30 Beiträge

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