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Forum > Half-Life Portal > News > Day of Defeat: Source: Überraschender Mac-Release
Status: Offen
35 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.251 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Liegt einfach daran, dass TF2 sich noch wesentlich besser dafür eignet.
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
13.07.2010, 16:59 Uhr Anzeigen
# 32
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.09.2009
109 Beiträge
Ich kanns immer noch nicht glauben, dass dieses Spiel der nachfolger vom guten alten DoD (HL1 engine), dem damals besten WW2 shooter mit weeeeeeitem abstand, sein soll. DoD Source ist quasi ein DoD Lite in jeder hinsicht. Trotzdem viel spaß mit dem Spiel ;-| *tränenabwisch*
13.07.2010, 17:13 Uhr Anzeigen
# 33
onk3l  (48)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.11.2007
199 Beiträge
Zitat:
Original von --JoKeR--

dennoch wurde kein spiel so unterstützt wie tf2
neue achievments die in die hunderte gehen , neuen waffen für alle klasse , neue spiel modi mit zig neuen maps und viele dinge die das spiel direkt nicht betreffen wie z.b. comics und meet the team videos

natürlich hat auch dods oder css neuen content erhalten aber nicht in den massen wie tf2


Ist das jetzt gut oder schlecht? Mir wäre jedenfalls ein Classic TF2 wesentlich lieber als dieser ganze Waffen und Hut Quatsch!
13.07.2010, 17:58 Uhr Anzeigen
# 34
Nachricht offline
Vortigaunt
895 Punkte
Dabei seit: 20.07.2004
34 Beiträge
das ist das was ich sage.. Ein Sack Bugfixes für DOD anstatt 5 Hüte für TF2. Das wär wenigstens anständig.
Ich will gar keinen neuen Content. Das Engine-Update damals war fail genug. Ich will lediglich das ich das Spiel ohne zig Bugs genießen kann.

Ich mein, alle die sich das jetzt kaufen werden doch total verarscht. Die geben Geld für nen verbuggtes Spiel aus, und kriegen keine Updates.
Vor allem ist es ja net so das die Bugs nicht bekannt wären. Es gibt zahlreiche Sammelthreads im Steamforum wo die gröbsten Schnitzer zusammengefasst sind... trotzdem tut sich da nichts...

Was das Crysis-Beispiel angeht: Das war von anfang an klar. Das war bei Far Cry auch net anders. Ist halt schon so ne EA-Ähnliche Spiele-Politik. Bevor es ein Spiel in spielbar gibt, gibts ne neuauflage vom Spiel oder ein kostenpflichtiges Add-On (Battlefield ist das beste Beispiel).

Von Valve ist man da eigentlich besseres gewohnt.
13.07.2010, 19:11 Uhr Anzeigen
# 35
Kdax  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.09.2011
1 Beitrag
Ich bin die ganzen Updates einfach nur leid, mit meinem altan PC hatte ich immer so um die 200 fps. Seit der Portierung auf die Organge Box sinken meine fps stehtig. :mad: Inzwischen bin ich mit meinem neuerem Quardcore öfter mal bei 80-90 fps,
das ist echt enttäuschend.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Kdax am 13.09.2011, 07:00]
13.09.2011, 06:58 Uhr Anzeigen
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35 Beiträge

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