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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Eine HLP-Geschichtsstunde zu TF2
Status: Offen
36 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Team Fortress 2: Eine HLP-Geschichtsstunde zu TF2
Bei Valve weiß man, wie man eine gute Story erzählt. Die Half-Life-Reihe beweist es und auch mit Portal 1 und 2 versucht man eine gute Geschichte zu erzählen. Und dann ist da noch Team Fortress 2. Doch was soll schon groß an Story hinter den beiden Teams stecken, die sich wohl schon sehr lange ohne Gewinner bekriegen?

Ganze News lesen
02.07.2010, 20:38 Uhr Anzeigen
# 2
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.294 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Wirklich großes Lob an dich tré. Sehr schön geschrieben und sehr dezent auf den ganzen Comic hingewiesen ;)
02.07.2010, 20:44 Uhr Anzeigen
# 3
Brotkruemel  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
1.632 Punkte
Dabei seit: 21.04.2008
521 Beiträge
Top! Respekt.
02.07.2010, 20:48 Uhr Anzeigen
# 4
Lord_Of_War  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
286 Punkte
Dabei seit: 10.04.2009
102 Beiträge
Vielleciht kann man im Update Machinen bauen, die Teamkameraden wieder zum leben erwecken XD
____________________________________
02.07.2010, 20:54 Uhr Anzeigen
# 5
qu4d  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
815 Punkte
Dabei seit: 23.08.2008
1.156 Beiträge
Jetz muss Valve nur noch den erhofften Film machen :D
02.07.2010, 20:55 Uhr Anzeigen
# 6
Luba  (37)
Nachricht offline
Hound Eye
291 Punkte
Dabei seit: 19.10.2004
56 Beiträge
Musste den Comic gleich lesen, ist sehr gut gelungen, sollte sich jeder ansehen.
Ich schließe mich dem Vorredner an, gute Zusammenfassung als Artikel!
02.07.2010, 20:56 Uhr Anzeigen
# 7
John Freeman  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.10.2009
168 Beiträge
Alles cool und so aber warum so viel HickHack um einen reinen MP-Shooter?
CSS hat ja schliesslich auch keinen dreiseitigen Roman.
02.07.2010, 20:57 Uhr Anzeigen
# 8
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Der erste Pyro schaut aus wie Abraham Lincoln. Auf dem Blueprint für die Maschine stehen drei Daten: Einmal für Redmond, einmal für Blutarch und einmal für A...

Logische Schlussfolgerung -> Der Pyro ist Lincoln!1!1!!

+ Alle alten Teammitglieder stellen jemand bestimmes dar, ein User aus dem Spuf hat sich mehr Gedanken gemacht:

Scout = Billy the Kid
Soldier = Stonewall
Pyro = Abraham Lincoln
Demoman = Not sure
Heavy = John Henry
Engineer = Nikola Tesla
Medic = Not sure
Sniper = Davey Crocket
Spy = Yellow Peril

Google ;)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von trecool am 02.07.2010, 21:04]
02.07.2010, 20:58 Uhr Anzeigen
# 9
qu4d  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
815 Punkte
Dabei seit: 23.08.2008
1.156 Beiträge
Zitat:
Original von John Freeman

Alles cool und so aber warum so viel HickHack um einen reinen MP-Shooter?
CSS hat ja schliesslich auch keinen dreiseitigen Roman.


Weil es unterhaltsam ist und die kreativen Köpfe bei Valve ihrer Lust freien Lauf lassen können? Die Meet The ... Videos sind auch nicht viel mehr als Werbung. Aber sie sind sooooo verdammt witzig, dass ich sie nicht missen möchte :)
02.07.2010, 21:01 Uhr Anzeigen
# 10
Kanden  (38)
Nachricht offline
Barnacle
538 Punkte
Dabei seit: 20.05.2009
295 Beiträge
Zitat:
Original von John Freeman

Alles cool und so aber warum so viel HickHack um einen reinen MP-Shooter?
CSS hat ja schliesslich auch keinen dreiseitigen Roman.


Du hast keine Ahnung mein Freund. Keine Ahnung :)
02.07.2010, 21:16 Uhr Anzeigen
# 11
Euphoria  (12)
Nachricht offline
Hound Eye
139 Punkte
Dabei seit: 09.05.2010
334 Beiträge
Zitat:
Original von John Freeman

Alles cool und so aber warum so viel HickHack um einen reinen MP-Shooter?
CSS hat ja schliesslich auch keinen dreiseitigen Roman.


Weil bei CSS alle Teammitglieder gleich sind und keine Gesichter haben. Weil es dort einfach nichts an Story rauszuholen gibt.
Hier hat man sich gedanken gemacht und es cool umgesetzt.
Hatte bis jetzt nie drauf geachtet, aber jetzt wo ich das sehe echt unglaublich. Valve schafft es bei einem MP Shooter eine Story darzustellen, das ist einfach nur unglaublich!
02.07.2010, 21:16 Uhr Anzeigen
# 12
WayneInc  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.07.2008
179 Beiträge
Zitat:
Original von calucha

Hatte bis jetzt nie drauf geachtet, aber jetzt wo ich das sehe echt unglaublich. Valve schafft es bei einem MP Shooter eine Story darzustellen, das ist einfach nur unglaublich!


bei dieser vorlage - stil des spiels und gestaltung der klassen - einfach unausweichlich :) ooooh neuer prozessor kommt bald ich freu mich so auf das update :D:D
____________________________________
Signatur? wtf?!?!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von WayneInc am 02.07.2010, 21:39]
02.07.2010, 21:39 Uhr Anzeigen
# 13
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Und ich wette es liegt an UNS die Nachricht zu entschlüsseln und an das Engi Update zu kommen!
02.07.2010, 21:50 Uhr Anzeigen
# 14
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
296 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Der Comic war ja sehr geil.:O
Das Teamfoto von damals, hat mich ziemlich zum Lachen gebracht. :D
02.07.2010, 21:53 Uhr Anzeigen
# 15
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von John Freeman

Alles cool und so aber warum so viel HickHack um einen reinen MP-Shooter?
CSS hat ja schliesslich auch keinen dreiseitigen Roman.


In TF2 haben die Charaktere eine Persönlichkeit, alleine schon durch die Meet the... Videos haucht es Leben ein, und wenn sie sich gegenseitig Dominieren und sich Persönlich angreifen ist es auch gut. :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 02.07.2010, 22:05]
02.07.2010, 21:59 Uhr Anzeigen
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